内容正文:
北师大版小学英语四年级上册
《At School》教学设计
课题名
At School
教学目标
1. 语言知识目标:
(1) 能在插图的辅助下合作表演故事。
(2) 能在活动中运用 What subjects do youhave?Wehave… 询问或说明课程安排。
2.思维能力目标:引导学生能指认、说出学科的名称,能认出学校的设施。
3.学习能力目标:能在语境中理解并认识学校,学习课程以及学校的设施。
4.文化品格目标:
通过故事中Mocky在学校开放日一天的经历,培养学生热爱学校、遵守校规校纪的意识。
教学重点
根据插图提示表演故事。
教学难点
结合“学校生活”话题进行初步的表达。
教学方法
讲授法、小组讨论法、直观演示法、现场教学法
教学准备
教师准备:配套教学光盘,自制课件,教学卡片,玩具或模型。
学生准备:预习所学的内容。
教学过程
Warming up
Get Ready
1.唱一唱
(1)播放上一课所学的歌曲,让学生集体说唱。
(2)鼓励学生拍手说唱,并结合内容做动作。
2.复习故事
呈现故事主要情节的插图,删去部分人物对话,让学生根据提示补全对话。
Listen and Number
(1)呈现教材中图片,让学生看一看分别是哪些地方。教师可以指部分图,让学生说出名称。
T:Look,where is this place?
(2)播放录音,让学生完整听一遍,核对他们的判断是否正确。可以让学生根据听力内容指认相关图片。
(3)再次播放录音,让学生给插图标上序号。
(4)播放录音,或让学生重复,核对学生完成情况。
(5)可以将插图中场所的名称写在黑板上,让学生给插图标上名称。
Game Time
(1)让学生说出任何有关“学校生活”的词汇,教师把词汇写在黑板上。
(2)告诉学生接下来玩Bingo游戏。先让学生看教材上的空白九宫格,从黑板上任意选9个单词填写在九宫格中。
(3)教师任意读出黑板上的单词,学生听并在相应单词上打叉。如果打叉的词连成一线,就喊:Bingo!当九宫格中的单词都打上叉时,则喊:Fullhouse!
(4)学生分成小组做游戏。
Show Time
(1)可以采用提问题的方式复习故事主要内容,例如Wangli有什么课,喜欢什么课等。教师可以利用人物面具或教学卡片,将主要信息呈现在黑板上。
(2)播放录音,让学生分组扮演故事中不同的角色,朗读人物对话。
(3)把学生分成小组,让学生选择喜欢的图片分角色扮演。
(4)呈现故事主要情节的插图,鼓励学生在小组内完整表演故事内容。
(5)采用抽签等方式,选学生表演故事。
Uncle Booky's Blackboard
(1)拿出Mocky和WangLi的面具,贴在黑板上。让学生回忆故事中 Wang Li都学习了哪些科目。
(2)结合学生的回答,把相应的信息或句型写在黑板上。提问问题,让学生说一说他们都有哪些科目。
(3)扮演Mocky,让学生说一说 Wang Li喜欢什么科目。
T: Now I'm Mocky and you are Wang Li , What subjects do you like?
(4)最后利用Talk Together的插图,让学生扮演Ken,说一说图中学校的主要设施。
(5)画出学生学校的简图,让学生说一说。
板书设计
At School
课后作业
完成对应的课时作业。
教学反思
亮点:能通过故事视频及课件激发学生的学习兴趣。
不足:互动的趣味性还需加强。
教学建议:建议搭配多种形式,提高学生的课堂积极性。
学科网(北京)股份有限公司
$$