内容正文:
《用树状图或表格求概率》(第3课时)教学设计
1、 教材分析
本节课是北师大版《数学九年级(上)》第三章第一节第3课时.本课时以“配紫色”为主要情景,让学生经历利用画树状图或列表法求出概率并解决实际问题的过程,提高学生运用所学的概率知识解决问题的能力.
二、学情分析
七年级时学生已经学习了不确定事件及其发生可能性的大小,并且掌握了求一些简单事件的概率的知识,前两个课时我们已经学习了借助于树状图、列表法计算两步随机事件的概率.但是学生对等可能性事件的理解还有待于加强.
三、教学目标
1.经历利用树状图和列表法求概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯.
2.鼓励学生思维的多样性,提高应用所学知识解决实际问题的能力.
四、教学重难点
教学重点:借助于树状图、列表法计算随机事件的概率.
教学难点:在利用树状图或者列表法求概率时,各种情况出现可能性必须相同.
五、教学过程
(一)自主学习,感受新知
“配紫色”游戏.
(
图
1
)游戏1:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘(如图1),每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.
(1)利用画树状图或列表的方法表示游戏所有可能出现的结果.
(2)游戏者获胜的概率是多少?
【设计意图】通过这个转盘“配紫色”游戏,让学生再次经历利用画树状图或列表法求出概率的过程,并体会求概率时必须使每种事件发生的可能性相同,培养学生应用所学知识解决问题的能力.
(二)合作交流,探求新知
游戏2:如果把转盘变成如下图2所示的转盘进行“配紫色”游戏.
(1)利用树状图或列表法表示游戏者所有可能出现的结果.
(2)游戏者获胜的概率是多少?
(
图
2
)
小颖做法如图3,并据此求出游戏者获胜的概率为 ;
(
图
3
)
小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是.
A盘 B盘
红色
蓝色
红色1
(红1,红)
(红1,蓝)
红色2
(红2,红)
(红2,蓝)
蓝色
(蓝,红)
(蓝,蓝)
你认为谁做得对?说说你的理由.(小组合作交流)
通过合作交流学生会发现游戏2中A盘中蓝色区域和红色区域的面积不同,因而指针落在这两个区域的可能性不同.小颖的做法不正确,小亮的做法正确.而用列表法或者树状图求随机事件发生的概率时,应注意各种情况出现的可能性务必相同.而小亮的做法把左边转盘中的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,保证了左边转盘中指针落在“蓝色区域”“红色1”“红色2”三个区域的等可能性,因此是正确的.
(三)典型例题,应用新知
例 一个盒子中装有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外都相同,从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球.求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.
分析:把两个红球记为“红1”“红2”;两个白球记为“白1”“白2”.则列表格如下:
红1
红2
白1
白2
蓝
红1
(红1,红1)
(红1,红2)
(红1,白1)
(红1,白2)
(红1,蓝)
红2
(红2,红1)
(红2,红2)
(红2,白1)
(红2,白2)
(红2,蓝)
白1
(白1,红1)
(白1,红2)
(白1,白1)
(白1,白2)
(白1,蓝)
白2
(白2,红1)
(白2,红2)
(白2,白1)
(白2,白2)
(白2,蓝)
蓝
(蓝,红1)
(蓝,红2)
(蓝,白1)
(蓝,白2)
(蓝,蓝)
总共有25种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,能配成紫色的共4种:(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2),所以P(能配成紫色)=.
【设计意图】通过典型例题分析进一步让学生体会等可能事件概率的求法,突破了本节课的难点.
(四)分层提高,完善新知
1.用如图3所示的两个转盘做“配紫色”游戏,每个转盘都被分成三个面积相等的三个扇形.请求出配成紫色的概率是多少?
(
图
3
)
2.设计两个转盘做“配紫色”游戏,使游戏者获胜的概率为.
【设计意图】通过这两个课堂练习检验学生上课掌握情况,特别是第2题有一定难度,在设计时注意指针指向每种颜色的可能性是一样的.
(五)课堂小结,回顾新知
1.利用树状图和列表法求概率时应注意什么?
2.你还有哪些收获和疑惑?
(六)作业布置,巩固新知
习题3.3第1,2,3题.
六、教学反思
在处理本堂课时注意让学生先通过自学找出自己不会的地方,然后到课堂上通过小组交流的方式解决问题,通过小组合作学会在利用树状图或列表的方法求概率时,把可能性不同的情况处理成可能性相同的情况,再进行计算,在此过程中提高学生解决问题的能力.
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