7.1.2全概率公式教学设计-2024-2025学年高二下学期数学人教A版(2019)选择性必修第三册

2024-09-06
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普通

资源信息

学段 高中
学科 数学
教材版本 高中数学人教A版选择性必修 第三册
年级 高二
章节 7.1.2 全概率公式
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 497 KB
发布时间 2024-09-06
更新时间 2024-09-06
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-09-06
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来源 学科网

内容正文:

7.1.2 全概率公式(第1课时) 教学设计 1、 教材分析 本节内容选自选择性必修三第七章《随机变量及其分布列》第7.1.2节《概率公式》第1课时. 学生已经学习了有关概率的一些基础知识,对一些简单的概率模型已经有所了解.刚刚带领学生学习了条件概率,利用乘法公式和加法公式推导全概率公式.全概率公式为求解一类概率问题提供了有力的工具,它是概率论中最重要的公式之一,且蕴含着深刻的数学思想.公式的理解重在具体的问题情境中进行运用,同时注意运用集合的观点理解公式. 2、 教学重难点 教学重点:全概率公式的推导与应用. 教学难点:将相关问题转化为对应概率模型,运用全概率公式求概率. 难点突破方法:问题驱动、媒体辅助、自主探究、合作交流. 3、 教学目标 1.结合实例以及古典概型公式,通过利用概率的加法公式和乘法公式推导全概率公式的过程,在推导、运用公式的过程中体会化繁为简、化难为易的转化思想. 2.通过运用全概率公式解决实际问题,进一步理解全概率公式的结构和含义,提升数学运算能力. 4、 学情分析 1.知识:学生已经学习了概率的基础知识,对一些简单的概率模型(如古典概型)已经有所了解,在本节课之前,学生学习了条件概率,概率的乘法、加法公式,为全概率公式的学习做好了铺垫. 2.技能:本节课之前,学生已经具备了一定的分析问题、解决问题的能力,逻辑思维能力也初步形成,能够用数学的眼光看待随机事件的概率,初步具备解决较复杂概率问题的能力. 3.素养:通过之前排列组合、二项式定理、条件概率的学习,学生已经可以从具体情境中建立简单的数学模型,抽象出基本的数学概念,可以推理出相应的公式并完成后续问题的运算. 5、 教学策略 1. 教法 (1)启发式教学:问题是数学学习的心脏,因此以问题串的方式引导学生思考,由学生对全概率公式加以概括和抽象,发展学生的数学抽象、逻辑推理素养,突出本节课重点. (2)探究式教学:教学借鉴条件概率公式的学习经验,引导学生借助树状图和韦恩圈理解全概率公式的直观意义,并探究应用全概率公式解决实际问题的步骤,提升学生的直观想象素养,并突破教学难点. (3)情景式教学:通过“三门问题”的游戏,激发学生的学习兴趣,提升学生的数学抽象素养,数学建模素养. 2.学法 (1)独立思考:在探究问题、例题及练习的解决过程中,学生对教师提出的问题进行独立深入地思考,让学生的思维得到真正地锻炼,提升学生的数学抽象、逻辑推理、数学运算等素养. (2)自主探究:学生在推导全概率公式的过程中,在独立思考的基础上进行自主探究,提升学生的直观想象、数学建模的素养. (3)合作交流:在推导全概率公式以及解决情景问题的过程中,学生在自主探究遇到问题时进行分小组讨论,合作交流,增强学生的合作意识,提升学生的数学运算素养,突破难点. 6、 教学过程 (一)情景引入 视频引入:三门问题是一个著名的概率问题,出自美国的电视游戏节目“Let's Make a Deal”.问题的情景是:参赛者面前有三扇关闭的门,其中一扇后面有汽车,另外两扇后面都是山羊.参赛者选择了一扇门后,节目主持人会在剩下的两扇门中打开一扇后面是山羊的门,然后问参赛者是否要换另一扇门? 问:换门是否能增加赢得汽车的概率? 【设计意图】:通过经典的“三门问题”亦称为蒙提霍尔问题(Monty Hall problem),引入新课,充分调动学生学习积极性,激发学生学习热情. (二)新知探究 问题1 从有a个红球和b个蓝球的袋子中,每次随机摸出1个球,摸出的球不再放回.显然,第1次摸到红球的概率为,那么第2次摸到红球的概率是多大?如何计算这个概率呢? 追问1 你能直观感知第2次摸到红球的概率是多大吗? 生:因为抽签具有公平性,所以第2次摸到红球的概率也应该是. 追问2 既然摸出的球不再放回,那么第2次摸球的结果受第1次摸球结果的影响,为什么第1、2次摸到红球的概率还会是相同的呢? 下面我们给出严格的推导. 用表示事件“第次摸到红球”,表示事件“第次摸到蓝球”,.事件可按第1次可能的摸球结果(红球或蓝球)表示为两个互斥事件的并,即.利用概率的加法公式和乘法公式,得 . 追问3 把问题1变为“从有a个红球、b个蓝球和c个黄球的袋子中,每次随机摸出1个球,摸出的球不再放回.显然,第1次摸到红球的概率为,那么第2次摸到红球的概率是多大?”你能类比上述过程进行计算吗? 学生活动,分组探究. 【设计意图】:先由学生独立思考从2个颜色中随机不放回摸1球,求第2次摸到红球的概率,之后将条件变成从3个颜色中随机不放回摸1球,通过增加变式对教材内容适度改编,引入树状图以及韦恩图让学生更直观地理解全概率问题的解题思路,体现化难为易的转化思想,为全概率公式的引入做铺垫,突破难点. 问题2 上述解决问题的过程采用了怎样的方法? 按照某种标准,将一个复杂事件表示为两个互斥事件的并,再由概率的加法公式和乘法公式,求得这个复杂事件的概率. 总结:如果B是由原因所引起,则B发生的概率是. (三)全概率公式 全概率公式定义:一般地,设是一组两两互斥的事件,,且则对任意的事件,有 我们称上面的公式为全概率公式.全概率公式是概率论中最基本的公式之一. 说一说: (1)全概率公式本质上是综合运用加法公式和乘法公式解决“多因一果”的概率问题. (2)全概率公式告诉我们,事件B发生的概率恰好是事件B在各种可能“原因”下发生的条件概率的加权平均. 【设计意图】:由以上两个具体实例,通过数学抽象得出一般性的数学结论,是培养学生数学抽象素养的重要途径,结合韦思图通过层层设问,深化学生对全概率公式的理解,让学生能够体会全概率公式的本质是“多因导果”. (四)知识运用 例1 三门问题是一个著名的概率问题,出自美国的电视游戏节目“Let's Make a Deal”.问题的情景是:参赛者面前有三扇关闭的门,其中一扇后面有汽车,另外两扇后面都是山羊.参赛者选择了一扇门后,节目主持人会在剩下的两扇门中打开一扇后面是山羊的门,然后问参赛者是否要换另一扇门? 思考 能提炼出解题步骤吗? 全概率公式求概率的步骤: 1.设事件:把事件(结果事件)看作某一过程的结果,把看作导致结果的若干个原因; 2.写概率:由已知,写出每一原因发生的概率(即),且每一原因对结果的影响程度(即); 3.代公式:用全概率公式计算结果发生的概率(即). 【设计意图】:回扣课前引例,由学生独立完成本道例题,并进行展示,深化学生对全概率公式的理解,让学生感受到全概率公式在解决实际问题中的广泛应用,同时,进一步强化应用全概率公式计算概率的方法与步骤. (五)课堂小结 1.全概率公式: 2.步骤:设事件;找划分;搜数据;求概率. 3.方法:树状图;韦恩图. 4.思想:由因导果;全面考虑;化繁为简;化难为易. 5.素养:数学抽象;逻辑推理;数学运算;数学建模. 【设计意图】:由学生梳理总结全概率公式的基本思想和解题步骤,有助于学生把握数学思想方法,提升他们的数学核心素养. (六)布置作业 1.基础:教材52页,练习1,2. 2.能力:教材53页8,10 3.探究:人工智能问题 chatGPT是由OpenAI开发的一款人工智能机器人程序,一经推出就火遍全球.chatGPT的开发主要采用RLHF(人类反馈强化学习)技术.在对chatGPT进行测试时,如果输入的问题没有语法错误chatGPT的回答被采纳的概率为90%,当出现语法错误时,chatGPT的回答被采纳的概率为50%.现已知输入的问题中出现语法错误的概率为5%. (1)求chatGPT的回答被采纳的概率, (2)现已知chatGPT的回答被采纳,求该问题的输入语法没有错误的概率. 【设计意图】:考虑到学生的差异,三个课后作业形成一定的梯度和难度,让每一位学生都能在自己的最近发展区得到提升,实现培优减负,双管齐下,同时,设置当下热点的人工智能探究作业,为贝叶斯公式的引出做了铺垫,发展学生的四基,以及发现和提出问题,分析和解决问题的能力. 7、 教学反思 收获:(1)数学学习的核心是学思维.因此,在教学中我合理设计教学活动让学生真正地成为学习的主体,经历由独立思考到自主探究再到合作交流的过程.(2)教学的预设和生成情况达成度较高,教学活动开始之前我充分了解学情,基于学情制定教学重难点,并结合相应的教学策略落实重点,突破难点. 不足:(1)虽然学生已经初步掌握应用全概率公式解决实际问题的方法与步骤,但个别同学的思路不是很清晰,求解也不是很熟练,需要课后加强巩固与练习.(2)教学评价方式较为单一,教学中应注重实施多元评价体系,使定性评价与定量评价相结合,过程性评价与终结性评价相结合,从学生的智力因素和非智力因素两方面进行全面评价. 学科网(北京)股份有限公司 $$

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