《50米快速跑》(教学设计)-2023-2024学年人教版体育四年级下册

2024-08-17
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内容正文:

《50米快速跑》 一、指导思想    以健康第一为指导思想, 根据儿童心理、生理特点采用多种形式的教学手段,提高学生的学习兴趣,充分调动学生的学习的自觉性和积极性,运用音乐,以游戏教学为主,发展个性思维,充分调动教师的主导作用和学生主体作用。由易到难,循序渐进,教学手段多样性和启发性的教学原则,使学生得到身心的健康,同时,又能收到较好的学习效果。 二、教材分析 1、教材选用:本教材选自人教版《体育与健康》(三-四年级) 教师用书,主要内容是50快速跑,属于水平二教材。 2、教材特点:主教材50米快速跑,采用多种游戏方法,循序渐进,采用一物多用方式方法,用绸巾跑,属于发展奔跑位移速度的游戏。 3、教材作用:通过对该项目的学习,能够发展学生身体的综合素质,还能使学生获取或者掌握日常生活中的实用技能,培养小学生自信、勇敢、敢于挑战等意志品质。 4、教材要求:本课要求学生掌握了解快速跑的锻炼方法。了解提高快速跑步频、步幅的练习方法。跑的过程中做到快速跑动作协调、连贯。 三、学情分析 本课为单元教学第二课时,根据四年级学生活泼好动、喜欢表现、善于模仿,但体育活动能力和认识水平一般,自制力较差,注意力容易分散的特点,所以,对于快速跑这样一项枯燥、单调的教学内容兴趣不是很浓厚。针对这一现象,结合该年龄段学生喜爱游戏比赛的身心特点,本课主要以游戏比赛为主,把快速跑融于游戏比赛中,在教师的正确引导下,让学生在玩的过程中探究、总结出快速跑的方法和要领,让学生在“玩中学”,激发学生的学习兴趣和热情。 四、教学目标 根据学生年龄特点及学习情况,制定以下三个教学目标: 1.认知目标:通过50米快速跑的教学,让学生知道50米快速跑的基本动作方法,建立正确的运动表象,能说出该动作的基本特点。 2.技能目标: 通过50米快速跑的教学,使85%左右的学生学会前脚掌着地,能做到蹬地迅速有力,使15%左右学生做到跑姿正确轻松.自然、有力。 3.体能目标:通过50米快速跑练习,发展学生速度、灵敏、协调、力量等素质。 4.情感目标:在学习过程中能够做到不怕苦不怕累,团结协作,相互帮助、敢于挑战,培养集体主义精神。 五、教学重难点 重点:后蹬充分,前摆积极,上下肢协调配合 难点:蹬摆协调,跑得自然 六、环境分析 因为是12月份上课,物理环境因素:户外气温较低,锻炼前要提醒孩子们适当删减衣服,合理安排好热身活动达到预热状态,锻炼后要提醒孩子们做好保暖和及时补充水分。 心理环境方面:自己教的学生上课,师生情感上融洽,师生间已有默契,采用一些新颖的教学手段,课堂氛围民主、和谐、快乐,更能调动学生的主观能动性。 教学保障方面:上课时务必采用耳式扩音器,确认学生是否能听清楚老师讲授的内容;同时根据场地情况选择恰当的示范面,保证学生能看清动作。 七、教学策略 针对课的目标和学生的身心特点,教学中引导通过观察—体验—带问题练习—师生讨论—学生表演的教学策略,从而提高学生观察、判断及思考能力。 采用呈递进的方式来进行教学,探索发现快速跑动作的规律,了解摆臂、步频步幅、蹬摆动作的原理,熟练掌握50米快速跑的技术要领。通过对练习方法的难易性,合作性和趣味性等方面进行适当调控,以保持学生学习兴趣,不断激发挑战欲望,促进学生上下肢力量、灵敏、协调等身体素质的提高。 1.直观教学法:教师讲解精炼扼要,动作示范正确,同时采用多媒体设备,强化技术动作练习。 2.预防和纠正错误动作法:教师及时发现错误动作,采取诱导性练习法,有针对性的纠正错误动作。 1)诱导性练习:通过原地快速摆臂跑练习,诱导学生学习步频。 2)限制性练习:让学生手抓住由脖子悬绸巾进行摆臂练习,限制摆臂的幅度。 3.游戏法:将教材游戏化,以游戏的形式组织形式多样的练习。 4.比赛法:通过小组比赛的方法,如:学生折返接力跑,激发学生的竞争意识。 八、教学程序 (一)开始热身部分: 1.课的常规后,教师进行小问答,观看视频,让学生了解本节课的教学内容。 设计意图:适当的激趣,激起学生的学习热情。 2.进行热身小游戏和准备活动。 设计意图:通过热身游戏和徒手操使学生的身体充分活动开,在生理上达到热身的作用,避免运动损伤的发生,学生带着愉悦的身心进入后面的学习。 3. 原地摆臂 设计意图:练习、强化学生正确的摆臂姿势。 4.原地高抬腿跑 设计意图:体会快速摆臂和快速跑,体验和学习步频动作的方法。 (二)学习提高部分: 教学中重视教师教法和学生学法研究和探索。 1.游戏:踏石过河 设计意图:体验和学习步幅动作,为下一个环节的学习做铺垫。 2.快速跑过不同距离的小石 设计意图:不同距离的小石,学生根据自己的能力去选择学习步幅动作的方法,体现个体差异 3.“绸巾飘起来”、“绸巾不掉下来”接力跑 设计意图:让学生在集体合作学习中,运用所学的知识,通过比赛,在实践中增强解决问题的能力,明确集体的重要性,体验参与集体活动的乐趣,培养团结合作的集体主义精神。 4.游戏:蚂蚁“搬家” 设计:通过游戏,增加练习的趣味性和竞争性,锻炼学生的上下肢力量、协调性等身体素质。 (三)整理恢复部分: 1.放松操,手臂、腰部、腿部拉伸的方式。 设计意图:让学生尽快从兴奋状态恢复安静状态,达到身心放松的目的。 九、教学效果预计 1. 85%左右的学生学会前脚掌着地,能做到蹬地迅速有力,使15%左右学生做到跑姿正确轻松.自然、有力。 2. 预计本课学生的运动强度为中上,最高心率170次/分左右,平均心率130次/分左右,练习密度为55%左右。                                十、教学中可能出现的问题及解决预防方法 1. 服装要求:学生必须身着运动服装.运动鞋 2. 课堂组织: 课中加强学生的安全教育,减少不必要的队伍调动,练习时注意缓冲,防止受伤,提醒学生快速跑时注意距离的预测、及控制步长与速度,防止自我绊倒。合理分组,做到每组水平差不多,减少学生间不必要的争吵,如发生争吵应及时处理,耐心教育;发挥小组长的作用,协助教师做好队伍的管理工作,以扩大防范的范围及力度;课后强化安全教育,及时收器材。 3.突发事件:预备一些外伤药品,及时处理摔伤事故;多预备器材如有损坏及时补充;预备饮料及时补充水分。 十一、场地器材的布置回收 一个篮球场、白板1个,绸巾41个、拉杆音箱1个、耳式扩音器 学科网(北京)股份有限公司 $$

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