《大于、小于和等于》(教案)-2024-2025学年浙教版数学一年级上册

2024-10-01
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学浙教版(2008)一年级上册
年级 一年级
章节 13.大于、小于和等于
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 33 KB
发布时间 2024-10-01
更新时间 2024-10-01
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-10-01
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价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

2024-2025学年浙教版小学数学一年级上册《大于、小于和等于》(教案) 一、教学内容 1. 认识 “>”“<” 和 “=” 这三种符号,理解它们的含义。 2. 学会用 “>”“<” 和 “=” 来比较两个数的大小。 3. 通过具体情境,让学生在实际操作中掌握比较数的大小的方法。 二、教学目标 1. 知识与技能目标 1. 学生能够认识 “>”“<” 和 “=” 这三种符号,并准确理解它们的含义。 2. 掌握用 “>”“<” 和 “=” 来比较两个数的大小的方法,能正确进行数的大小比较。 3. 培养学生的观察能力、思维能力和语言表达能力。 2. 过程与方法目标 3. 通过创设生动有趣的情境,引导学生积极参与课堂活动,在活动中体验数的大小比较。 3. 采用直观演示法,利用实物、图片等教具进行演示,帮助学生更好地理解数的大小比较。 3. 组织学生进行小组合作学习,让学生在合作中交流、讨论,共同解决问题,培养学生的合作意识和团队精神。 3. 情感态度与价值观目标 3. 激发学生对数学的兴趣,让学生在学习中体验到数学的乐趣和魅力。 3. 培养学生的观察能力和思维能力,提高学生的数学素养。 3. 培养学生的语言表达能力,让学生能够清晰地表达自己的想法和观点。 三、教学重难点 1. 教学重点 3. 认识 “>”“<” 和 “=” 这三种符号,理解它们的含义。 3. 学会用 “>”“<” 和 “=” 来比较两个数的大小。 2. 教学难点 3. 理解 “>”“<” 和 “=” 的相对性。 3. 在比较复杂的情境中准确运用这三种符号进行数的大小比较。 四、教学策略 1. 情境教学法:创设生动有趣的情境,如动物比大小、水果比多少等,让学生在具体情境中理解数的大小比较。 2. 直观演示法:通过图片、实物等直观教具的演示,帮助学生更好地理解抽象的数学符号和数的大小比较方法。 3. 小组合作学习法:组织学生进行小组讨论和合作活动,培养学生的合作意识和团队精神,同时也让学生在交流中互相学习,共同提高。 4. 游戏教学法:设计有趣的游戏活动,如 “比大小比赛”“找符号” 等,让学生在游戏中巩固所学知识,提高学习兴趣。 五、教学准备 1. 多媒体课件,包括动物比大小、水果比多少等情境的图片和动画。 2. 数字卡片、动物卡片、水果卡片等教具。 3. 学生准备铅笔、橡皮等学习用品。 6、 教学过程 (第一课时) 教学环节 教学内容 设计意图 (一)、创设情境,导入新课 1. 播放动物比大小的动画视频,展示大象、长颈鹿、狮子等动物的图片。 2. 提问:同学们,你们看到了哪些动物呢?它们谁大谁小呢? 通过生动有趣的动画视频,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。同时,让学生初步感知数的大小比较,为学习 “>”“<” 和 “=” 做铺垫。 (二)、认识 “=” 1. 出示两张相同数量的动物卡片,如两只兔子和两只鸭子。 2. 提问:这两组动物的数量一样多吗?我们可以用什么符号来表示呢? 3. 引导学生认识 “=”,并理解 “=” 的含义是表示两个数相等。 4. 让学生用 “=” 来表示其他相同数量的物体,如两支铅笔和两支钢笔。 通过具体的实物对比,让学生直观地认识 “=”,理解它的含义。同时,让学生在实际操作中巩固对 “=” 的认识。 (三)、认识 “>” 1. 出示三张兔子卡片和两张鸭子卡片。 2. 提问:兔子和鸭子哪个多呢?我们可以用什么符号来表示呢? 3. 引导学生认识 “>”,并理解 “>” 的含义是表示左边的数比右边的数大。 4. 让学生用 “>” 来表示其他数量关系,如三个苹果比两个橘子多。 通过具体的实物对比,让学生直观地认识 “>”,理解它的含义。同时,让学生在实际操作中巩固对 “>” 的认识。 (四)、认识 “<” 1. 出示两张兔子卡片和三张鸭子卡片。 2. 提问:兔子和鸭子哪个少呢?我们可以用什么符号来表示呢? 3. 引导学生认识 “<”,并理解 “<” 的含义是表示左边的数比右边的数小。 4. 让学生用 “<” 来表示其他数量关系,如两个苹果比三个橘子少。 通过具体的实物对比,让学生直观地认识 “<”,理解它的含义。同时,让学生在实际操作中巩固对 “<” 的认识。 (五)、巩固练习 1. 出示一些数字卡片,让学生用 “>”“<” 或 “=” 来比较两个数的大小。 2. 组织学生进行小组活动,每个小组发放一些数字卡片,让学生互相比较两个数的大小,并说一说用了哪个符号。 3. 请学生上台展示自己的比较结果,全班进行交流和评价。 通过练习和小组活动,让学生进一步巩固对 “>”“<” 和 “=” 的认识,提高学生的应用能力。 (六)、课堂总结 1. 提问:今天我们学习了什么内容? 2. 引导学生回顾 “>”“<” 和 “=” 的含义,以及如何用它们来比较两个数的大小。 3. 对学生的表现进行评价,鼓励学生在今后的学习中继续努力。 通过总结,帮助学生梳理所学知识,加深记忆,同时也对学生的学习进行评价,激发学生的学习积极性。 七、教学过程(第二课时) 教学环节 教学内容 设计意图 (一)、复习导入 1. 出示一些数字卡片和符号卡片,让学生用 “>”“<” 或 “=” 来比较两个数的大小。 2. 提问:“>”“<” 和 “=” 有什么不同呢? 通过复习,巩固上节课所学知识,同时也为新课的学习做好铺垫。 (二)、探究符号的相对性 1. 创设情境:有三个苹果和四个橘子,我们知道 3<4,但是如果再加上两个苹果,变成五个苹果和四个橘子,这时就变成了 5>4。 2. 提问:为什么符号会发生变化呢?引导学生理解符号的相对性,即数的大小关系会随着数的变化而变化。 3. 组织学生进行小组讨论,交流自己对符号相对性的理解。 4. 请小组代表发言,全班进行交流和评价。 通过具体情境,让学生体会符号的相对性,培养学生的逻辑思维能力。 (三)、拓展应用 1. 出示一些实际生活中的问题,如 “小明有三个苹果,小红有四个苹果,谁的苹果多?用什么符号表示?”“教室里有五个男生和四个女生,男生多还是女生多?用什么符号表示?” 等。 2. 组织学生进行小组讨论,尝试用 “>”“<” 或 “=” 来解决这些问题。 3. 请小组代表发言,全班进行交流和评价。 将数学知识与实际生活相结合,让学生感受到数学的实用性,提高学生的应用能力和解决问题的能力。 (四)、游戏活动 1. 组织学生进行 “比大小比赛” 的游戏活动。将学生分成若干小组,每个小组有一些数字卡片。老师出示一个数字,小组内的学生迅速找出比这个数字大或小的数字,并举起相应的数字卡片。比哪个小组找得又快又准。 2. 进行 “找符号” 的游戏活动。老师出示一些数字关系,如 4___3,让学生迅速找出合适的符号填空。 通过游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识,提高学习兴趣。 (五)、课堂总结 1. 提问:今天我们学习了哪些内容? 2. 引导学生回顾符号的相对性和在实际生活中的应用。 3. 对学生的表现进行评价,鼓励学生在今后的学习中多观察、多思考,运用所学知识解决实际问题。 通过总结,帮助学生梳理所学知识,加深记忆,同时也对学生的学习进行评价,激发学生的学习积极性。 八、板书设计 《大于、小于和等于》板书 3. “=” 表示两个数相等。 3. “>” 表示左边的数比右边的数大。 3. “<” 表示左边的数比右边的数小。 符号的相对性:数的大小关系会随着数的变化而变化。 9、 教学反思 在教学《大于、小于和等于》这一内容时,我采用了多种教学方法,如情境教学法、直观演示法、小组合作学习法和游戏教学法等,以激发学生的学习兴趣,提高教学效果。在教学过程中,我注重引导学生通过观察、比较和分析,认识 “>”“<” 和 “=” 这三种符号,理解它们的含义,并学会用它们来比较两个数的大小。同时,我也通过创设具体情境,让学生体会符号的相对性,培养学生的逻辑思维能力。 在教学中,我还注重培养学生的合作意识和团队精神,组织学生进行小组讨论和合作活动,让学生在交流中互相学习,共同提高。此外,我还设计了一些有趣的游戏活动,让学生在游戏中巩固所学知识,提高学习兴趣。 总的来说,这两节课的教学效果比较好,学生们对 “>”“<” 和 “=” 这三种符号有了较为深刻的理解,能够正确运用它们来比较两个数的大小。但是,在教学过程中也存在一些不足之处,比如个别学生在理解符号的相对性时还有些困难,需要在今后的教学中进一步加强辅导。此外,在小组活动中,有些小组的合作效果不太理想,需要进一步培养学生的合作意识和团队精神。在今后的教学中,我将不断改进教学方法,提高教学质量,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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