内容正文:
智能战士
一、教学目标:
1. 搭建一个人形机器人;
2. 理解遥控的物理过程;
3. 训练肢体与脑的思维集合。
二、教学准备:
计算机
三、教学过程:
导入:
· 通过一段视频引入本课内容,介绍搭建主题。
联系:
· 用实例图片引导同学们认识古罗马斗兽场的历史。
罗马斗兽场是古罗马时期最大的圆形角斗场,建于公元72至82年间由4万名战俘用8年时间建造起来的,现仅存遗迹。斗兽场专为野蛮的奴隶主看角斗而造。
· 认识古罗马战士所用的武器:方盾, 短剑,或者长矛。
建构:
· 引导孩子分析搭建战斗中的罗马战士需要哪些步骤,并说出自己的搭建计划。
· 搭建一个能战斗的罗马战士。分析罗马战士战斗的物理过程:前进——攻击——后退——防御。
(
人形罗马战士的搭建还可以使用三角形的稳定性来实现。
遥控器可以运用不同传感器,编程时注意不同传感器的不同特点。
(搭建方案仅供参考)
)
(
罗马战士背面搭建图
(图示搭建方法仅供参考)
)
参考编程:
(
遥控器中的2号传感器与3号传感器可以同时运作,并列且独立循环。
2号触碰传感器弹起,BC马达运作使战士前进,按下BC马达运作后退;3号触碰传感器按下,A马达运作实现攻击,弹起A马达运作实现防御。
)
反思:
· 了解罗马斗兽场的历史:专为野蛮的奴隶主看角斗而造。
· 了解罗马战士使用的武器:方盾,长矛,短剑等。
· 了解如何并列两个程序。
延续:
· 在机器人上安装颜色传感器,被对方红色长矛或短剑击中则停止运作,表示牺牲(仅供参考)。改进并装饰自己的作品。
· 搭建简单战场,分组进行战斗。
效果评价:
· 复习本节课的重要知识点。
· 学生作品展示,引导学生发现自己设计搭建的古罗马战士的一些优点和不足,自己将如何改进。
· 为家长简单的介绍本堂课的流程。
· 与家长简单沟通孩子在课堂上的表现以及家长的一些意见。
四、课后作业
通过上网或者看书了解更多古罗马的文化知识,了解古罗马战士是如何进行战斗的。
3
学科网(北京)股份有限公司
$$