内容正文:
好玩的抢“10”
第一课时 分组游戏
课时目标
1.通过游戏活动,巩固得数是10的加法运算。
2.培养学生的观察能力、反应速度和计算能力。
3.通过游戏活动,让学生体验灵活应用数学知识的快乐,激发学习数学的兴趣。
情境引入
同学们,你们玩过扑克牌的游戏吗?
谁能说一说自己对扑克牌的认识?
扑克牌有54张。
分为红桃、黑桃、方块、梅花四中花色。
这节课我们就一起来做一个扑克牌的游戏,叫抢“10”游戏。
互动新授
你会读上面扑克牌的名称吗?
“A”在游戏里表示“1”。
活动准备
上图有9张扑克牌,如果每次选2张,使牌上的数相加等于10,可以怎样选?
可以选3和7,或4和6等,只要两张牌上的数相加等于10即可。
因为A 表示1,所以如果一张牌选 A,另一张牌必须选9。
互动新授
两张牌同学们都会选了,那么如果选三张牌,也使牌上的数相加等于10,可以怎样选呢?
因为1+3十6=10,所以可以选A、3和6这三张牌。
因为2+3+5=10,所以可以选2、3和5这三张牌。
互动新授
分组游戏
玩法一:两数相加等于10
游戏规则:
(1)每人准备9张牌(A~9),打乱后反扣在桌上。
(2)两人一组,轮流出牌,牌正面朝上,依次往下摆。
(3)发现两张牌上的数相加等于10,就抢先说出来。
(4)先说出算式和得数的,就把连着摆的几张牌拿走。
(5)比一比,谁最后的牌多。
互动新授
这四张牌中,哪两张牌上的数相加等于10?
4+6=10
这个时候你要抢先说出来4+6=10,就能获得这四张牌。
互动新授
互动新授
如图:小男孩出“2”,小女孩出“4”,
小男孩出“3”,小女孩出“6”。
如果小男孩说出4+6=10,
他可以拿走哪几张牌?
他可以拿走自己出的3和小女孩出的6和4。
因为4十6=10,且3摆在4的后面,所以可以拿走4、3、6这三张牌。
互动新授
如果第5张牌是7,因为3+7=10,所以只能拿走3和7两张牌,4摆在3的前面,不能拿走。
如果第5张牌是7,小男孩抢先说出了3+7=10,他可以拿走几张?
如图:小男孩出“2”,小女孩出“5”,
小男孩出“4”,小女孩出“3”。
如果第5张是8呢?
如果第5张是8,因为8+2=10,且5、4、3都摆在2的后面,所以可以拿走2、5、4、3、8这五张牌。
互动新授
游戏示范:请两名同学,一起上台,进行游戏示范。
游戏开始,两人一小组,倒计时结束,谁手里的牌最多,谁就是获胜方。
互动新授
玩法二:几个数相加等于10
游戏规则:
(1)每人准备9张牌(A~9),打乱后反扣在桌上。
(2)两人一组,轮流出牌,牌正面朝上,依次往下摆。
(3)发现几张牌上的数相加等于10,就抢先说出来。
(4)先说出算式和得数的,就把连着摆的几张牌拿走。
(5)比一比,谁最后的牌多。
如出牌的顺序是
“A、A、2、3、5”,因为2+3+5=10,所以可以拿走2、3和5这三张牌。
互动新授
互动新授
游戏示范:请两名同学,一起上台,进行游戏示范。
游戏开始,两人一小组,倒计时结束,谁手里的牌最多,谁就是获胜方。
课时作业
1.翻牌游戏:谁的点数大,谁就赢。
5
2
5
+
2
7
6
3
6
3
9
+
>
7
9
赢。
小丽
课时作业
2. 小东和小强玩“抢10”游戏,两人如果出牌的顺序分别是A、2、3、5、6、7。
他可以拿走3、5、6、7这四张牌。
(1)如果小东抢先说出3+7=10,他可以拿走哪几张牌?
(2)如果小强抢先说出1+3+6=10,他可以拿走哪几张牌?
他可以拿走1、2、3、5、6这四张牌。
你在这节课的学习中有哪些收获?
课堂小结
通过抢“10”游戏,学会了两个数相加等于10以及几个数相加等于10的运算技巧。
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