3.1广播火箭发射(课件)2024-2025学年五年级上册信息技术川教版

2024-10-10
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普通

内容正文:

第1节 广播火箭发射 图形化编程之聪明的角色   1 需求分析 巩固与扩展 准备工作 逻辑编程 1 2 3 4 一、学习目标: 巩固的脚本 学习的脚本等 脚本的图片展示 二、项目讨论: 用到的角色和背景 头脑风暴项目讨论 三、逻辑编程: 按照逻辑,由浅入深 细节需要说明 四、巩固与扩展: 问答Q&A 脚本巩固 源码测试 3 任务分析 火箭发射的几个阶段 倒计时--点火升空 准备发射-- 1 学习目标 任务分析 添加角色背景 先添加数字角色9,再将其余9个数字从8-0添加到角色的造型中 1 学习目标 快速找到角色 在搜索框内输入角色的关键字,可以快速的找到角色 1 学习目标 任务分析 添加角色背景 正确做法 错误做法 1 学习目标 任务分析 添加角色背景 发射场 太空 1 学习目标 角色或背景 要完成的任务 如何实现 可能要用到的命令 倒计时数字 背景 火箭 任务分析 各角色要完成的任务 实现倒计时效果,隐藏自己 运用重复来变换造型 重复执行…次,下一个造型、等待1秒、显示、隐藏 1 学习目标 1.倒计时可能要用到的积木 3 逻辑编程 2.倒计时参考代码 3 逻辑编程 广播消息积木 发送广播指令时,所有角色、背景(包括广播者自身)都会接收到消息,从而执行相应的命令。 3 逻辑编程 广播消息积木 3 逻辑编程 1.倒计时参考代码 2.火箭角色代码 状态位置造型 点火升空代码 3 逻辑编程 3.火箭升空可能要用到的积木 3 逻辑编程 1.倒计时参考代码 2.火箭发射参考代码 3 逻辑编程 火箭发射过程思维导图 1 学习目标 角色或背景 要完成的任务 如何实现 可能要用到的命令 倒计时数字 实现倒计时效果,隐藏自己,最后广播点火消息 运用重复来变换造型 重复执行…次,下一个造型、等待1秒、广播消息、显示、隐藏 背景 根据情况切换到合适的背景 换背景 换成…背景 火箭 收到点火命令后,点火,上升,进入太空后,通知背景切换到太空场景 切换造型、Y坐标变化、广播消息 将Y坐标增加,如果Y坐标大于180后广播消息 任务分析 各角色要完成的任务 1 学习目标 1 2 火箭上升到最顶端后,它就进入了太空,接下来该怎么做呢? 火箭把飞船送入太空后,飞船该怎么做呢? 巩固与扩展 更换背景,火箭继续从下往上升。 1 学习目标 A N K H T 咱们下节课不见不散~~~~ S Lavf58.29.100 $$

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