内容正文:
课 题
《装扮我们的校园——在场景中运用图形元件》
科 目
信息技术
授课教师
授课年级
六年级
课 时
周 次
教学目标
1、知识与技能:
(1)掌握新建元件的方法。
(2)会使用库中的元件。
(3)会导入外部图形文件并转化为元件。
(4)掌握编辑元件的方法。
2、过程与方法:
(1)通过自主学习,掌握新建元件、使用元件、转换元件、编辑元件的方法;
(2)通过小组合作,理解元件使用的优点以及库的使用方法;
(3)掌握Flash中利用图形元件制作场景的方法,提高学生的动手能力,培
养学生的创造能力。
3、情感、态度与价值观:
(1)使学生理解使用元件的好处,激发学生的学习兴趣,提高学生动手能力。
(2)在“装扮校园”的过程中,渗透美育方面的知识,培养学生欣赏美、创造美的能力。
教学重点
元件的使用与编辑
教学难点
使用元件创作作品。
主要教具
投影仪、PPT、台式计算机
教学设计
教师活动
学生活动
设计意图
教
学
过
程
设
计
教
学
过
程
设
计
一、课前组织
课前五分钟带学生排队进入电脑课室,组织学生进行技能训练。
二、教学导入
展示例题:同学们这幅图中有有花有草有人,这些花和草有什么特点?有什么方法能最快地完成绘画呢?——使用元件
三、讲授新课
1、元件的使用:“窗口”——“元件”,拖动“花”元件到主场景舞台,利用任意变形工具进行修改。
注意:舞台上的这些花我们不把它们称为元件了,而应该称做是元件化的实例。
思考:
A、可以不可以将几朵“花”“草”等元件进行组合成一个新的元件呢?
B、各个实例的颜色能否变换呢?
2、元件的编辑:双击舞台上的实例,进入元件编辑窗口进行属性的修改。
注意:元件的属性修改会直接影响到基于该元件的各实例的属性,而实例属性的修改则不会影响到元件的属性。
思考:如何将舞台上的花的每个实例颜色变得不一样呢?
3、学生上机练习
4、课堂反馈:个别学生上来讲解示范:实例的修改:先分离再修改。
5、教师讲解:元件的新建
方法一:采用新建元件的方法
“插入”——“新建元件”
方法二:直接将工作舞台中的绘制图形直接转换为元件。
思考:能否将外部