内容正文:
备课记录
课题
《动漫天地》
课时
1课时
教材
与学
情分析
教材中的有些图片不大贴近现在学生所看的动漫,有些甚至学生都没看过。所以教师在制作课件中要穿插新颖的动漫作品,必要的时候自己要进行手绘,让学生觉得这些动漫作品离我们并不遥远。
八年级学生已具有一定的认识能力和欣赏能力,对卡通形象比较感兴趣,平时在生活中也经常接触到,但学生对美丑善恶的评判标准存在一定的模糊性,只是从自己的喜好角度出发进行评价。教师在欣赏过程中要适当加以引导。
目标与
重难点
1、 了解动漫知识与动漫表现手法。
2、 在作品赏析、问题探究、技法体验等学习过程时,掌握夸张、变形、拟人的动漫手法与表现过程。
3、 激发动漫学习的兴趣,体验动漫绘制的乐趣,形成健康的审美情趣与价值观念。
重点:学习夸张、变形、拟人手法。
难点:运用夸张、变形、拟人手法表现生动有趣、诙谐幽默的动漫形象。
教学
方法
讲授法、示范法
教学
准备
多媒体课件、手绘动画形象、视频素材
过
程
设
计
(凸显
关键
学习
活动
设计)
课前三分钟:宫崎骏的介绍。
1941年出生于东京都文京区,日本动画师、动画制作人、漫画师、动画导演、动画编剧。他是迄今为止唯一一个位获得奥斯卡终生成就奖的动画导演。2013年以“年龄不饶人”为理由,宣布退休。代表作《风之谷》、《龙猫》、《千与千寻》、《天空之城》、《哈尔的移动城堡》、《悬崖上的金鱼姬》、《起风了》。
1、 动画导入:
(师):播放《美味盛宴》,欣赏这部获奥斯卡奖的动画短片,大家有没有想到自己熟悉的动画形象。
(生):灌篮高手、火影忍者、海贼王......
(师):大家所讲述的都是动画。
2、 深入了解:
①了解与认知
(师):有没有同学知道什么是动漫?
(生):动画和漫画的结合。
(师):是的。动漫是动画和漫画的合称与缩写,指所有的动画、漫画作品。
②中国动漫发展史
(师):万氏兄弟的《大闹画室》,P16,后来制作了《铁扇公主》。
③常见的动漫艺术表现形式
(师):平时我们最常见的动漫是在哪里看到的?
(生):动画片;漫画书。
(师):这是最常见的两种形式,例如动画片,有些是在影院上映,有些是只有几分钟的短片,有些是连载了很多集,比如《海贼王》,例如漫画书《三毛流浪记》、《哆啦A梦》
④动漫作品的基本表现手法
(师):大家平时所看到的动漫作品里的形象与现实生活中的形象是否一样?
(生):不一样,夸张了很多。
(师):除了夸张,基本上所有的动漫形象都会对它进行变形,比如把小孩的头变大,表情夸大,除了人以外的形象,例如动物、植物都会对它进行拟人化。
3、 技法体验:
①眼睛
(师):我们以五官进行练习,以眼睛为例,一只普通的眼睛进行变化之后,可以变得很大,或者很小。
②鼻子
(师):在外国的动漫作品里基本上对鼻子的夸张变形是最大的,有没有同学知道是如何变形的呢?
(生):变得非常大或者非常长。
③嘴巴
(师):嘴巴的变形其实是随着表情而变的,我请同学上来简单的画下开心与不开心时的表情。
(生):上台绘画。
(师):这是表达是否开心最简单的画法,当然表情还有很多种:
4、 作品欣赏:
(师):同样的脸型与发型,不同的表情与穿着可以体现出完全不同的样子。
(师):出示教师手绘临摹和自创作品。
5、 作业:
①在书中或PPT中选取三个动漫形象进行临摹,可用动漫手法对其做局部的改创表现。
②用动漫表现手法画身边的同学、家人或老师(半身像)。
6、 评价:
(师):同学们在临摹过程中没有太大问题,但在绘画身边同学的时候没有抓住其主要特征进行夸张、变形,使其成为一个动画人物。要发挥想象,大胆创作。
动画短片导入,增加学生对本课内容的兴趣。
通过学生以往见识结合上课内容,加深对动漫的了解。
通过技法体验,让学生分部分学习,最后结合在一起练习。
板书
设计
夸张
表现手法 变形
拟人
总反思
由于学生是住校生,没办法去获得更多的动漫资源,只能从平时看的课外书里搜寻。在临摹和创作之间学生大多都只选择临摹,因此前面所学的眼睛、鼻子、嘴巴的变形对于学生来说是无效的。在第二课时中要硬性要求学生进行大胆创作。
学科网(北京)股份有限公司
$$