内容正文:
九年级数学导学案
课题:4.3等可能条件下的概率(二) 主备人: 审核人:
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【学习目标】
1.会求等可能条件下的几何概型(转盘、方格)的概率.
2.能把几何概型转化为古典概型进行简单地计算;在具体情境中感受到一类事件发生的概率(即几何概率)的大小与面积大小有关
【重点难点】
重 点:会求等可能条件下的几何概型(转盘、方格)的概率.
难 点:把等可能条件下,实验结果无限个的几何概型通过等积分割转化为古典概型.
【探究活动】
1.已知一个带指针的转盘,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,如果在某个时刻观察指针的位置.
问题:(1)这时所有可能的结果有多少个?为什么?
(2) 每个结果出现的机会是均等的吗?
2. 若一个转盘都被分成8个面积相等的扇形,这些扇形除颜色外完全相同,指针指向任何一个扇形的可能性都相等.现将转盘涂色,颜色为红、蓝、白(红色扇形3个、蓝色扇形3个、白色扇形2个 )三种颜色.
问题:(1)转动转盘的试验所有等可能出现的结果数?
(2)事件指针指向红色区域可能发生的结果数?
(3)怎样计算指针指向红色区域的概率?
(4)你能计算出指针指向白色区域的概率吗?
【例题分析】
例1:某商场为了吸引顾客,开展有奖销售活动,设立了一个可以自由转动的转盘,转盘等分为16份,其中红色1份、蓝色2份、黄色4份、白色9份,商场规定:顾客每购满1000元的商品,就可获得一次转动转盘的机会,转盘停止时,指针指向红、蓝、黄区域,顾客可分别获得1000元、200元、100元的礼品,某顾客购物1400元,他获得礼品的概率是多少?他分别获1000元、200元、100元礼品的概率是多少?
例2. 设计一个转盘,任意转动转盘1次,当转盘停止转动时使得指针:
(1)指向红色区域的概率为,指向黄色区域的概率为,指向蓝色区域的概率为;
(2)指向红色区域的概率为,指向黄色区域的概率为,指向蓝色区域的概率为.
【拓展延伸】
甲、乙玩转盘游戏时,把质地相同的两个转盘A、B平均分成2份和3份,并在每一份内标有数字如图.游戏规则:甲、乙两人分别同时转动两个转盘各一次,当转盘停止后,指针所在区域的数字之和为偶数时甲获胜;数字之和为奇数时乙获胜.若指针落在分界线上,则需要重新转动转盘.
(1)用画树状图或列表的方法,求甲获胜的概率;
(2)这个游戏对甲、乙双方公平吗?请判断并说明理由.
课后作业
1.如图1,一个圆形转盘被分成6个圆心角都为60°的扇形,任意转动这个转盘1次,当转盘停止转动时,指针指向阴影区域的概率是( )
A. B. C. D.
2.如图2所示,在平行四边形纸片上做随机扎针试验,针头扎在阴影区域内的概率为( )
A. B. C. D.
图1 图2 图3 图4
3.小明将如图3所示的转盘分成n(n是正整数)个扇形,并使得各个扇形的面积都相等,然后他在这些扇形区域内分别标连接偶数数字2,4,6,…,2n(每个区域内标注1个数字,且各区域内标注的数字互不相同),转动转盘1次,当转盘停止转动时,若事件“指针所落区域标注的数字大于8”的概率是,则n的取值为( )
A.36 B.30 C.24 D.18
4.如图小明随机地在正三角形及其内部区域投针,则针扎到其内切圆(阴影)区域的概率( )
A. B. C. D.
5.如图5,在3×3的方格中,有3个涂成黑色的小方格.若再从余下的6个小方格中随机选取1个涂成黑色,则完成的图案为轴对称图案的概率是________.
6.如图6所示的圆形纸板被等分成10个扇形挂在墙上玩飞镖游戏(每次飞镖均落在纸板上),则飞镖落在阴影区域的概率是________.
图5 图6 图7 图8 图9
7.如图7,让转盘自由转动一次,停止后,指针落在阴影区域内的概率是________.
8.向如图8所示的飞镖游戏板随机投中一枚飞镖,击中黑色区域的概率是________.
9.如图9,在的长方形网格飞镖游戏板中,每块小正方形除颜色外都相同,小正方形的顶点称为格点,扇形OAB的圆心及弧的两端均为格点.假设飞镖击中每一块小正方形是等可能的(击中扇形的边界或没有击中游戏板,则重投1次),任意投掷飞镖1次,飞镖击中扇形OAB(阴影部分)的概率是________.
10.小吴和小黄在玩转盘游戏时,准备了两个可以自由转动的转盘甲、乙(如图),两转盘被分成面积相等的几个扇形区域,并在每个扇形区域内标上数字.游戏规则:同时转动两个转盘,当转盘停止转动后,指针所指扇形区域内的数字之和为4,5或6时,则小吴胜;否则小黄胜.(若指针恰好在分割线上,则重转一次,直到指针指向某一扇形区域为止)
(1)这个游戏规则对双方公平吗?说说你的理由;
(2)请你设计一个对双方都公平的游戏规则.
11.有一类随机事件概率的计算方法:设试验结果落在某个区域S中的每一点的机会均等,用A表示事件“试验结果落在S中的一个小区域M中”,那么事件A发生的概率P(A)=.有一块边长为30 cm的正方形飞镖游戏板ABCD,假设飞镖投在游戏板上的每一点的机会均等.求下列事件发生的概率:
(1)在飞镖游戏板上画有一个半径为5 cm的圆(如图①),求飞镖落在圆内的概率;
(2)飞镖在游戏板上的落点记为点O,求△OAB为钝角三角形的概率.
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