内容正文:
可能性
小学数学·五年级(上)·北京版
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在具体情境中,通过现实生活中的有关实例使学生感受简单的随机现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。
通过实际活动(如摸球),使学生能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。
通过试验、游戏等活动,使学生感受随机现象结果发生的可能性是有大小的,能对些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性的描述,并能和同伴进行交流。
01
03
02
学习目标
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重
能准确使用“一定”“可能”和“不可能”等词语来描述事件发生的可能性。
通过现场活动让学生充分体验随机事件发生的确定性和不确定性。
重 点
难 点
重点 难点
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用合适的语言描述下面事件发生的可能性。
(1)太阳( )从西边升起。
(2)明天考试,我( ) 得100分。
(3)今天是星期一,明天( )是星期二。
(4)掷一枚硬币,落下后正面( )朝上。
不可能
可能
一定
可能
课前引入
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4
探究新知
学习任务一
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做一做。
从盒子里任意摸出一个球,是哪种颜色的可能性大?是哪种颜色的可能性小?
探求新知
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6
1.理解题意。
盒子里有除颜色外完全一样的红球和黄球。
从中任意摸出一个,要我们判断摸出的球可能是什么颜色及可能性的大小。
探求新知
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7
2.分小组摸球。
每次摸出1个球,记录结果后,再放回盒子摇匀。4人一个小组,每人摸5次。
第一小组摸球结果
总计 红球 黄球
16 12 4
总计 红球 黄球
20 11 9
第二小组摸球结果
根据小组摸球的结果估计一下:可能盒子里的红球多还是黄球多???
探求新知
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3.分析结果。
第一小组摸球结果
总计 红球 黄球
16 12 4
总计 红球 黄球
20 11 9
第二小组摸球结果
第一小组摸出红球的次数远大于黄球,估计盒子里红球多。
第二小组摸出红球的次数虽比摸出的黄球多,但相差不多,估计红球和黄球一样多。
探求新知
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4.可能性的大小。
根据前面的摸球游戏可知,如果红球比黄球多,那么任意摸一个球,摸出红球的可能性就比黄球大;如果红球和黄球一样多,摸出红球和黄球的可能性就相等。
在摸球游戏中,每个球被摸到的可能性都一样,哪种颜色的球数量多,这种颜色的球被摸到的可能性就大,数量少的,被摸到的可能性就小。
探求新知
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小试牛刀
学习任务二
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1.说一说指针可能停在哪种颜色上。
答:可能停在蓝色、红色、黄色 、绿色上。
小试牛刀
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2. 一个正方体,六个面上分别写着数字1~6。掷一次,可能掷出哪些数字?
答:可能掷出1、2、3、4、5、6。
小试牛刀
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从盒子里摸出一个球,结果会是什么?连一连。
一定摸到黄球。
不可能摸到红球。
可能摸到黄球。
可能摸到红球。
一定摸到蓝球。
可能摸到蓝球。
不可能摸到蓝球。
不可能摸到黄球。
小试牛刀
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我们今天学习了哪些知识呢?
判断游戏规则公平性,
要看可能性是否相等,
事件发生可能性相等,
这样游戏规则就公平;
设计公平的游戏规则,
同样要使可能性相等,
事件发生可能性相等,
这样游戏规则才公平。
事件的可能性有大小,
大小反映数量的多少,
事件结果出现次数多,
推测物体数量相对多。
知识总结
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达标练习
学习任务三
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1
1
1
1
1
1
1
2
2
5
1
1
1
1
1
1
4
4
4
5
10张卡片中可以只有“1”和“5”两个数字,也可以有其他数字。
1.把10张卡片放入纸袋,随意摸一张,要使摸出数字
“1”的可能性最大,数字“5”的可能性最小,卡片上可以是什么数字?请你填一填。
达标练习
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(1)
(2)
2. 小宇要设计一个转盘,上面画着 和 两种图案。如果要达到下面的要求,他该怎么画?
(1)任意转动1次,转到 的可能性大。
(2)任意转动1次,一定转到 。
的数量要多
都是
(答案不唯一)
达标练习
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(3)
(4)
(3)任意转动1次,转到 和 的可能性一样大。
(4)任意转到1次,不可能转到 。
和 的数量一样多
只有 ,没有
达标练习
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3. 小亮和小强玩摸球游戏(盒子里的球如右图所示)。一次摸 2个球,摸后放回,如果摸到2个红球算小亮赢,摸到1红1蓝,算小强赢,摸到2蓝不分输赢,重摸。他们俩谁获胜的可能性大?
小亮赢的情形只有一种,而小强赢的情形有四种,很明显,小强获胜的可能性大。
1
1
2
1
1
2
1
2
小亮赢:
小强赢:
2
1
2
2
不分输赢:
先给盒子中的球做上标记,比如可以标记为 和 ,再列出他们俩赢的情形。
1
2
1
2
达标练习
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4.选出点数为1,2,3,4的扑克牌各1张,反扣在桌面上,吉姆和汤姆一起做下面的游戏。游戏规则:
(1)每次摸两张,然后放回去,另一个人再摸;
(2)两张牌上数的和大于5,吉姆得1分;小于5,汤姆得1分。
这个游戏规则公平吗?
达标练习
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思路分析:
两张牌上数的和有五种情况:
1+2=3,1+3=4,1+4=5,2+3=5,2+4=6,3+4=7,
和为3,4,5,6,7的可能性分别为,,,,;
和大于5与和小于5的可能性相等,
这个游戏规则公平。
达标练习
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作业:
1.完成练一练相关练习
课后作业
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用数学的眼光观察
用数学的思维思考
用数学的语言表达
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