内容正文:
第四章 曲线运动 万有引力与宇宙航行
课程标准 备考策略
1.通过实验,了解曲线运动,知道物体做曲线运动的条件。
2.会用运动合成与分解的方法分析平抛运动。体会将复杂运动
分解为简单运动的物理思想。
3.能分析生产生活中的抛体运动。
4.会用线速度、角速度、周期描述匀速圆周运动。
5.知道匀速圆周运动向心加速度的大小和方向。
6.能用牛顿第二定律分析匀速圆周运动的向心力。
7.了解生产生活中的离心现象及其产生的原因。
8.会计算人造地球卫星的环绕速度。知道第二宇宙速度和第三
宇宙速度。
实验五:探究平抛运动的特点。
实验六:探究向心力与半径、角速度和质量的关系
1.掌握平抛运动中有关物理量的计算、圆
周运动中的受力分析及加速度的分析,
注重提炼生活中的曲线运动模型构建。
2.知道开普勒行星运动定律,熟练掌握万
有引力定律的基本应用,培养学生模型
构 建 素 养 及 培 养 学 生 的 运 算 和 估 算
能力。
3.关注以物理与现代科技、生产、生活相联
系的现代航天技术为背景材料的题目。
4.掌握以探究平抛运动和圆周运动为主的
实验题的基本原理、实验操作、数据处理
的方法
第1讲 曲线运动 运动的合成与分解
AMc
-
1.曲线运动
(1)速度方向:质点在某一点的速度方向,沿
曲线上该点的 方向。
(2)运动性质:做曲线运动的物体,速度的
时刻改变,故曲线运动一定是
运动,即必然具有加速度。
(3)曲线运动的条件
①运动学角度:物体的 方向跟速度
方向不在同一条直线上。
②动力学角度:物体所受 的方向跟
速度方向不在同一条直线上。
③当物体的初速度v0 和所受的合力F 分别
满足下列问题中所给定的条件时,物体的运
动情况:
a.v0=0,F=0: ;
b.v0≠0,F=0: 运动;
c.v0≠0,F≠0且恒定,两者方向相同:
运动;
d.v0≠0,F≠0且恒定,两者方向相反:
运动;
e.v0≠0,F≠0且恒定,两者方向不在一条直
线上: 运动;
f.v0≠0,F≠0不恒定且大小、方向都随着时
间变化: 运动。
(4)合力方向与轨迹的关系
物体做曲线运动的轨迹一定夹在
方向与 方向之间,速度方向与轨迹
相切,合力方向指向轨迹的 (选填
“凹”或“凸”)侧。
074
第四章 曲线运动 万有引力与宇宙航行
教材链接·想一想
根据人教版教材必修第二
册P4“做一做”———用飞镖显示曲线运动的速度
方向,说明曲线运动的速度方向与轨迹曲线有何
关系。
2.运动的合成与分解
(1)分运动和合运动的关系
①等时性、独立性、等效性
各分运动与合运动总是同时 ,
同时 ,经历的时间一定 ;各
分运动是各自 ,不受其他分运动的
影响;各分运动的叠加与合运动具有
的效果。
②合运动的性质是由分运动的性质决定的。
(2)运动的合成与分解
①运动的合成:由几个分运动求 ,合
成的方法是 。
②运动的分解:已知合运动求 ,分解
时应根据运动的效果确定 的方向,
然后由平行四边形定则确定大小,分解时也
可按正交分解法分解,运动的分解与合成是
运算。
D
1.速度发生变化的运动,一定是曲线运动。
( )
2.做曲线运动的物体受到的合力一定是变力。
( )
3.做曲线运动的物体所受合力的方向一定指向
轨迹的凹侧。 ( )
4.合运动的速度一定比分运动的速度大。
( )
5.只要两个分运动为直线运动,合运动一定是
直线运动。 ( )
6.分运动的位移、速度、加速度与合运动的位
移、速度、加速度间满足平行四边形定则。
( )
A
/c5%1@
考点一 曲线运动的条件和轨迹分析
1.曲线运动的条件及特点
条件 特点 情境
质 点 所 受
合 力 的 方
向 跟 它 的
速 度 方 向
不 在 同 一
条 直 线 上
(v0 ≠ 0,
F≠0)
(1)轨迹是一条曲线
(2)某点的瞬时速度的
方向,就是通过这一点
的轨迹切线的方向
(3)曲线运动的速度方
向时刻在改变,所以是
变速 运 动,一 定 有 加
速度
(4)合力 F 始终指向
运 动 轨 迹 的 内 (或
凹)侧
2.合力方向与速率变化的关系
合力方向与速
度方向的夹角
锐角 物体的速率增大
直角 物体的速率不变
钝角 物体的速率减小
%$3
1.质点做曲线运动,从A 到B 速率逐渐减小,如
图所示,有四位同学用示意图表示A 到B 的
轨迹及速度方向和加速度的方向,其中正确
的是 ( )
A
B
C
D
075
hh
2.(多选)(2023·山东济南质检)
光滑水平面上一运动质点以速
度v0 通过点O,如图所示,与
此同时给质点加上沿x 轴正方
向的恒力Fx 和沿y 轴正方向的恒力Fy,则
( )
A.因为有Fx,质点一定做曲线运动
B.如果Fy<Fx,质点向y 轴一侧做曲线运动
C.如果Fy=Fxtan
α,质点做直线运动
D.如果Fxtan
α>Fy,质点向x 轴一侧做曲
线运动
考点二 运动的合成与分解
1.合运动和分运动的关系
(1)等时性:各个分运动与合运动总是同时开
始,同时结束,经历的时间相等(不同时间的
运动不能合成)。
(2)独立性:一个物体同时参与几个分运动
时,各分运动独立进行,互不影响。
(3)等效性:各分运动叠加起来与合运动有完
全相同的效果。
(4)同一性:各分运动与合运动是指同一物体
参与的分运动和实际发生的运动,不能是几
个不同物体发生的不同运动。
2.运动的合成与分解的运算法则
运动的合成与分解是指描述运动的各物
理量即位移、速度、加速度的合成与分解,由
于它们均是矢量,所以合成与分解都遵守平
行四边形定则。
3.合运动的性质判断
加速度(或合力)
变化:非匀变速运动
不变:匀变速运动
加速度(或合力)
方向与速度方向
共线:直线运动
不共线:曲线运动
加速度(或合力)为0:匀速直线运动
【典例1】 无人机快递,是通过利用无线电遥控
设备和自备的程序控制装置操纵的无人驾
驶的低空飞行器运载包裹,自动送达目的
地,其优点主要在于解决偏远地区的配送问
题,提高配送效率,同时减少人力成本,如图
甲所示。无人机在0~5
s内的飞行过程中,
其水平、竖直方向速度vx、vy 与时间t的关
系图像分别如图乙、丙所示,规定竖直向上
为正方向。下列说法正确的是 ( )
A.0~2
s内,无人机做匀加速直线运动
B.2~4
s内,无人机做匀减速直线运动
C.t=4
s时,无人机运动到最高点
D.0~5
s内,无人机的位移大小为9
m
%$3
3.如图所示是物体在相互垂直的x 方向和y 方
向运动的v t图像。以下判断正确的是
( )
A.在0~1
s内,物体做匀速直线运动
B.在0~1
s内,物体做匀变速直线运动
C.在1~2
s内,物体做匀变速直线运动
D.在1~2
s内,物体做匀变速曲线运动
4.在杂技表演中,猴子沿竖直
杆向上做初速度为零、加速
度为a 的匀加速运动,同时
人顶着直杆以速度v0 水平
匀速移动,经过时间t,猴子
沿杆向上移动的高度为h,
人顶杆沿水平地面移动的距离为s,如图所
示。关于猴子的运动情况,下列说法中正确
的是 ( )
A.猴子相对地面的运动轨迹为直线
B.猴子相对地面做变加速曲线运动
C.t时刻猴子对地的速度大小为v0+at
D.t时间内猴子对地的位移大小为
s2+h2
076
第四章 曲线运动 万有引力与宇宙航行
考点三 小船渡河模型
1.三种速度:船在静水中的速度v船、水的流速
v水、船的实际速度v合。
2.三种情境
情境 图示 说明
渡河
时间
最短
当船头方向垂直于河岸
时,渡河时间最短,最短
时间tmin=
d
v船
渡河
位移
最短
如果v船 >v水,当船头
方向与上游夹角θ满足
v船cos
θ=v水 时,合速
度垂直于河岸,渡河位
移最短,等于河宽d
如果v船 <v水,当船头
方向(即v船 方向)与合
速度方向垂直时,渡河
位移最短,等于dv水
v船
【典例2】 小船在200
m宽的河中横渡,水流速
度为2
m/s,船在静水中的速度为4
m/s。
(1)若小船的船头始终正对对岸,它将在何
时、何处到达对岸?
(2)要使小船到达正对岸,应如何航行? 历
时多长?
(3)若水流速度是5
m/s,船在静水中的速度
是3
m/s,则怎样渡河才能使船漂向下游的
距离最短? 最短距离是多少?
*A0
J@.
求解小船渡河问题的三点注意
(1)船的航行方向是船头指向,是分运动;船的运动
方向是船的实际运动方向,是合运动,一般情况下与
船头指向不一致。
(2)渡河时间只与船垂直于河岸方向的分速度有关,
与水流速度无关。
(3)船渡河位移最小值与v船 和v水 大小关系有关,
v船>v水 时,河宽即为最小位移;v船<v水 时,应利用
图解求极值的方法处理。
%$3
5.(多选)小明、小美、园园和小红去划船,碰到
一条宽90
m的小河,他们在静水中划船的速
度为3
m/s,现在他们观察到河水的流速为
5
m/s,关于渡河的运动,他们有各自的看法,
其中正确的是 ( )
A.小红说:要想到达正对岸就得船头正对河
岸划船
B.小美说:不论怎样调整船头方向都不能垂
直到达正对岸
C.小明说:渡过这条河的最短距离是150
m
D.园园说:以最短位移渡河时,需要用时30
s
6.(多选)2023年夏天,我国河北、东北等多地出
现暴雨,导致洪涝灾害。在某次救援演习中,
一冲锋舟匀速横渡一条两岸平直、水流速度
不变的河流,冲锋舟船头垂直于河岸航行时,
恰能到达正对岸下游600
m处;若冲锋舟船
头保持与河岸成30°角向上游航行,则恰能到
达正对岸。已知河水的流速大小为5
m/s,下
列说法正确的是 ( )
A.冲锋舟在静水中的速度大小为10
m/s
B.河的宽度为4003
m
C.冲锋舟在静水中的速度大小为
103
3
m/s
D.河的宽度为6003
m
077
hh
考点四 绳(杆)端速度分解模型
1.模型分析
(1)“绳杆模型”:绳两端物体沿绳或沿杆方向
的速度分量大小相等。
(2)“接触模型”:垂直于接触面方向上的速度
相等。
2.常见的模型分解示例
考向1 绳端速度分解模型
【典例3】 (2024·山东平度月
考)如图所示,重物 M 沿竖
直杆下滑,并通过一根不可
伸长的细绳带动小车沿水平面向右运动。
若当滑轮右侧的绳与竖直方向成β角,且重
物下滑的速率为v 时,滑轮左侧的绳与水平
方向成α角,则小车的速度为 ( )
A.
vsin
β
sin
α B.
vsin
β
cos
α
C.
vcos
β
sin
α D.
vcos
β
cos
α
考向2 杆端速度分解模型
【典例4】 一轻杆两端分别固
定质量为mA 和mB 的两个
小球A和B(可视为质点)。
将其放在一个光滑球形容
器中,从位置1开始下滑,如图所示,当轻杆
到达位置2时,球A与球形容器球心等高,
其速度大小为v1,已知此时轻杆与水平方向
夹角θ=30°,B球的速度大小为v2,则
( )
A.v2=
1
2v1 B.v2=2v1
C.v2=v1 D.v2= 3v1
%$3
7.(2024·河南南阳中学月考)
如图所示,一辆货车利用跨过
光滑定滑轮的轻质不可伸长
的缆绳提升一箱货物,已知货箱的质量为
m0,货物的质量为m,货车向左做匀速直线运
动,在将货物提升到图示的位置时,货箱速度
为v,连接货车的绳与水平方向的夹角为θ,
重力加速度为g,不计一切摩擦,下列说法正
确的是 ( )
A.货车的速度等于
v
cos
θ
B.货车的速度等于vcos
θ
C.缆绳中的拉力FT 等于(m0+m)g
D.货物处于失重状态
8.如图所示,长为L=0.5
m
的直杆一端可绕固定轴O
无摩擦转动,另一端靠在物
块B上,B的表面光滑,当
B在图示位置被锁定时α=37°,已知sin
37°
=0.6,cos
37°=0.8。现解除锁定,控制物块
B由静止开始水平向左做a=0.2
m/s2 的匀
加速直线运动,则在t=1
s时,直杆端点A 的
线速度为 ( )
078
第四章 曲线运动 万有引力与宇宙航行
A.
1
4
m/s B.
4
25
m/s
C.
1
3
m/s D.
3
25
m/s
学习至此,请完成课时作业10
第2讲 抛体运动的规律
AMc
-
1.平抛运动
(1)定义:将物体以一定的初速度沿水平方向
抛出,物体只在 作用下的运动。
(2)性质:平抛运动是加速度为g 的
曲线运动,运动轨迹是抛物线。
(3)研究方法:运动的合成与分解
①水平方向: 直线运动。
②竖直方向: 运动。
(4)基本规律
如图,以抛出点O 为坐
标原点,以初速度v0 方向(水
平方向)为x 轴方向,竖直向
下为y 轴方向建立平面直角
坐标系。
①位移与时间的关系
水平方向:x=
竖直方向:y=
合位移
→
大小:s=
方向:tan
α= yx =
②速度与时间的关系
水平方向:vx =v0
竖直方向:vy =
合速度
→
大小:v= v2x +v2y
方向:tan
θ=
vy
vx =
2.一般的抛体运动
(1)定义:将物体以初速度v0 或斜向
下方抛出,物体只在 作用下的运动。
(2)性质:斜抛运动是加速度为g 的
曲线运动,运动轨迹是 。
(3)研究方法:运动的合成与分解
①水平方向: 直线运动。
②竖直方向: 直线运动。
(4)基本规律(以斜上抛运动为例,如图所示)
①水平方向:v0x= ,F合x=0。
②竖直方向:v0y= ,F合y=mg。
教材链接·想一想
根据人教版教材必修第二
册P17如图所示的斜抛运动的轨迹和分析方法,
试分析和计算当θ为何值时射程最大?
D
1.以一定的初速度水平抛出的物体的运动是平
抛运动。 ( )
2.做平抛运动的物体的速度方向时刻在变化,
加速度方向也时刻在变化。 ( )
3.做平 抛 运 动 的 物 体 初 速 度 越 大,水 平 位 移
越大。 ( )
4.做平抛运动的物体,初速度越大,在空中飞行
的时间越长。 ( )
5.从同一高度平抛的物体,不计空气阻力时,在
空中飞行的时间是相同的。 ( )
6.无论平抛运动还是斜抛运动,都是匀变速曲
线运动。 ( )
7.做平抛运动的物体,在任意相等的时间内速
度的变化量是相同的。 ( )
079
参
考
答
案
滑行位移大小相同,初速度均为0,但
加速度aca>aOb,由x=
1
2at
2 可 知,
t2>tca,A错误,B、C、D正确。
跟踪训练4 A 设 任 一 斜 面 的 倾 角 为
θ,圆直径为d。根据牛顿第二定律得
a=gsin
θ,斜面的长度为x=dsin
θ,
则 由 x =
1
2at
2 得 t=
2x
a =
2dsin
θ
gsin
θ =
2d
g
,可见,小球下滑时
间与斜面 的 倾 角 无 关,则 有t1=t2=
t3,根据v=
x
t
,因x2>x1>x3,可知
v2>v1>v3,故选A。
第四章 曲线运动 万有
引力与宇宙航行
第1讲 曲线运动
运动的合成与分解
必备知识梳理
1.(1)切线 (2)方向 变速 (3)①加速
度 ②合力 ③a.静止 b.匀速直线
c.匀加速直线 d.匀减速直线 e.匀
变速曲线 f.变速曲线 (4)合力 速
度 凹
教材链接·想一想
提示:曲线运动的速度方向与轨迹曲
线相切。
2.(1)①开始 结束 相等 独立 相
同 (2)①合运动 平行四边形定则
②分运动 两分运动 互逆
概念辨析
1.× 2.× 3.√ 4.× 5.× 6.√
关键能力提升
考点一 曲线运动的条件和轨迹分析
对点演练
1.A A图中,加速度方向与速度方向夹
角大 于90°,质 点 做 减 速 曲 线 运 动,A
正确;B图中,速度方向 与 加 速 度 方 向
相同,质 点 做 直 线 运 动,不 做 曲 线 运
动,B错误;C图 中,加 速 度 在 速 度 的
右侧,质 点 运 动 轨 迹 应 向 右 侧 凹,C
错误;D图 中,加 速 度 方 向 与 速 度 方
向夹角小 于90°,质 点 做 加 速 曲 线 运
动,D错误。
2.CD 如果Fx、Fy 二力的合力沿v0 方
向,即Fy=Fxtan
α,则质点做直线运
动,A错误,C正确;若 Fxtan
α>Fy,
则合力方向在v0 与x 轴正方向之间,
所以轨迹向x 轴一侧弯曲而做曲线运
动,若Fxtan
α<Fy,则合力方向在v0
与y 轴之间,所以运动轨迹必向y 轴
一侧弯曲而做曲线运动,因不 知α 的
大小,所以只凭Fx、Fy 的大小不能确
定F合 是偏向x 轴还是y 轴,B错误,D
正确。
考点二 运动的合成与分解
典例1 C 0~2
s时间内,无人机在水
平方向做 匀 加 速 直 线 运 动,在 竖 直 方
向也做匀 加 速 直 线 运 动,但 初 速 度 沿
水平方向,合 加 速 度 与 速 度 方 向 有 夹
角,因此,无人机做匀加速曲线运动,A
错误;2~4
s时间内,无人机在水平方
向做匀速 直 线 运 动,在 竖 直 方 向 做 匀
减速直线 运 动,则 合 运 动 为 匀 变 速 曲
线运动,B错误;0~4
s时间内,竖直方
向速度一直为正,即一直向上运动,t=
4
s时刻,竖直方向速度为0,所以,此
时无人 机 运 动 到 最 高 点,C正 确;0~
5
s内,无人机的水平位移为9
m,竖直
位移为1.75
m,则合位移大小为
92+1.752
m,不等于9
m,D错误。
对点演练
3.C 在0~1
s内,物体水平方向为匀速
直线运动,竖 直 方 向 为 匀 加 速 直 线 运
动,则合运动为匀变速曲线运动,A、B
错误;在1~2
s内,物体水平方向初速
度为v0x=4
m/s,加速度为ax=4
m/s2,
竖直方向初速度为v0y=3
m/s,加速
度为ay=3
m/s2,根据平行四边形定
则合成可以得到合初速度为v=5
m/s,
合加速度为a=5
m/s2,而且二者方向
在同一直线上,可知,合运动为匀变速
直线运动,C正确,D错误。
4.D 猴子竖直向上做匀加速直线运动,
水平向右 做 匀 速 直 线 运 动,其 合 运 动
是匀变速曲线运动,A、B错误;t时刻
猴子对地的速度大小为v= v20+a2t2,
C错误;t时间内猴子对地的位移是指
合位移,其大小为 s2+h2,D正确。
考点三 小船渡河模型
典例2 见解析
解析:(1)小 船 参 与 了 两 个 分 运 动,即
船随水漂流的运动和船在静水中的运
动。因为分运动之间具有独立性和等
时性,故 小 船 渡 河 的 时 间 等 于 垂 直 于
河岸方向的分运动的时间,即t=
d
v船=
200
4
s=50
s,小 船 沿 水 流 方 向 的 位 移
s水=v水t=2×50
m=100
m,即船将
在正对岸下游100
m处靠岸。
(2)要 使 小 船 到 达 正
对岸,合 速 度v 应 垂
直于河岸,如图所示,
则cos
θ=
v水
v船 =
2
4 =
1
2
,故θ=60°,即船头的指向与上游河岸
成60°角,渡河时间t'=
d
v =
200
4sin
60°
s=
1003
3
s。
(3)因 为v船 =3
m/s<
v水=5
m/s,所以船不可
能垂直河岸横渡,不论航
向如何,总被水流冲向下
游。如 图 所 示,设 船 头
(v'船 )与上游河岸成β 角,合速度v 与
下游河岸成α角,可以看出:α 角越大,
船漂向下游的距离x'越短。以v水 的
矢尖 为 圆 心,以v船 的 大 小 为 半 径 画
圆,当合速度v 与圆相切时,α 角最大。
则cos
β=
v'船
v'水=
3
5
,故船头与上游河岸
的夹角β=53°,又
x'
d =
v'
v'船=
v'水2-v'船2
v船
,
代入数据解得x'≈267
m。
对点演练
5.BC 如图甲所示,船头正对对岸划船,
合速度方向倾斜,无法到达正对岸,A
错误;如图乙所示,若要垂直到达正对
岸,需 要 满 足v船 >v水 ,该 题 中v水 >
v船 ,所以不论怎样调整船头方向都不
能垂直到达正对岸,B正确;如图丙所
示,当v⊥v船 时,合速度v 与河岸夹角
最大,位移最小,根据三角形相似d
s =
v船
v水
,解得s=150
m,C正确;以最短位
移渡河时,所需时 间t=
s
v2水-v2船
=
37.5
s,D错误。
6.BC 冲锋舟恰能到达正对岸时,在静
水中速度v静 与水的流速v水 的合速度
垂直 于 河 岸,则 有 v静 sin
60°=v水 ,
v静=
103
3
m/s,A错误,C正确;冲锋
舟船头垂 直 于 河 岸 航 行 时,恰 能 到 达
正对岸下游600
m 处,由于船在垂直
于河岸方向和沿河岸方向都是匀速运
动,所以 两 个 方 向 的 位 移 之 比 等 于 两
方向的速度之比,即d
s =
v静
v水
,式中s指
沿河岸方向的位移,为600
m,d 指河
宽,可 解 得 d=400 3
m,B正 确,D
错误。
考点四 绳(杆)端速度分解模型
典例3 D 将速度v 按运动效果分解,
如图甲所示,则沿绳方向v1=vcos
β,
同理分解小车速度,v3=v车cos
α,如
图乙所示,因为绳不可伸长,故沿绳方
向 速 度 大 小 相 等,即 v1=v3,所 以
v车cos
α=vcos
β,所 以v车 =
vcos
β
cos
α
。
故选D。
典例4 C 球A与球
形容器球心等高,速
度v1 方向竖直向下,
速度分解如图所示,
有v11=v1sin
30°=
1
2v1
,球 B此 时 速
度方向 与 杆 的 夹 角 为α=60°,因 此
v21=v2cos
60°=
1
2v2
,沿杆方向两球
速度相等,即v21=v11,解得v2=v1,C
正确。
对点演练
7.A 货车沿着绳子方向的分速度等于
货箱的速度,因此有v车cos
θ=v,可得
v车=
v
cos
θ
,A正确,B错误;货车匀速
前进过程中,绳子倾角θ 逐渐减小,可
得货箱的 速 度 逐 渐 增 大,因 此 货 箱 向
上做加速运动,货物处于超重状态,因
此缆绳中的拉力FT>(m0+m)g,C、
D错误。
8.C 如图将A 点的速度进行分解,根据
运动的合成与分解可知,接触点 A 的
实际运动,即合运动为在 A 点垂直于
杆的方向 的 运 动,该 运 动 由 水 平 向 左
的分运 动 和 竖 直 向 下 的 分 运 动 组 成,
物块 B由 静 止 开 始 水 平 向 左 做a=
0.2
m/s2 的匀加速直线运动,则在t=
1
s时,B的 速 度 大 小v=at=0.2×
-565-
hh
1
m/s=0.2
m/s,发 生 的 位 移 为x=
1
2at
2=
1
2×0.2×1
2
m=0.1
m,而杆
的长 度 为 L=0.5
m,依 据 三 角 形 知
识,则 有 sin
θ=
Lsin
37°+0.1
m
0.5
m =
0.8,解得θ=53°。根据运动的合成与
分解,则 有vA =
v
cos
53°=
0.2
0.6
m/s=
1
3
m/s,C正确。
第2讲 抛体运动的规律
必备知识梳理
1.(1)重力 (2)匀变速
(3)①匀速 ②自由落体
(4)①v0t
1
2gt
2 x2+y2
gt
2v0
②gt
gt
v0
2.(1)斜向上方 重力 (2)匀变速
抛物线 (3)①匀速 ②匀变速
(4)①v0cos
θ ②v0sin
θ
教材链接·想一想
提示:初速度可以分解为v0x=v0cos
θ,
v0y=v0sin
θ。
在水平方向,物体的位移和速度分别
为x=v0xt=(v0cos
θ)t①,
vx=v0x=v0cos
θ,
在竖直方向,物体的位移和速度分别
为y=v0yt-
1
2gt
2=(v0sin
θ)t-
1
2gt
2②,
vy=v0y-gt=v0sin
θ-gt,
物体落回与抛出点同一高度时,有y=
0,由②式得总时间t总=
2v0sin
θ
g
,
由①式得物体的射程xm=
v20sin
2θ
g
,
当θ=45°时,sin
2θ最大,射程最大。
所以对于给定大小的初速度v0,沿θ=
45°方向斜向上抛出时,射程最大。
概念辨析
1.× 2.× 3.× 4.× 5.√ 6.√
7.√
关键能力提升
考点一 平抛运动基本规律的应用
典例1 AD 由题意可知,落地后,小球
A的位移的大小为sA= x2A+y2A =
l2+(2l)2= 5l,小 球 B的 位 移 的
大小为sB= x2B+y2B= (2l)2+l2
= 5l,显 然 小 球 A、B的 位 移 大 小 相
等,A正确;小球A的运动时间为tA=
2yA
g
=
4l
g
,小球B的运动时间为
tB=
2yB
g
=
2l
g
,则tA︰tB= 2︰
1,B错 误;小 球 A的 初 速 度 为vxA=
xA
tA
=
l
4l
g
= g
l
4
,小 球B的 初 速 度
为vxB=
xB
tB
=
2l
2l
g
= 2gl,则vxA︰
vxB=1︰22,C错误;落地瞬间,小球
A竖 直 方 向 的 速 度 为 vyA =gtA =
4gl,小 球 B 竖 直 方 向 的 速 度 为
vyB=gtB= 2gl,则落地瞬间小球 A
的速度为vA= v2xA+v2yA =
17gl
4
,
小球 B的 速 度 为vB= v2xB+v2yB =
4gl,显然vA>vB,D正确。
对点演练
1.AD 如 图 所 示,
由tan
θ=g
t
v0
可得
小球 平 抛 的 初 速
度大小v0=
gt
tan
θ
,
A正确;由末 速 度 方 向 与 水 平 方 向 的
夹角θ和位移与水平方向的夹角α 关
系可知tan
α=
1
2tan
θ,可知,α≠
θ
2
,B
错 误;小 球 做 平 抛 运 动 的 时 间t=
2y
g
,与 小 球 初 速 度 大 小 无 关,C错
误;由tan
θ=g
t
v0
可知,v0 越大,θ越小,
D正确。
2.C 平抛运动在竖直方向上做自由落
体运动,由y=
1
2gt
2,得t=
2y
g
,由
于A 到C 的竖直高度较大,所以从 A
点抛出的小球运动时间较长,A 点的
小球先抛出;它们在C 点相遇时A 点
的小球竖 直 方 向 速 度 较 大,离 地 面 的
高度相同,所以 A 点的小球一定先落
地,A、B错误;由t=
2y
g
得两个小球
抛出 的 时 间 间 隔 为 Δt=tA -tB =
2×2h
g
-
2h
g
=(2- 2)
h
g
,C
正确;由x=v0t得v0=x
g
2y
,x 相
等,则两小球抛出的初速度比值vA
vB
=
yB
yA
=
h
2h=
2
2
,D错误。
考点二 与斜面和曲面相关的平抛运
动问题
典例2 ACD 落于C 点的小球速度垂
直于QO,则两分速度相等,即v1=gt,
得出水平 位 移x=v1t=gt2,C正 确;
落于B 点的小球分解位移如图所示,
其中,BC 在 同 一 水 平 面,故 飞 行 时 间
都 为t,由 图 可 得tan
45°=
1
2gt
2
v2t
=
gt
2v2
,所以v2=
gt
2
,A正确,B错误;设
C 点距水平面MN 的高度为h,由几何
关系知x=2h+v2t,可得h=
1
4gt
2,
故A 点距水平面MN 的高度H=h+
1
2gt
2=
3
4gt
2,D正确。
典例3 AB 由 于 两 球 抛 出 的 高 度 相
等,则 运 动 时 间 相 等,x1=v1t,x2=
v2t,由几何关系可知x2=3x1,所以两
球抛出的速率之比为1︰3,A正确;由
2R=(v1+v2)t可知,若仅增大v1,时
间减小,所 以 两 球 将 在 落 入 坑 中 之 前
相撞,B正确;要使两小球落在坑中的
同一点,必 须 满 足 水 平 位 移 之 和 等 于
半球形坑的 直 径,即(v1+v2)t=2R,
落点不同,竖直方向位移 就 不 同,t也
不同,所 以 两 球 抛 出 的 速 度 之 和 不 是
定值,C错误;由平抛运动速度的反向
延长线 过 水 平 位 移 的 中 点 可 知,如 果
小球垂 直 坑 壁 落 入 坑 中,速 度 反 向 延
长线过圆心,则水平位移为2R,应打在
N 点,所以小球不可能垂直坑 壁 落 入
坑中,D错误。
对点演练
3.C a、b 两 处 小 球 下 降 的 高 度 之 比 为
3︰1,根据h=12gt
2 可知,t=
2h
g
,
则a、b 两 处 小 球 运 动 的 时 间 关 系 为
ta= 3tb,A、B错误;因为a、b 两处小
球水 平 位 移 之 比 为3︰2,由v0=
x
t
得:va=
3
2vb
,C正确,D错误。
4.B 平抛运动水平方向为匀速直线运
动,竖直方向为自由落体运动,小球恰
好沿B 点的切线方向进入圆弧轨道,
说明小球在B 点时,合速度方向沿着
圆弧轨道的切线方向。将合速度正交
分解,根据几何关系可得,其与水平方
向的夹角为α,则tan
α=g
t
v0
,解得t=
v0tan
α
g
,设 AB 连线与水平方向夹角
为θ,则tan
α=2tan
θ,此时θ 不等于
α,A 错 误,B正 确;小 球 运 动 到 B 点
时,重 力 的 瞬 时 功 率 P =mgvy =
mgv0tan
α,C错误;小球运动到竖直圆
弧轨道的最低点时,有向上的加速度,
所以处于超重状态,D错误。
考点三 平抛运动的临界极值问题
典例4 (1)
3h
g
(2)
L
2
g
h ≤v≤
L g2h
解析:(1)打 在 AB 中 点 的 微 粒,则
3
2h=
1
2gt
2,解得t=
3h
g
。(2)设打
在B 点 的 微 粒 初 速 度 为v1,则v1=
L
t1
,2h=
1
2gt
2
1,解得v1=
L
2
g
h
,同
理,设打在A 点的微粒初速度为v2,则
v2=L
g
2h
,所以微粒的初速度范围
为
L
2
g
h ≤v≤L
g
2h
。
对点演练
5.B 小物件做平抛运动,恰好擦着窗子
上沿右侧 墙 边 缘 穿 过 时 速 度v 最 大,
此时有L=vmaxt1,h=
1
2gt
2
1,代 入 数
据解得vmax=7
m/s;小物件恰好擦着
窗口下沿左侧墙边缘穿过时速度v 最
小,此 时 有 L+d=vmint2,H +h=
1
2gt
2
2,代入数据解得vmin=3
m/s,故
v 的取值范围是3
m/s≤v≤7
m/s,B
正确,A、C、D错误。
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