内容正文:
高中数学选择性必修 第二册 (人教 B 版) 精编版
学
学 习 目 标
1.
通过实例, 了解离散型随机变量的
概念
.
2.
通过实例, 理解离散型随机变量与事
件的联系
.
要 点 精 析
要点
1
随机变量的概念及分类
思考 随机变量与随机试验的结果的
关系是怎样的?
例
1
下列变量中, 哪些是随机变量?
哪些是离散型随机变量? 并说明理由
.
(
1
) 某机场一年中每天运送乘客的
数量;
(
2
) 某单位办公室一天中接到电话的
次数;
(
3
)
2021
年
5
月
1
日到
10
月
1
日期间
所查酒驾的人数;
(
4
) 一瓶果汁的容量为 (
500±2
)
mL.
解: (
1
) 某机场一年中每天运送乘客
的数量可能为
0
,
1
,
2
,
3
, …, 是随机变化
的, 因此是随机变量, 也是离散型随机变量
.
(
2
) 某单位办公室一天中接到电话的次
数可能为
0
,
1
,
2
,
3
, …, 是随机变化的,
因此是随机变量, 也是离散型随机变量
.
(
3
)
2021
年
5
月
1
日到
10
月
1
日期间,
所查酒驾的人数可能为
0
,
1
,
2
,
3
, …, 是
随机变化的, 因此是随机变量, 也是离散型
随机变量
.
(
4
) 由于果汁的容量在
498~502 mL
之
间波动, 是随机变量, 但不是离散型随机
变量
.
变式训练
1
指出下列随机变量是不是离散型随机变
量, 并说明理由
.
(
1
) 从
10
张已编好号码的卡片 (
1
号到
10
号) 中任取一张, 被取出的卡片的号数;
(
2
) 一个袋中装有
5
个白球和
5
个黑
球, 从中任取
3
个, 其中所含白球的个数;
(
3
) 某林场的树木最高达
30 m
, 则此
4.2 随机变量
4.2.1 随机变量及其与事件的联系
概念
一般地 , 如果随机试验的样本空间为
Ω
,
而且对于
Ω
中的每一个样本点, 变量
X
都
对应有唯一确定的实数值, 就称
X
为一个
随机变量
表示
随机变量一般用大写英文字母
X
,
Y
,
Z
,
…或小写希腊字母
ξ
,
η
,
ζ
, …表示
取值 随机变量的取值由随机试验的结果决定
取值
范围
随机变量所有可能的取值组成的集合, 称
为这个随机变量的取值范围
分类
离散型随机
变量
随机变量的所有可能取值可以
一一列举出来
连续型随机
变量
随机变量的取值范围包含一个
区间, 不能一一列举出来
42
第四章 概率与统计
学
林场中树木的高度;
(
4
) 某加工厂加工的某种铜管的外径与
规定的外径尺寸之差
.
要点
2
随机变量的取值及其表示的事件
随机变量与事件的关系: 一般地, 如果
X
是一个随机变量,
a
,
b
都是任意实数, 那
么
X=a
,
X≤b
,
X>b
等都表示事件, 而且:
(
1
) 当
a≠b
时, 事件
X=a
与
X=b
互斥;
(
2
) 事件
X≤a
与
X>a
相互对立, 因此
P
(
X≤a
)
+P
(
X>a
)
=1.
例
2
(
1
) 射手对目标进行射击, 击中
目标得
1
分, 未击中目标得
0
分, 该射手在
一次射击中的得分用
ξ
表示, 已知
P
(
ξ=0
)
=
0.3
, 则
P
(
ξ=1
)
=
;
(
2
) 某人参加一次比赛, 比赛共设三
关, 第一、 二关各有两个必答题, 如果每关
两个问题都答对, 可进入下一关, 第三关有
三个问题, 只要答对其中两个问题, 则闯关
成功
.
每过一关可一次性获得价值分别为
1 000
元、
3 000
元、
6 000
元的奖品 (不重
复设奖), 用
X
表示此人所获奖品的价值,
写出
X
的所有可能取值及每个值所表示的
事件
.
解析: (
1
)
ξ
可能取值为
0
,
1
, 当
ξ=0
时, 表明该射手在本次射击中没有击中目
标; 当
ξ=1
时, 表明该射手在本次射击中击
中目标, 这两个事件是对立的, 所以
P
(
ξ=
1
)
=1-P
(
ξ=0
)
=0.7.
(
2
) 解 :
X
的可能取值为
0
,
1 000
,
3 000
,
6 000. X=0
, 表示第一关就没有通过;
X=1 000
, 表示第一关通过, 而第二关没有
通过;
X=3 000
, 表示第一、 二关通过, 而
第三关没有通过;
X=6 000
, 表示三关都通过
.
反思感悟
随机变量的取值及表示的事件问题的
关注点:
(
1
) 关键: 明确随机变量的所有可能
取值, 以及取每一个值时对应的意义, 即
一个随机变量的取值可能对应一个或多个
随机试验的结果
.
(
2
) 注意: 解答过程中不要漏掉某些
试验结果
.
(
3
) 公式: 互斥事件与对立事件的概
率公式
.
变式训练
2
盒中有
9
个正品和
3
个次品零件, 每次
从中取一个零件, 如果取出的是次品, 则不
再放回, 直到取出正品为止, 设取得正品前
已取出的次品数为
X.
(
1
) 写出
X
的所有可能取值;
(
2
) 写出
X=1
所表示的事件;
(
3
) 求
X=1
的概率
.
43
高中数学选择性必修 第二册 (人教 B 版) 精编版
学
要点
3
随机变量之间的关系
一般地, 如果
X
是一个随机变量,
a
,
b
都是实数且
a≠0
, 则
Y=aX+b
也是一个随机
变量
.
由于
X=t
的充要条件是
Y=at+b
, 因此
P
(
X=t
)
=P
(
Y=at+b
)
.
例
3
已知随机变量
X
与
Y
的不同取值
及对应的概率如下表, 则
a+2b
等于 ( )
A. 3 B. 4
C. 5 D. 6
解析: 由表知,
P
(
X=1
)
=P
(
Y=4
),
∴a+
b=4
,
① P
(
X=2
)
=P
(
Y=7
),
∴2a+b=7
,
②
由
①②
得,
a=3
,
b=1
,
∴a+2b=5.
故选
C.
变式训练
3
把下表补充完整:
表一
表二
数 学 文 化
“石头、 剪刀、 布”, 又称 “猜丁壳”,
是一种流传多年的猜拳游戏, 起源于中国,
然后传到日本、 朝鲜等地, 随着亚欧贸易的
不断发展, 它传到了欧洲, 到了近代逐渐风
靡世界
.
其游戏规则是 : “石头 ” 胜 “剪
刀”, “剪刀” 胜 “布”, 而 “布” 又胜 “石
头”
.
若所出的拳相同, 则为和局
.
小明和小
华两位同学进行 “五局三胜制” 的 “石头、
剪刀、 布” 游戏比赛, 若小华胜, 设小华参
加比赛局数为
X.
(
1
) 写出
X
的所有可能取值;
(
2
) 小华获胜的概率是多少
.
解 : (
1
)
X
的所有可能取值为
3
,
4
,
5
,
6.
(
2
) 根据 “石头” 胜 “剪刀”, “剪刀”
胜 “布”, 而 “布” 又胜 “石头”, 可得每局
比赛中小华胜小明、 小华与小明和局和小华
输给小明的概率都为
1
3
, 小华获胜有三种
情况:
①
小华连胜三局, 概率为
p
1
=
1
3
3 #
3
=
1
27
;
②
小华前三局中两胜另一局不胜, 第三
局小华胜 , 概率为
p
2
=C
2
3
1
3
3 3
2
2
3
3 3
1
3
3 3
=
2
27
;
③
小华前四局中两胜, 另两局不胜, 第五
局小华胜, 概率为
p
3
=C
2
4
1
3
3 3
2
2
3
3 3
2
1
3
3 3
=
8
81
.
∴
小华获胜的概率是
p=p
1
+p
2
+p
3
=
1
27
+
2
27
+
8
81
=
17
81
.
X 2 4
P
(
X
)
0.7
Y=2X-3 1 5
P
(
Y
)
0.3
X 1 2
P
(
X
)
0.4 0.6
Y=aX+b 4 7
P
(
Y
)
0.4 0.6
44
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P
(
B
)
=
2
4
=
1
2
,
P
(
C
)
=
2
4
=
1
2
,
∴P
(
A
)
=P
(
B
)
=P
(
C
), 故
A
正确;
P
(
BC
)
=P
(
B
)
P
(
C
)
=
1
2
×
1
2
=
1
4
,
P
(
AC
)
=
C
1
2
C
1
2
4×4
=
1
4
,
P
(
AB
)
=
C
1
2
C
1
2
4×4
=
1
4
,
∴P
(
BC
)
=P
(
AC
)
=P
(
AB
), 故
B
正确;
P
(
ABC
)
=
C
1
2
C
1
2
4×4
=
1
4
, 故
C
错误;
P
(
A
)·
P
(
B
)·
P
(
C
)
=
1
2
×
1
2
×
1
2
=
1
8
, 故
D
正确
.
故选
ABD.
8. ABC
【解析】 利用古典概型概率公式计算可得
P
(
A
)
=0.5
,
P
(
B
)
=0.5
,
P
(
C
)
=0.5
,
P
(
AB
)
=0.25
,
P
(
AC
)
=
0.25
,
P
(
BC
)
=0.25.
可以验证
P
(
AB
)
=P
(
A
)
P
(
B
),
P
(
AC
)
=P
(
A
)
P
(
C
),
P
(
BC
)
=P
(
B
)
P
(
C
)
. ∴
根据事件相互独立的
定义, 事件
A
与
B
相互独立, 事件
B
与
C
相互独立, 事
件
A
与
C
相互独立
.
9. 0.75
【解析】
∵P
(
A|B
)
=
P
(
AB
)
P
(
B
)
,
∴P
(
AB
)
=0.3.
∴P
(
B|A
)
=
P
(
AB
)
P
(
A
)
=
0.3
0.4
=0.75.
10.
3
88
【解析】 依题意可分类:
①
甲同学选马, 则
有
C
1
2
C
1
9
=18
种情况符合要求;
②
甲同学选牛, 则有
C
1
3
C
1
9
=27
(种) 情况符合要求
.
三位同学抽取礼物的所有情
况有
A
3
12
种, 则这三位同学恰好都抽到各自喜欢的礼物
的概率
P=
18+27
A
3
12
=
3
88
.
11.
1
5
1
5
【解析 】 记 “第
i
个人抽中中奖彩票”
为事件
A
i
, 显然
P
(
A
1
)
=
1
5
, 而
P
(
A
2
)
=P
[
A
2
∩
(
A
1
∪A
1
)]
=
P
(
A
2
∩A
1
)
+P
(
A
2
∩A
1
)
=P
(
A
2
A
1
)
+P
(
A
2
A
1
)
=P
(
A
1
)
P
(
A
2
|A
1
)
+
P
(
A
1
)
P
(
A
2
|A
1
)
=
1
5
×0+
4
5
×
1
4
=
1
5
,
P
(
A
3
)
=P
[
A
3
∩
(
A
1
A
2
+
A
1
A
2
+A
1
A
2
+A
1
A
2
)]
=P
(
A
1
A
2
A
3
)
+P
(
A
1
A
2
A
3
)
+P
(
A
1
A
2
A
3
)
+
P
(
A
1
A
2
A
3
)
=0+0+0+P
(
A
3
A
1
A
2
)
=P
(
A
1
)
P
(
A
2
|A
1
)
P
(
A
3
|A
1
A
2
)
=
4
5
×
3
4
×
1
3
=
1
5
.
12.
9
22
【解析】 由题意知,
A
1
,
A
2
,
A
3
是两两互斥
的事件 , 且
A
1
∪A
2
∪A
3
=Ω
,
∴P
(
B
)
=P
[
B∩
(
A
1
∪A
2
∪
A
3
)]
=P
(
BA
1
)
+P
(
BA
2
)
+P
(
BA
3
)
=P
(
A
1
)
P
(
B|A
1
)
+P
(
A
2
)·
P
(
B|A
2
)
+P
(
A
3
)
P
(
B|A
3
)
=
5
10
×
5
11
+
2
10
×
4
11
+
3
10
×
4
11
=
9
22
.
13.
解 : 设 “第一次抽到舞蹈节目 ” 为事件
A
,
“第二次抽到舞蹈节目” 为事件
B
, 则 “第一次和第二
次都抽到舞蹈节目” 为事件
AB.
(
1
) 从
6
个节目中不放回地依次抽取
2
次的事件数
为
n
(
Ω
)
=A
2
6
=30
, 根据分步乘法计数原理
n
(
A
)
=A
1
4
A
1
5
=20
,
于是
P
(
A
)
=
n
(
A
)
n
(
Ω
)
=
20
30
=
2
3
.
(
2
)
∵n
(
AB
)
=A
2
4
=12
, 于是
P
(
AB
)
=
n
(
AB
)
n
(
Ω
)
=
12
30
=
2
5
.
(
3
) 方法一: 由 (
1
) (
2
) 可得, 在第一次抽到舞
蹈节目的条件下, 第二次抽到舞蹈节目的概率为
P
(
B|A
)
=
P
(
AB
)
P
(
A
)
=
2
5
2
3
=
3
5
.
方法二:
∵n
(
AB
)
=12
,
n
(
A
)
=20
,
∴P
(
B|A
)
=
n
(
AB
)
n
(
A
)
=
12
20
=
3
5
.
14.
解: 设
A
1
=
“第一次患病心肌受损害”,
A
2
=
“第
二次患病心肌受损害”, 则所求概率为
P
(
A
1
A
2
)
.
由题意
可知,
P
(
A
1
)
=0.3
,
P
(
A
2
|A
1
)
=0.6.
又
P
(
A
1
)
=1-P
(
A
1
)
=0.7
,
P
(
A
2
|A
1
)
=1-P
(
A
2
|A
1
)
=0.4
,
∴P
(
A
1
A
2
)
=P
(
A
1
)
P
(
A
2
|A
1
)
=0.7×
0.4=0.28.
4.2 随机变量
4.2.1
随机变量及其与事件的联系
学习手册
变式训练
1
解: (
1
) 只要取出一张, 便有一个号码,
因此被取出的卡片号数可以一一列出, 符合离散型随机
变量的定义
.
(
2
) 从
10
个球中取
3
个球, 所得的结果有以下几
种:
3
个白球、
2
个白球和
1
个黑球、
1
个白球和
2
个黑
球、
3
个黑球, 即其结果可以一一列出, 符合离散型随
机变量的定义
.
(
3
) 林场树木的高度是一个随机变量 , 它可以取
(
0
,
30
] 内的一切值, 无法一一列举, 不是离散型随机
变量
.
(
4
) 实际测量值与规定值之间的差值无法一一列
出, 不是离散型随机变量
.
变式训练
2
解: (
1
)
X
可能取的值为
0
,
1
,
2
,
3.
(
2
)
X=1
表示的事件为 “第一次取得次品, 第二次
取得正品”
.
(
3
)
P
(
X=1
)
=
3×9
12×11
=
9
44
.
变式训练
3 0.3 0.7
【解析】
∵
当
X=2
时,
Y=2X-3=1
,
∴P
(
X=2
)
=P
(
Y=1
)
=0.3
;
∵
当
X=4
时,
Y=2X-3=5
,
∴P
(
Y=
5
)
=P
(
X=4
)
=0.7.
随堂练习
1.
(
1
)
×
(
2
)
×
(
3
)
√
2. C
【解析】
∵
掷一枚质地均匀的骰子试验中, 所
有可能结果有
6
个, 故 “出现的点数” 这一随机变量的
取值为
6
个
.
故选
C.
3. D
【解析】 若
X
是离散型随机变量, 根据随机变
量之间的关系, 则
Y
必是离散型随机变量
.
故选
D.
4. AB
【解析】
ξ=4
可能出现的结果是一枚是
3
点,
一枚是
1
点或两枚都是
2
点
.
故选
AB.
5. {-2
,
-1
,
0}
【解析】
∵
随机变量
X
的取值范围
是
{-1
,
0
,
1}
, 且
Y=X-1
,
∴-1-1=-2
,
0-1=-1
,
1-1=
56
参 考 答 案
0
,
∴Y
的取值范围是
{-2
,
-1
,
0} .
6.
(
1
,
6
), (
2
,
6
), (
3
,
6
), (
4
,
6
), (
5
,
6
)
练习手册
效果评价
1. AB
2. A
【解析】
∵
随机变量
Y=2X
, 当
X=1
时,
Y=2
,
∴P
(
Y=2
)
= P
(
X=1
)
=0.1.
故选
A.
3. C
【解析】 击中目标或子弹打完就停止射击, 射
击次数为
X=5
, 则说明前
4
次均未击中目标
.
故选
C.
4. C
【解析】
X
可能的取值为
3
,
4
,
5
,
6
,
7
,
8
,
9
,
…,
19
, 共有
17
个
.
故选
C.
5. C
【解析】
A
中取到产品的件数是一个常量, 不
是变量;
B
,
D
也是一个定值
.
而
C
中取到次品的件数
可能是
0
,
1
,
2
, 是随机变量
.
故选
C.
6.
1
3
【解析】 事件
X>4
表示点数朝上的为
5
点或
6
点,
∴P
(
X>4
)
=P
(
X=5
)
+P
(
X=6
)
=
1
6
+
1
6
=
1
3
.
7. 0.5
【解析 】 由题意 , 事件
Y=4
是
X=-2
与
X=2
的并事件,
∴P
(
Y=4
)
=P
(
X=-2
)
+P
(
X=2
)
=0.2+0.3=0.5.
8.
第
6
次能打开房门 【解析】
X
可能取值为
1
,
2
,
3
, …,
10
,
X=n
表示第
n
次能打开房门
.
9.
解: 这名同学可能有回答全对、 两对一错、 两错
一对、 全错四种结果, 相应得分分别为
300
分、
200
分、
100
分、
0
分
.
(
1
)
X
的取值范围是
{300
,
200
,
100
,
0} .
(
2
)
∵
事件
X>0
为 “不得
0
分”,
X<300
为 “不得
满分”,
∴X=0
与
X>0
是对立事件,
X=300
与
X<300
是
对立事件
.
又
P
(
X=0
)
=0.06
,
P
(
X=300
)
=0.43
,
∴P
(
X>0
)
=
1-P
(
X=0
)
=1-0.06=0.94
;
P
(
X<300
)
=1-P
(
X=300
)
=1-
0.43=0.57.
10.
解: (
1
) 由题意得,
X
可能的取值为
0
,
1
,
2
,
3
,
∴X
的取值范围是
{0
,
1
,
2
,
3} .
(
2
) 由题 意 可 得
Y=5X+6
, 而
X
可 能 的 取值为
0
,
1
,
2
,
3
,
∴Y
对应的值为
5×0+6
,
5×1+6
,
5×2+
6
,
5×3+6
, 即
Y
的可能取值为
6
,
11
,
16
,
21.
显然,
Y
为离散型随机变量
.
(
3
)
∵X>2
,
∴Y=5X+6>16
,
∴P
(
Y>16
)
=P
(
X>2
)
=
1
12
,
∴P
(
Y≤16
)
=1- P
(
Y>16
)
=1-
1
12
=
11
12
.
提升练习
11. C
【解析】
∵1
次试验的成功次数为
0
或
1
, 故
X
可能取值有两种 , 即
0
,
1.
又 “成功率是失败率的
2
倍”,
∴P
(
X=1
)
=
2
3
.
故选
C.
12. {0
,
1
,
2
,
3}
【解析 】
∵x
,
y
可能取的值为
1
,
2
,
3
,
∴0≤|x-2|≤1
,
0≤|x-y|≤2
,
∴0≤X≤3
,
∴X
的取值范围为
{0
,
1
,
2
,
3} .
13. 20
【解析】
ξ=6
表示前
5
局中胜
3
局, 第
6
局一
定获胜, 共有
C
1
2
·
C
3
5
=20
(种)
.
14. {0
,
1
,
2
,
3} 0.95
【解析】 甲可能在
3
次射
击中, 一次也未中, 也可能中
1
次、
2
次、
3
次, 故
ξ
的
可能取值为
0
,
1
,
2
,
3. ∵
一次也未中的概率为
0.05
,
即
P
(
ξ=0
)
=0. 05
,
∴P
(
ξ>0
)
=1-0.05=0.95.
15. 24
【解析】 后
3
个数是从
6
,
7
,
8
,
9
四个数中
取
3
个组成的, 共有
A
3
4
=24
(个)
.
16.
解: 样本空间
Ω={
(
1
,
1
), (
1
,
2
), (
1
,
3
),
(
1
,
4
) , (
1
,
5
) , (
1
,
6
) , (
2
,
1
) , (
2
,
2
) ,
(
2
,
3
) , (
2
,
4
) , (
2
,
5
) , (
2
,
6
) , (
3
,
1
) ,
(
3
,
2
) , (
3
,
3
) , (
3
,
4
) , (
3
,
5
) , (
3
,
6
) ,
(
4
,
1
) , (
4
,
2
) , (
4
,
3
) , (
4
,
4
) , (
4
,
5
) ,
(
4
,
6
) , (
5
,
1
) , (
5
,
2
) , (
5
,
3
) , (
5
,
4
) ,
(
5
,
5
) , (
5
,
6
) , (
6
,
1
) , (
6
,
2
) , (
6
,
3
) ,
(
6
,
4
), (
6
,
5
), (
6
,
6
)
}
, 共
36
个样本点, 所得点
数之和为
X
, 则
X
的取值范围是
{2
,
3
,
4
,
5
,
6
,
7
,
8
,
9
,
10
,
11
,
12} .
(
1
) “
X=6
” 表示的事件为 (
1
,
5
) , (
2
,
4
) ,
(
3
,
3
), (
4
,
2
), (
5
,
1
), 共
5
个样本点,
∴P
(
X=6
)
=
5
36
.
(
2
) 所得点数和为偶数的样本空间
Ω={
(
1
,
1
) ,
(
1
,
3
) , (
1
,
5
) , (
2
,
2
) , (
2
,
4
) , (
2
,
6
) ,
(
3
,
1
) , (
3
,
3
) , (
3
,
5
) , (
4
,
2
) , (
4
,
4
) ,
(
4
,
6
) , (
5
,
1
) , (
5
,
3
) , (
5
,
5
) , (
6
,
2
) ,
(
6
,
4
), (
6
,
6
)
}
, 共
18
个样本点, 所得点数之和是偶
数为
Y
, 则
Y
的取值范围是
{2
,
4
,
6
,
8
,
10
,
12}
,
“
Y=6
” 表示的事件为 (
1
,
5
) , (
2
,
4
) , (
3
,
3
) ,
(
4
,
2
), (
5
,
1
), 共
5
个样本点,
∴P
(
Y=6
)
=
5
18
.
4.2.2
离散型随机变量的分布列
学习手册
变式训练
1
解 :
∵
1
10
<X<
7
10
,
∴X=
1
5
,
2
5
,
3
5
.
∴P
1
10
<X<
7
10
0 #
=P
X=
1
5
0 5
+P
X=
2
5
5 5
+P
X=
3
5
0 5
=
1
15
+
2
15
+
3
15
=
2
5
.
变式训练
2
解: 由已知可得
9c
2
-c+3-8c=1
,
∴9c
2
-9c+
2=0
,
∴c=
1
3
或
2
3
.
检验: 当
c=
1
3
时,
9c
2
-c=9×
1
3
0 5
2
-
1
3
=
2
3
>0
,
3-8c=3-
8
3
=
1
3
>0
; 当
c=
2
3
时 ,
9c
2
-c=9×
2
3
0 5
2
-
2
3
>1
,
3-8c=3-
16
3
<0
(不适合, 舍去)
.
故
c=
1
3
.
故所求分布列为
变式训练
3
解: 由题意知,
X
服从两点分布,
P
(
X=0
)
X 0 1
P
2
3
1
3
57