内容正文:
094跳一跳
学习目标
1、能够设置云朵的定位和飘动用来接小猴子;
2、理解变量的应用,结合变量和X坐标实现水平跳跃;
3、编写程序实现,通过按下空格键的长短来控制猴子跳跃的距离,注意观察好间距,否则会掉落哦。
效果展示
知识点讲解
当跳跃成功时,第一朵云消失 第二朵云 飘过来
实现“蓄力”操作。这里设置了一个变量,它的值为按压空格的时间,时间越长,值越大,同时,按压的时间越长,小猫的大小也就越小。最后,勿忘将小猫大小重新恢复到用来的大小。
知识点讲解
重要代码解析
设置按空格键时间为变量
按的时间越长 跳跃的水平距离越远
跳跃的过程会进行180度旋转落下
前端设计(角色与背景)
三个角色:注意调整它们的大小 位置
背景:任选合理即可
参考代码
猴子
参考代码
云朵1
云朵2
创新与思考
创新思考下,可以添加多个角色或设置不同色彩、大小的云,提高游戏的趣味性。
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