第8课:微重力方块

2024-08-14
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教案式少儿编程教程 【中级】 (第一版) 全部教程共四册:入门级、初级、中级、高级 入门级:108个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 初 级:186个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 中 级:60个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 高 级:20个案例 配套10课视频课程 配套10课教案 高级第8课:微重力方块 【本课说明】 本节课我们设计一个《微重力方块》游戏:在太空中,重力非常小,运动也没有阻力,所以一不小心速度就会很快,这是一个有趣的双人游戏,彼此还可以互相救助。操作键盘上W、S、A、D键控制蓝色方块前后左右移动,按下F键控制蓝色方块旋转。操作键盘上的上移键、下移键、左移键、右移键,控制红色方块前后左右移动,按下空格键控制红色方块旋转。 【知识技能】 (1)条件判断指令的应用。 (2)循环控制指令的应用。 (3)侦测指令的应用。 (4)数字和逻辑运算指令的应用。 (5)新建变量及其应用。 (6)广播与接收的应用。 (7)角色的位置和方向控制。 (8)单人、双人游戏选择控制。 【设计游戏的基本步骤和方法】 (1)确定游戏的题目(内容)及其目的。 (2)根据题目及其目的制定游戏规则。 (3)根据规则分析问题,将游戏的所有角色、背景等联系在一起,复杂游戏还需要画出逻辑图。 (4)准备相关素材。 (5)灵活应用各个指令,编写程序初稿。 (6)运行程序并改正错误。 (7)根据题目及其目的,完善游戏。 【游戏构思】 (1)給《微重力方块》游戏设计10关,每一关的难度不同,可以考虑设计10幅背景图片。 (2)设计单人模式和双人模式二个模式,当游戏开始时,让玩家选择。 (3)在单人模式时,默认是蓝色方块,当蓝色方块碰到绿色的门,游戏过关进入下一关。在双人模式时,蓝色方块和红色方块必须都碰到绿色的门,游戏才能过关。 (4)给方块设置生命期。 (5)当蓝色方块和红色方块任意一个方块血量为零时,呼叫“救救我啊,,,”,另一个方块展开救援,即当碰到没有血的方块,救援的方块血量减半,给没有血的方块输血。 【问题分析及游戏规则制定】 (1)准备相关素材,包括10幅背景图片(每一关)、蓝色方块和红色方块、游戏模式选择界面、血、游戏结束图片,音乐音效等。 (2)操作键盘上W、S、A、D键控制蓝色方块前后左右移动,按下F键控制蓝色方块旋转。操作键盘上的上移键、下移键、左移键、右移键,控制红色方块前后左右移动,按下空格键控制红色方块旋转。 (3)设计单人模式和双人模式二个模式,当游戏开始时,让玩家选择。 (4)在单人模式时,默认是蓝色方块,当蓝色方块碰到绿色的门,游戏过关进入下一关。在双人模式时,蓝色方块和红色方块必须都碰到绿色的门,游戏才能过关。 (5)给方块设置生命期。 (6)当蓝色方块和红色方块任意一个方块血量为零时,呼叫“救救我啊,,,”,另一个方块展开救援,即当碰到没有血的方块,救援的方块血量减半,给没有血的方块输血。 【教学步骤】 打开Scratch离线系统,点击左上方的“文件”,在下拉菜单中选择“打开”,此时你可以选择文件路径,打开xxx.sb文件,此时,全部程序会出现在Scratch离线系统的主界面中。在这里,你可以模仿着拖动响应模块里的“积木”(指令),编写与xxx.sb文件完全相同的程序(脚本)。也可以修改xxx.sb文件里的指令和参数(但不要轻易保存),也可以对着主界面给同学们讲解。 一般来说,按照以下步骤学习: (1)在Scratch离线系统主界面,点击左上方的“文件”,在下拉菜单中选择“新建项目”,给项目命名。 (2)将事先准备好的背景和角色的图片、声音文件等,上传。也可以在系统里选择或新建(画角色或录制声音或拍照等等)。 (3)针对背景或角色,编写脚本(程序)。 (4)试运行脚本,发现问题,思考并解决。 (5)修改、完善、精化脚本。 (6)脚本确认无误后,保存。 【操作步骤】 (1) 打开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。 (2) 选择主界面左下方“角色”,鼠标右键点击“Sprite1”,选择删除。(本节课角色中不用猫咪) (3) 添加舞台背景关卡: (4) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的关卡“1”上传。 (5) 选择主界面中间“背景”,鼠标右键点击空白背景“背景1”,选择删除。 (6) 选择主界面中间“背景”,点击“新建背景”中第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的“2——10”依次上传。 (7) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中分别输入“关卡号:”、“模式”、“游戏暂停”,点击确定。 (8) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,鼠标分别点击“模式”和“游戏暂停”前面的小正方形,将里面的对勾去掉。 (9) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“Dark Fog”和“Cave”上传。 (10) 添加“方块1”: (11) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的 “方块1”上传。 (12) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中分别输入“X速度”、“Y速度”、“加速度”、“能旋转”、“过关”、“血量”,选择下方“仅适用于当前角色”,点击确定。 (13) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,鼠标分别点击“X速度”、“Y速度”、“加速度”、“能旋转”、“过关”前面的小正方形,将里面的对勾去掉。 (14) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“金属1”上传。 (15) 添加“血”: (16) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的 “血”上传。 (17) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中输入 “被吃掉”,选择下方“仅适用于当前角色”,点击确定。 (18) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,鼠标点击“被吃掉”前面的小正方形,将里面的对勾去掉。 (19) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“摸到血”上传。 (20) 添加“方块2”: (21) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的 “方块2”上传。 (22) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中分别输入“X速度”、“Y速度”、“加速度”、“能旋转”、“过关”、“血量”,选择下方“仅适用于当前角色”,点击确定。 (23) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,鼠标分别点击“X速度”、“Y速度”、“加速度”、“能旋转”、“过关”前面的小正方形,将里面的对勾去掉。 (24) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“金属1”上传。 (25) 添加“单人模式”: (26) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的 “单人模式”上传。 (27) 添加“双人模式”: (28) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的 “双人模式”上传。 (29) 添加“请选择模式”: (30) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的 “请选择模式”上传。 (31) 添加“游戏结束”: (32) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的 “游戏结束”上传。 (33) 添加“说明”: (34) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的 “说明”上传。 (35) 添加“微重力方块”: (36) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的 “微重力方块”上传。 (37) 游戏关卡和角色,全部添加完成,接下来添加代码。 (38) 添加“舞台10背景”代码: (39) 点击主界面左下方“舞台10背景”。 (40) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将代码拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (41) 添加“方块1”代码: (42) 选择主界面左下方“角色”,点击“方块1”。 (43) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将代码拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (44) 添加“血”代码: (45) 选择主界面左下方“角色”,点击“血”。 (46) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将代码拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (47) 添加“方块2”代码: (48) 选择主界面左下方“角色”,点击“方块2”。 (49) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将代码拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (50) 添加“单人模式”代码: (51) 选择主界面左下方“角色”,点击“单人模式”。 (52) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将代码拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (53) 添加“双人模式”代码: (54) 选择主界面左下方“角色”,点击“双人模式”。 (55) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将代码拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (56) 添加“请选择模式”代码: (57) 选择主界面左下方“角色”,点击“请选择模式”。 (58) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将代码拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (59) 添加“游戏结束”代码: (60) 选择主界面左下方“角色”,点击“游戏结束”。 (61) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将代码拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (62) 添加“说明”代码: (63) 选择主界面左下方“角色”,点击“说明”。 (64) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将代码拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (65) 添加“微重力方块”代码: (66) 选择主界面左下方“角色”,点击“微重力方块”。 (67) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将代码拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (68) 至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。 【设计游戏的基本步骤和方法】 (1)确定游戏的题目(内容)及其目的。 (2)根据题目及其目的制定游戏规则。 (3)根据规则分析问题,将游戏的所有角色、背景等联系在一起,复杂游戏还需要画出逻辑图。 (4)准备相关素材。 (5)灵活应用各个指令,编写程序初稿。 (6)运行程序并改正错误。 (7)根据题目及其目的,完善游戏。 【举一反三】 (1)改变本课脚本里的参数或指令,看看会发生什么?认真思考一下,为什么? (2)参考本课,在每一关设计更多的减血和补血的环节,使得游戏更加好玩、有趣。小朋友,动动脑筋,试试吧! 【代码展示】 (1) 背景 (2) 角色“方块1” (3) 角色“血” (4) 角色“方块2” (5) 角色“单人模式” (6) 角色“双人模式” (7) 角色“请选择模式” (8) 角色“游戏结束” (9) 角色“说明” (10) 角色“微重力方块” 同学们,再见 编程可以培养孩子以下重要能力: 一、逻辑推理--抽象思维能力。 二、数学计算--数据化思考能力。自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。 三、问题解决--跨界思考能力。 四、创新思维--系统工程思维能力。思考与设计游戏规则。 五、联想判断--分析归纳能力。 六、耐心缜密--合作自信能力。 七、动手能力--动手实现程序逻辑以验证自己的思路。 八、美术与音乐修养--给游戏设计图片、背景音乐、各种音效。 九、在这里,孩子是导演! 【友情提示】 尊敬的老师、亲爱的小朋友:你在使用本课程时,请打开Scratch离线系统,在主界面的左上方,找到标签“文件”,点击“文件”,在出来的下拉菜单中点击“打开”,此时让你选择要打开文件的“路径”,你可以选择本课附带的“XXX.sb”文件。 此时,本课所有的程序(脚本)和角色等都会出现在主界面上。老师可以讲课,学生可以编辑学习。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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