小学二年级图形化编程课 中级第4课:万有引力演示

2024-08-14
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教案式少儿编程教程 【中级】 (第一版) 全部教程共四册:入门级、初级、中级、高级 入门级:108个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 初 级:186个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 中 级:60个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 高 级:20个案例 配套10课视频课程 配套10课教案 中级第课:万有引力演示 【本课说明】 万有引力定律是牛顿在1687年出版的《自然哲学的数学原理》一书中首先提出的。牛顿利用万有引力定律不仅说明了行星运动规律,而且还指出木星、土星的卫星围绕行星也有同样的运动规律。他认为月球除了受到地球的引力外,还受到太阳的引力,从而解释了月球运动中早已发现的二均差,出差等;另外,他还解释了彗星的运动轨道和地球上的潮汐现象。根据万有引力定律成功地预言并发现了海王星。万有引力定律出现后,才正式把研究天体的运动建立在力学理论的基础上,从而创立了天体力学。 本节课设计一个万有引力演示小游戏。按下键盘上空格键,游戏开始。按下键盘上“左移键和右移键”键,控制小猫左右行走,按下键盘上“上移键”键,控制小猫跳起来。通过本课游戏,回答为什么小猫不会掉到太空里。 【知识技能】 (1) 侦测指令的使用。 (2) 循环控制指令。 (3) 数字与逻辑运算:三角函数的使用。 (4) 广播与接收及其使用。 (5) 外观指令的使用。 【问题分析】 (1)准备声音文件:开场音乐、背景音乐、小猫跳起来的音乐。 (2)准备背景图片、地球图片。 (3)左移键、右移键、上移键的控制。 (4)如何保证小猫沿着地球表面移动? 【教学步骤】 (1) 打开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。 (2) 下面是“背景”的脚本。 (3) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的“背景2”上传。 (4) 选择主界面中间“造型”,鼠标右键点击空白背景“背景1”,选择删除。 (5) 选择主界面中间“造型”,点击“新建背景”中第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的图片“背景1”上传。 (6) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的声音“Super Mario 64 …”和“欢快6搬陶俑”依次上传。 (7) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木块拖动到脚本区域,并按照下图所示修改其中的参数: (8) 下面是角色“地球”的脚本。 (9) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“地球”上传。 (10) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木块拖动到脚本区域,并按照下图所示修改其中的参数: (11) 下面是角色“猫”的脚本。 (12) 选择主界面左下方“角色”,点击“Sprite1”左上方小“i”,改名为“猫”,点击左侧蓝色箭头确定。 (13) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的声音“Jump (small)”上传。 (14) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木块拖动到脚本区域,并按照下图所示修改其中的参数: (15) 至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。 (16) 按下键盘上的“空格键”或鼠标点击舞台区域,开始。按键盘上的“左、右、上”键控制小猫的行走。 【举一反三】 (1)改变本课脚本里的参数,看看会发生什么?认真思考一下,为什么? (2)完善本课,让背景中的小星星闪烁,模拟夜空的真实场景。 (3)用人或其他物品模拟万有引力。 【代码展示】 (1) 背景 (2) 角色“猫” (3) 角色“地球” 同学们,再见 编程可以培养孩子以下重要能力: 一、逻辑推理--抽象思维能力。 二、数学计算--数据化思考能力。自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。 三、问题解决--跨界思考能力。 四、创新思维--系统工程思维能力。思考与设计游戏规则。 五、联想判断--分析归纳能力。 六、耐心缜密--合作自信能力。 七、动手能力--动手实现程序逻辑以验证自己的思路。 八、美术与音乐修养--给游戏设计图片、背景音乐、各种音效。 九、在这里,孩子是导演! 【友情提示】 尊敬的老师、亲爱的小朋友:你在使用本课程时,请打开Scratch离线系统,在主界面的左上方,找到标签“文件”,点击“文件”,在出来的下拉菜单中点击“打开”,此时让你选择要打开文件的“路径”,你可以选择本课附带的“XXX.sb”文件。 此时,本课所有的程序(脚本)和角色等都会出现在主界面上。老师可以讲课,学生可以编辑学习。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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小学二年级图形化编程课 中级第4课:万有引力演示
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