内容正文:
2025年高考作文硬核鲜素材
【2024年8月(下)主题:黑神话:悟空】
一、新闻事件
8月20日,由中国游戏科学公司开发的《黑神话:悟空》在全球范围上线,截至发售当日21时,该游戏在STEAM平台售出300万余份,加上其他游戏平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。《黑神话:悟空》在全球已经成为一个现象级游戏的代表。《黑神话:悟空》的火爆异常,也被认为是中国游戏产业的里程碑。
这款游戏的全球爆火,不仅在游戏领域引起了巨大轰动,更是在文化传播领域投下了一颗震撼弹。它以其深厚的文化底蕴、精湛的技术制作和独特的艺术风格,成功地将中华优秀传统文化与现在游戏技术相融合,展现游戏与文化交融的无限可能。深究其背后的原因,正是中国文化自信与游戏技术的双重飞跃。
《黑神话:悟空》的爆火,首先得益于其在游戏表现上的大幅提升。游戏采用了业界顶尖的引擎技术,实现了细腻的画面表现、复杂的光影效果和庞大的场景细节,为玩家带来了前所未有的视觉盛宴。同时,游戏还运用了高精度的动作捕捉技术,使得角色动作更加自然流畅,大幅提升了玩家的沉浸感和代入感。此外,游戏还支持光线追踪和DLSS 3等先进技术,进一步提升了画面质量和游戏性能,展现了中国游戏开发团队在技术创新上的卓越能力。
这些技术上的突破,不仅标志着中国游戏产业在技术实力上的大幅提升,也为中国游戏走向世界舞台奠定了坚实的基础。《黑神话:悟空》的成功,无疑是中国游戏技术飞跃的一个缩影,预示着中国游戏产业正逐步走向成熟和强大。
《黑神话:悟空》的另一大亮点,在于其对中国传统文化的深度挖掘和传承。游戏以中国神话故事《西游记》为背景,巧妙地将孙悟空这一经典角色与现代游戏元素相结合,创造了一个既熟悉又新颖的西游世界。在游戏中,玩家可以看到大量中国传统文化的元素,如佛教名胜古迹、唐宋文物遗迹等,这些元素通过实景扫描的方式呈现在游戏中,让玩家仿佛置身于一个真实的历史文化场景中。
此外,游戏还融入了丰富的中国传统文化思想,如儒家的积极入世精神、道家的无为而治、法家的实效主义等,这些思想在游戏中得到了生动地体现和传承。通过游戏这一载体,中国传统文化得以在全球范围内得到更广泛地传播和认可,进一步增强了中华文化的国际影响力。
“你曾在美国西部骑过马,在欧洲当过海盗,在他国战场上当过士兵,在埃及当过刺客,现在你终于可以回到你的家乡,做你自己的英雄了。”
《黑神话:悟空》让我们看到了中国游戏产业在技术创新和文化传承方面的巨大潜力,也让我们对中国游戏产业的未来发展充满了信心和期待。未来,中国游戏产业将成为推动中国文化走向世界的重要力量,为中华文化的国际传播和交流作出更大的贡献。
2、 故事内容
【故事背景】
1. 时间线:游戏的故事发生在唐僧取完经之后,此时大唐社会普遍信仰佛教,兴建庙宇,道教与佛教之间产生竞争。同时,百姓生活负担沉重,被征收过多的税款,反抗情绪高涨,但这些反抗被佛教收编的妖精镇压。
2.社会状况:百姓在妖精的欺压下苦不堪言,生活艰难。此时,天命之人出现,带领百姓们摆脱苦难。
【主角与使命】
1.主角设定:玩家在游戏中扮演的是一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。主角的形象和能力让人联想到齐天大圣孙悟空,拥有强大的战斗力和七十二变的神通。
2.使命:主角的使命是解救苍生,对抗那些欺压百姓的妖精,以及面对因放弃佛位而引发的天庭征伐。
【故事发展】
1. 起始:游戏以一位衣衫褴褛的僧人的低沉叙述为开端,逐渐展开主角的回忆与冒险。主角在逃脱与追击的过程中,化身为金蝉子,成功进入狼妖的领域。
2. 挑战与成长:主角在旅途中遇到了多个强大的敌人,如刀狼教头等,通过激烈的战斗,主角不仅展现了自己的战斗能力,还逐渐了解到自己的天命身份。随着故事的深入,主角经历了无数次的变装与变身,体现了他对七十二变神通的精湛掌握。
3. 高潮:在一座古老的禅院前,主角遇到了强大的妖怪“灵虚子”。经过一场惊心动魄的对决,主角最终战胜了灵虚子。然而,在准备结束对手生命时,一只与主角长得一模一样却更显威严的猴子出现,预示着更为深奥的力量与身份。
4. 回忆与真相:在神秘猴子的引导下,主角被带入一段段回忆中。这些回忆揭示即将面对的种种神魔,同时也让主角的头痛加剧,最终因无法承受巨大的信息量而晕倒。
【主要情节】
1. 悟空的遭遇与六根的散落
取得真经后,孙悟空封位“斗战胜佛”,但他生性自由,辞去佛位回到花果山。然而,天庭对其十分忌惮,派出二郎神率领天兵天将杀奔花果山。二郎神与悟空单挑,在战斗中,本已被菩萨消除的紧箍咒突然再现,导致美猴王被紧迫无法动弹,最终被二郎神击破不老不死的金身,殒命于此。悟空的六根(眼、耳、鼻、舌、身、意)中的五根被作为奖赏,分给了五位妖王——黑熊、貂鼠、黄眉、百眼、牛魔,而其“意”则化为一块奇石,落在花果山巅。
2. 天命人的使命
玩家扮演的主角是花果山的后代,被称为“天命人”。世代以来,无数猴子猴孙从花果山出发,历经艰难险阻,挑战妖王,试图寻回并搜集“五根”,进而合而为一,复活孙悟空。“天命人”踏上了这条寻找“六根”复活悟空的旅程。
3. 旅途中的经历与挑战
-黑风山:黑风山上曾有一座香火鼎盛的观音寺,后因一场大火被毁,人心也变,此后灵虚子、黑熊精、金池长老等妖魔鬼怪占山为王,戕害百姓,这里成为了天命人要闯过的第一道难关。
-观音禅院:在观音禅院,天命人会遇到诸多挑战。这里有广智等头目,广智是妖怪的教头,擅长火系攻击。击败广智后,天命人可获得赤潮变身法术,这对后续攻打带毛弱火的灵虚子有很大帮助。而灵虚子是一个妖王级别的boss,经过一番战斗,天命人击败灵虚子,可获得白脸子头冠、精石、灵蕴等物品,旁边宝箱里还有玲珑内丹、碧藕金丹等。其中碧藕金丹可以永久性提升天命人的血量上限。
4. 其他妖王与故事
在寻找“六根”的过程中,天命人还会与其他妖王相遇,如黄眉怪与金蝉子的对赌、牛魔王的中年危机等情节也会逐渐展开,玩家通过“天命人”的视角,了解诸仙众神的缘分和故事。
5. 结局与传承
最终,“天命人”携“五根”进入孙悟空生前记忆,战胜悟空残存意念和身躯,清除悟空不净“六根”,戴上金刚紧箍,收紧心猿意马,承接“孙悟空”名号、装备和法术,成为下一个“孙悟空”,继续肩负起保护苍生的使命。 游戏中可能还存在着更多的细节和情节,不同的玩家在体验过程中也可能会有不同的理解和感受。其丰富的剧情和独特的设定,展现一个充满挑战与奇遇的神话世界,让玩家深入领略中国神话的魅力。
三、文化元素
《黑神话:悟空》作为一款以中国古典名著《西游记》为背景的单机动作角色扮演游戏,融入了众多独特的文化元素,这些元素不仅丰富了游戏的内容,也展现了中华文化的博大精深。以下是一些具体的文化元素:
1. 古典名著的深厚底蕴
《西游记》背景:游戏以《 西游记》为蓝本,借用了其中的故事架构和人物设定,如孙悟空、唐僧、猪八戒、沙僧等经典角色,以及取经、降妖除魔等经典情节。这些元素为游戏提供了丰富的故事背景和深厚的文化底蕴。
2. 中国古建筑的复原与再现
实地扫描建模:游戏中的许多场景都是依据中国的著名古迹实地扫描建模而成,如天津蓟县独乐寺、山西晋城玉皇庙、山西朔州崇福寺、重庆大足石刻、山西隰县小西天等。这些场景不仅展现了中国古建筑独有的魅力,也让玩家在游戏中仿佛置身于真实的历史环境之中。
3. 中国神话元素的融入
角色与怪物设计:游戏中的角色与怪物设计饱含中国 神话元素,如亢金龙、人参果树精、二十八星宿等。这些神话生物的外形和动作都参考了中国传统艺术形象,为游戏增添了浓厚的神秘色彩和奇幻氛围。
4. 传统文化符号的巧妙运用
文化符号:游戏中还巧妙地融入了许多中国传统文化符号,如金箍棒、法术、变化等。这些符号不仅丰富了游戏的战斗系统,也让玩家在游戏中能够感受到中国传统文化的独特魅力。
5. 传统文化的传承与创新
文化传承:游戏在保持《西游记》原有韵味的同时,融入了许多独特的设定和解读,体现了对传统文化的传承与创新。这种传承与创新的精神不仅让游戏更加具有吸引力,也让玩家在体验游戏的过程中更加深入地了解和感受中华文化的博大精深。
6. 丰富的剧情与任务
剧情设计:游戏拥有精彩的剧情和任务设计,玩家在游戏进程中可以与形形色色的角色交流互动,深入了解他们的故事和背景。这些剧情和任务不仅丰富了游戏的内容,也让玩家在体验游戏的过程中更加深入地感受中国神话的迷人魅力。
《黑神话:悟空》通过古典名著的深厚底蕴、中国古建筑的复原与再现、中国神话元素的融入、传统文化符号的巧妙运用、传统文化的传承与创新以及丰富的剧情与任务等多个方面展现了独特的文化元素。这些元素不仅让游戏更加具有吸引力和文化内涵,也让玩家在体验游戏的过程中更加深入地了解和感受中华文化的博大精深。
四、适用话题
如此火爆有热度的游戏,他不单单是游戏,还承载着中国的文化。作为素材写入高考作文,也是一个加分项。
01.文化交流
文化交流是互相理解、借鉴欣赏的过程促进彼此沟通交往和共同发展。游戏《黑神话:悟空》通过有效的宣传和推广,成功吸引了不少国内外玩家的关注,并在融合中西方文化元素的同时,传递了中国传统文化的价值观和精神内涵。这不仅满足了国外玩家对于新鲜有趣游戏的需求,也加深了国际社会对于中国传统文化的了解和认知。通过将传统文化与当代科技结合,成功地实现了文化的交流与共享。
02.文化自信
中国传统文化博大精深,坚定文化自信,必须继承优秀传统文化,挖掘传统文化精髓。黑神话·悟空以中国古典名著《西游记》为蓝本,融合了传统神话元素与现代游戏设计理念,不仅展现了中华文化的博大精深,还赋予了传统文化新的时代内涵,让全球玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到中国文化的魅力。
03.文化创新
传统故事与现代创意相结合,丰富文化内涵,让传统文化焕发新活力。《黑神话·悟空》游戏通过精美的画面、丰富的剧情和深刻的主题,重新演绎了孙悟空的传奇故事,既保留了原著的精髓,又赋予了新的时代内涵。这种创新性的文化传播,不仅激发了国内外玩家对中华文化的兴趣与探索欲,也促进了传统文化的活态传承。由此可见,传统文化并非一成不变,而是可以在与现代科技的融合中焕发新的生机与活力,成为连接过去与未来的桥梁,让古老的文化智慧在新时代继续发光发热。
04.产业创新
大力推进产业创新,加快发展数字经济和战略性新兴产业。长期以来,中国游戏市场虽大,但“大而不强”的问题一直存在,缺乏具有国际影响力的原创大作。而《黑神话·悟空》以其卓越的品质和独特的文化魅力,打破了这一局面,为中国游戏产业树立了新的标杆。从图形渲这款游戏的每一个细节都体现染到物理引擎,从人工智能到游戏设计,了中国游戏开发者的技术实力和创新能力。它的出圈,不仅激励了更多国内游戏开发者勇于挑战自我,追求技术与艺术的完美结合,也推动了整个行业向更加注重原创性、文化性和技术创新的方向发展。
05.讲好中国故事
作为中国游戏产业创新的代表作之一,《黑神话:悟空》的成功,无疑是讲好中国故事的典范。不仅体现在技术创新,更在于其成功融合中国传统文化与游戏艺术形式,为用户创造了一种艺术价值与文化内涵兼具的游戏体验。游戏融合了中国传统文化中的哲学思想、神话传说和道德观念,让玩家在游戏的过程中,不仅能享受到游戏的乐趣,还能领略到中国传统文化的博大精深。该游戏不仅在视觉表现力上达到了国际领先水平,更在游戏机制与故事叙述上展现出中华文化独有的特色,其成功不仅体现在国内市场,也在全球范围内收获了好评。该游戏的全球影响力,证明了中国游戏产业在国际舞台上的潜力,以及通过游戏传播中国文化的可能。
06.新质生产力
《黑神话:悟空》的出现不仅填补了我国没有3A游戏的空白,更证明了我国游戏工业的崛起,与上个世纪美国电影工业大放异彩异曲同工。其背后的逻辑是,国力的强盛以及中华民族的复兴。《黑神话:悟空》将会带来的是我国游戏工业的全面发展、行业链条的深度延伸。
07.工匠精神
“休提什么斗战名号,往时管他谁是谁,今日方知我是我。”《黑神话:悟空》立项于2018年,经历6年半的"磨难",终于面世。"决定要做高品质单机游戏,有热爱、理想主义的成分,但更多时候,是对游戏市场和自身能力冷静审视后的结果。"游戏的创始人冯骥说。精细描绘,关于悟空的描绘反复推敲,每一笔都极具用心:精工细节,考量视觉效果,不吝繁琐,精技于心。《黑神话:悟空》的出圈证明了:匠心,就是在重复的岁月里,对得起每一寸光阴。
08.实干与理想
《黑神话:悟空》立项于2018年,经历6年半的“磨难”,终于在2024年8月面世。而将这只“孙悟空”放出来的人正是冯骥——游戏科学创始人兼CEO。冯骥毕业于华中科技大学生物医学工程专业,年轻时的他是一名“网瘾少年”,甚至曾为了玩游戏放弃考研的机会。2005年,冯骥入职游戏公司任职游戏策划岗位,并打造网游《斗战神》,一度成为经典。一直以来,冯骥都有开发单机版游戏的梦想:以斗战神为切入点,融入成熟的架构,通过各种游戏形式,不断拓展出更大、更符合中国文化的架构,最终做成一个严谨的泛中国神话体系。“理想主义的情怀需要靠现实主义的努力去实现,就像西天取经,最重要的是先迈出步去。”
五、精彩语言
01.自我认知与命运
“休提什么斗战名号,往时管他谁是谁,今日方知我是我。”
“唱什么命不由天,却笃信自己,才是天命之选。”
02.战斗与挑战
“打遍三界棍无双,再战此界又何妨。”
"凭你这破铜烂铁,也想只手拦我。”
“只要你敢来,俺齐天大圣等着你。”
“战鼓擂动,吾辈岂会退缩。”
“刀光剑影,方显英雄本色。”
03.表达态度与决心
“我要这天,再遮不住我眼,要这地,再埋不了我心,要这众生,都明白我意,要那诸佛,都烟消云散。”
04.佛法与修行的思考
“求仙问卜,不如自己做主,念佛诵经,不如本事在身。”
“灯在人中,人在心中,人心不死,灯芯不灭。”
“以霹雳手段,显菩萨心肠。”
05.角色感悟
“世人都晓神仙好,惟有功名忘不了;古今将相在何方,荒冢一堆草没了。”
“成了神仙又如何,不也一样打打杀杀,丑态百出吗。”
“自此以后,让这方天地再次记住我的名头,直称我为——齐天大圣。”
06.信念与追求
“我等生来自由身,谁敢高高在上。”
“踏碎凌霄,若一去不回,便一去不回!”
“打开欲网 跳出情牢 放马西行 直面天命”
07.困境与挑战
“既来之,则安之,有何所惧。”
“哪怕是野火焚烧,哪怕是冰雪覆盖,依然是志向不改,依然是信念不衰。”
“每一次挑战,都是一次成长的机遇。”
“在战斗中,我不断找寻真正的自己。”
07.金句速览
在这无尽的轮回中,每一个选择都是新的开始,也是旧的终结。
烟霞缥缈随来住,喜无长不记年。
怕甚么山高路险,自往前。
灯在人中,人在心中,人心不死 ,灯芯不灭。
有些事情不看对错美丑,更不论强弱输赢,更是机缘编织的宿命。
穷尽一生功方薄,功成每到本意破。口声声情怀大义,心晃晃世俗名利。
求仙问卜,不如自己做主,念佛诵经,不如本事在身。
休提什么斗战名号,往时管他谁是谁,今日方知我是我。
踏碎凌霄,若一去不回,便一去不回!
因缘使得同向前,抱持各不相同愿。
怀山之水,必有其源。
战鼓擂动,吾辈岂会退缩。
刀光剑影,方显英雄本色。
以霹雳手段,显菩萨心肠。
只有流过血的手指,才能弹奏出世间的绝唱。
凭你这破铜烂铁,也想只手拦我。
只要你敢来,俺齐天大圣等着你。
眠来多由梦相见,西天取经路不变。
6、 精彩对白
摆渡老猴:八戒,仔细看看,这里很多你的好朋友。
猪八戒:唉,酒肉一场,算不得朋友。
摆渡老猴:酒肉朋友也是朋友。
猪八戒:你说是就是吧,唉,这几个老兄弟,似乎没得一个善终啊。
摆渡老猴:是啊,古往今来的奇才异能之事,何其之多,但真正成就不朽功业的寥寥无几,你们可知为何?
猪八戒:嗯?世道不公?
摆渡老猴:世道从来不公!
猪八戒:哦,运气不好!
摆渡老猴:运气从来只是强者的谦词。
猪八戒:哈,那只能是(嘿嘿)没我老猪英俊了。
摆渡老猴:呵呵呵,因为空有天赋,不思进取,小富即安,沉迷享乐。想安逸,又想名利;想快意江湖,又想成佛做祖,哪有这样的好事。身本多忧,怎可全求?牛魔王如此,孙悟空也如此。有天命的眷顾,更须有斩私心凡念的觉悟,你,可记好了!
猪八戒:呃,老猴,这不能是师兄的回忆啊,你又弄鬼哄我们。
摆渡老猴:诶,如今,六根还缺一根,八戒,是哪一根?
猪八戒:眼、耳、鼻、舌、身、意,意!缺意!
摆渡老猴:你方才看到了什么?
猪八戒:我们仨?
摆渡老猴:那就是最后一根。
猪八戒:嚯,我懂了,是你!我一早就猜疑,敢莫你才是大师兄的意,难怪一路引导我们。
摆渡老猴:不是我,是他!
猪八戒:说的什么鬼话,你说他是大师兄?
摆渡老猴:是,也不是。
猪八戒:我说你这个老猴子,都到这儿了,还含含糊糊卖什么关子?
摆渡老猴:唉,大圣死后,六根中,有五根存留了下来,被几个妖王分去,唯独“意”没了。意为六根之首,是每个生命独一无二的本质,正因如此,它注定会随着生命的逝去而陨灭。
猪八戒:等等,你说大师兄死透了,活不回来了?你个老东西一直在骗我们!
摆渡老猴:你的大师兄绝无可能复生了,但他的根本并没有消除,天地自会再生出一个合适的后辈,把那根本连同名号一起传下去,这天选的后辈便是“天命人”。你原是无名之人,却在集齐六根的途中,斗了重重艰险,战了许多强者,淬炼出了足以配得上那份力量的刚强意志。
猪八戒:你是说,让这小猴子顶替我师兄?他配吗?!
摆渡老猴:孙悟空,早就死了!
猪八戒:八戒,你心里明白,你那师兄,从来没那么圆满。孙悟空既已不在,当接过这名号的人,或者是他……
摆渡老猴:到了,后面我们不便再送你,你须独自过去,孙悟空死后留下了一具六根全无的残破骨榇,纵然多年过去,拿残躯仍有天然灵性,能感应自己生前的气息,你若真是天命所归,便去亲手将这具不生不灭、无魂无魄的僵尸除去,从此六根合一,西游重续。
猪八戒:不成不成啊,他一向木木樗樗的,我不放心,我同他一起去。
摆渡老猴:这个地方,本就是悟空残留的执念所化,这返本还原的最后一关,只有靠他自己。你我帮帮不上忙,不信,你看……
猪八戒:小猴子,好侄子,打不过就跑!悟空的名头咱不要也罢!
七、精选时评
01.国产游戏,如何用世界级水准讲好传统文化故事?
人民日报· 原韬雄
文化是在不断创造中愈加勃勃生发的。无数影视、戏曲、游戏以《西游记》为基础,衍生出多重故事,但别忘了,《西游记》的世界本身也是中国传统文化上开出的花朵:神佛体系来自道教和佛教的神仙谱系,师徒四人游经各国的地理风貌来自典籍行记,就连“天上一日,地上一年”的时间设定,是否也能让你想起魏晋时期王质烂柯的故事?正是绵延不绝的优秀传统文化,得以成就代代文艺作品取之不竭的灵感与妙想。
“这次,我想在中国神话里,当一次齐天大圣!”这是不少国内游戏玩家发出的感慨。从奥林匹斯山到交界地、从末日废土到美国西部,在众多国外游戏中,我们已经领略过那么多世界,让人久久回味。骑士、忍者、勇士、牛仔,托举起这些角色的,则是精心构筑的庞大游戏世界观,不仅为受众带来了具有独特文化特色的沉浸感和代入感,更成为受众了解各地文化的窗口。所谓越是民族的,就越是世界的。我们不妨大胆探索,坦然、细腻地把中国故事娓娓道来,让更多人能够领略中国人骨子里的浪漫。
多年来,我国游戏产业不断从传统文化中吸取养料。比如,《太吾绘卷》勾勒出一个开放武侠世界,《仙剑奇侠传》织就热血动人的仙侠江湖,给不少玩家留下美好体验。2023年,中国自主研发游戏国内市场实销收入达到2563.75亿元,同比增长15.29%,我们已经是名副其实的游戏生产大国,但现象级的作品依然匮乏。发掘历史文化资源,何尝不是取“真经”的过程?包罗万象的传统文化宝库中,仍有太多宝藏等待从业者们去发掘。但想要用游戏构建一个富有魅力的世界,并非是简单堆砌带有刻板印象的文化元素,而是要通过丰富的文化细节让其变得立体可感。
传统文化,只有不断进行当代阐释和表达,才能历久弥新。我国已是游戏产业的“世界代工厂”,积累了庞大的游戏生产资料和技术积累。中国神话谱系丰富辽远,传统文化理念博大精深,如何将要素优势转化为优秀产品,还需要许多“从0到1”的探索。如何让技术与美术紧密协作?如何优化制作流程?如何使用新引擎达到更好表现……攻克这些摆在面前的难题,就是在一步一个脚印为产业工业化沉淀、聚力。善于继承才能更好创新,矢志创新才能更好传承。扎根于中华传统文化的土壤中,基于不断成熟的科学技术、活跃的消费市场、丰富的人才供给,我们有能力以世界级水准讲好中华传统文化故事,为世界提供更多文化产品,让世界看到更多不一样的中国,丰富全球受众的文化享受。
而作为从业者,或许多些“但问耕耘、莫问收获”的耐性和付出,才能更好用世界级的水准,讲出一个个有中国风格、中国风采、中国风度的中国故事。毕竟,敢问路在何方?路在脚下。
02.国风成旋风:“悟空”带来的启示
人民日报 苏砥
既悠久、又厚重,是中华优秀传统文化能够绽放时代光彩的基础。近年来,从依托中国历史、神话打造的大型游戏,到《三体》《流浪地球》等科幻领域的鸿篇巨制,之所以吸引人、受欢迎,不仅在于这些作品中充满中华文化元素、符号,更在于其中蕴含着“很中国”的世界观、价值观。比如《流浪地球》中,当地球面临“危机”,并不是像传统科幻作品那样选择“逃离”,而是带着地球一起“流浪”,这本身就反映了中国人安土重迁的观念和对家园的珍视。当代文化产品、文艺作品的深刻性、立体感,往往源于5000多年深厚的历史文化积淀。把中华优秀传统文化这座富矿挖深、挖好,才能为文化创新创造注入源头活水,提供持续不断的滋养。
让中华优秀传统文化“开新花”“结硕果”,还必须解决好如何“浇水”“施肥”的问题。党的二十届三中全会《决定》作出“优化文化服务和文化产品供给机制”“建立文化遗产保护传承工作协调机构”等改革部署,为的就是通过文化体制改革激发文化生命力、创造力。现实中,有的文化产品创作投入大、周期长、未来收益不确定性高,如何从制度层面涵养市场“耐心”,为创作汇聚急需的资源?有的传统文化领域较为冷门,如何为其保留生存发展空间、留住传承所需的人才?解决这类问题,必须用好改革这把“金钥匙”。解决痛点、疏通卡点,中华文化才能在传承发展中枝繁叶茂。
当然,重视传统文化不意味着闭门造车。中华文明具有突出的包容性,开放包容是中华民族的文化基因。巴黎奥运会霹雳舞赛场上,出生武术世家的中国选手亓祥宇,将醉拳、太极等元素与西方舞蹈元素巧妙结合,令人耳目一新,赢得满堂喝彩。融合了苏式传统园林风格与现代建筑风格的苏州博物馆新馆,清新典雅,近年来成为网红打卡点。话剧《司马迁》突破传统历史剧繁复华丽的视觉表现手法,舞台背景只选择多幅深色的汉代画像,并融入西方戏剧的美学风格,为观众津津乐道。兼收并蓄、海纳百川,中华优秀传统文化在开放包容中焕发新生。
“黄风岭,八百里,曾是关外富饶地……”《黑神话:悟空》第二回里,一段陕北说书让许多玩家听得如痴如醉,更第一次感受到这项非物质文化遗产的巨大魅力。民间艺术与电子游戏,传统文化与赛博空间,在这一刻打破界限、融为一体,所引发的共鸣,所带来的震撼,所形成的吸引力,正如这段悠扬婉转的唱腔,久久萦绕、久久不去。
八、主创冯骥
冯骥,作为游戏科学公司的创始人兼CEO,以及《黑神话:悟空》这款备受瞩目的游戏的制作人,他在游戏开发领域展现出了天马行空的想象力和创新精神。以下是对冯骥作为游戏中“天马行空者”的详细阐述:
1、 敢于突破传统,追求创新
冯骥在游戏开发中,始终保持着对创新的追求。他拒绝简单的换皮游戏,而是致力于开发具有独特玩法和深度内容的高品质游戏。《黑神话:悟空》就是这一理念的集中体现,该游戏不仅在画面表现上达到了行业顶尖水平,更在玩法和叙事上进行了大胆的创新,为玩家带来了全新的游戏体验。这种敢于突破传统、追求创新的精神,正是冯骥作为“天马行空者”的重要特征。
2、 融合传统文化与现代技术
冯骥在游戏开发中,巧妙地将中国传统文化元素与现代游戏技术相结合。他深知传统文化的重要性,因此在《黑神话:悟空》中融入了大量中国传统文化的精髓,如《西游记》的经典故事、陕北说书等非遗文化等。同时,他利用现代游戏技术,如先进的图像引擎和物理引擎,将这些传统文化元素以全新的方式呈现给玩家。这种融合传统文化与现代技术的做法,不仅让游戏更具文化底蕴,也提升了游戏的可玩性和吸引力。
3、 保持对游戏的热爱与执着
冯骥对游戏的热爱和执着是他能够成为“天马行空者”的重要原因之一。他曾在大学期间因沉迷游戏而放弃考研,这种对游戏的痴迷和热爱促使他毕业后选择进入游戏行业。在游戏开发过程中,他始终保持着对游戏的热情和执着追求,不断挑战自我、突破极限。正是这种对游戏的热爱和执着,让他能够在面对困难和挑战时坚持不懈、勇往直前。
4、 注重玩家体验与反馈
冯骥非常注重玩家的体验和反馈。在《黑神话:悟空》的开发过程中,他积极听取玩家的意见和建议,不断优化游戏内容和玩法。他深知玩家是游戏的核心受众群体,只有真正关注玩家需求、提升玩家体验的游戏才能赢得市场的认可和尊重。因此,他始终将玩家放在心中最重要的位置,致力于为他们带来更加优质、更加有趣的游戏体验。
综上所述,冯骥作为游戏中的“天马行空者”,以他敢于突破传统、追求创新的精神、融合传统文化与现代技术的才华、对游戏的热爱与执着以及注重玩家体验与反馈的态度,在游戏开发领域取得了显著的成就。他的这些特质不仅为《黑神话:悟空》的成功奠定了坚实的基础,也为国产高品质游戏的发展树立了新的标杆。
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