内容正文:
教案式少儿编程教程
【中级】
(第一版)
全部教程共四册:入门级、初级、中级、高级
入门级:108个案例 配套30课视频课程 配套30课教案
初 级:186个案例 配套30课视频课程 配套30课教案
中 级:60个案例 配套30课视频课程 配套30课教案
高 级:20个案例 配套10课视频课程 配套10课教案
【中级第1课:蜘蛛大战壁虎】
【本课说明】
千百年来,有只蜘蛛快乐地生活在自己的家园。然而,有一天一只壁虎闯进了它的家,壁虎想吃掉蜘蛛。面对强大的敌人,弱小的蜘蛛决心将壁虎干出家。本节课设计一个蜘蛛捕食保护家园的游戏。游戏规则如下:通过键盘上“A、W、S、D”四个键来控制蜘蛛的行走,按下“F”键发射攻击弹,打击壁虎,蜘蛛胜利,但会消耗体力。用鼠标可以让蜘蛛吐丝抓蜜蜂补充体力。当壁虎抓到蜘蛛,游戏就结束了。壁虎也可吃蜜蜂补充体力,如果攻击弹打到蜜蜂,壁虎也可以补充体力。
【问题分析】
(1)壁虎抓到蜘蛛,或蜘蛛血量小于1,游戏结束。
(2)蜘蛛发射的攻击弹击中壁虎,壁虎失血,如果壁虎血量小于1,蜘蛛就将壁虎赶出了家,胜利。
(3)通过键盘上“A、W、S、D”四个键来控制蜘蛛的行走,按下“F”键发射攻击弹打击壁虎,且鼠标可以移动蜘蛛的方向,按下鼠标吐丝可以抓蜜蜂补充体力(补血),每吐丝一次,蜘蛛失血一次,每发射一次攻击弹,蜘蛛失血一次,具体数量可以设定。
(4)壁虎碰到蜜蜂也可以补充体力(补血),当攻击弹打中蜜蜂,壁虎补充体力一次(补血)。
(5)游戏开始后,蜜蜂、壁虎随机出现在舞台上并移动。
(6)蜘蛛丝可以缩回。
(7)蜘蛛丝在接近到蜜蜂时,可以粘住蜜蜂。
【知识技能】
(1) 发现问题和解决问题的能力。
(2) 条件判断指令的灵活应用。
(3) 循环控制指令的灵活运用。
(4) 链表的概念和应用。
(5) 新建变量及其应用。
(6) 广播与接收指令及其应用。
(7) 配乐的技巧。
(8) 角色的位置移动和方向移动。
【教学步骤】
(1) 打开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。
(2) 选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”,将预先准备好的“背景”上传。
(3) 下面是“背景”的脚本。
(4) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”在“变量名”中分别输入“开场”、“鼠标X”、“鼠标Y”,点击确定。
(5) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“开场”、“鼠标Y”、“鼠标X”前面的小正方形,将里面的对勾去掉。
(6) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建链表”在“链表名称”中输入“食物”,点击确定。
(7) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“bg”、“游戏结束”、“序”分别上传。
(8) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数:
(9) 添加蜘蛛,下面是角色“蜘蛛”的脚本。
(10) 选择主界面坐下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“造型1”上传。
(11) 选择主界面左下方“角色”,点击“造型1”左上方小“i”改名为“蜘蛛”,点击左侧蓝色箭头确定。
(12) 选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“造型2——造型5”分别上传。
(13) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中分别输入“血量”和“死了”,点击下方“仅适用于当前角色”,点击确定。
(14) 选择主界面中间“脚本”中的数据,点击“死了”前面的小正方形,将小正方形前面的勾去掉。
(15) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“蜘蛛被壁虎吃了”上传。
(16) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照下图所示修改其中的参数:
(17) 添加蜘蛛丝,下面是蜘蛛丝的脚本。
(18) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“蜘蛛丝”上传。
(19) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中输入“距离”,点击确定。
(20) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“距离”前面的小正方形,将里面的勾去掉。
(21) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“吐丝”上传。
(22) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域,并按照如图所示修改其中的参数:
(23) 添加攻击弹,下面是角色“攻击弹”的脚本。
(24) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“攻击弹”上传。
(25) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的“THUD1”上传。
(26) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域,并按照如图所示修改其中的参数:(由于碰到壁虎,壁虎还没有上传,因此先不选择,等壁虎上传了在选择壁虎)
(27) 添加壁虎,下面是角色“壁虎”的脚本。
(28) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“11”上传。
(29) 选择主界面左下方“角色”,点击“11”左上方小“i”,改名为“壁虎1”。
(30) 选择主界面中间“造型”,点击“新建造型”中第三个图标显示“从本地文件中上传造型”,将预先准备好的“壁虎2——壁虎8”上传。
(31) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中分别输入“血量”和“死了”,点击下方“仅适用于当前角色”,点击确定。
(32) 选择主界面中间“脚本”中的数据,点击“死了”前面的小正方形,将小正方形前面的勾去掉。
(33) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数:
(34) 添加蜜蜂1--蜜蜂4,下面是角色“蜜蜂1--蜜蜂4”的脚本。
(35) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“bee0”上传。
(36) 选择主界面左下方“角色”,点击“bee0”左上方小“i”,改名为“蜜蜂1”,点击左侧蓝色箭头确定。
(37) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中输入“死了”,点击确定。
(38) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“死了”前面的小正方形,将里面的对勾去掉。
(39) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的声音“抓到蜜蜂”和“THUD1”分别上传。
(40) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域,并按照如图所示修改其中的参数:
(41) 添加“蜜蜂2”、“蜜蜂3”、“蜜蜂4”,蜜蜂的代码都是同样的,选择主界面左下方“角色”,鼠标右键点击“蜜蜂1”,选择复制,角色中就出现一摸一样的“蜜蜂2”,鼠标右键点击“蜜蜂1”,选择复制,角色中就出现“蜜蜂3”,鼠标右键点击“蜜蜂1”,选择复制,角色中就出现“蜜蜂4”。
(42) 在“蜜蜂2”的脚本里,需要修改5处。选择“广播蜜蜂1死了”的下拉菜单,选择“新消息...”,新建消息“蜜蜂2死了”,同时将所有的“蜜蜂1”修改为蜜蜂2。按照同样的方法,修改蜜蜂3和蜜蜂4。具体见后面的“本课脚本”。
(43) 添加说明,下面是角色“说明”的脚本。
(44) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“说明”上传。
(45) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数:
(46) 添加胜利,下面是角色“胜利”的脚本。
(47) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“胜利”上传。
(48) 选择主界面中间“声音”,点击“新建声音”中第三个图标显示“从本地文件中上传声音”,将预先准备好的声音“小号胜利”上传。
(49) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域,并按照如图所示修改其中的参数:
(50) 添加游戏结束,下面是角色“游戏结束”的脚本。
(51) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“游戏结束”上传。
(52) 选择主界面中间“脚本”,按照如图所示,将积木拖动到脚本区域,并按照如图所示修改其中的参数:
(53) 至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。
(54) 按下空格键游戏开始,按A、W、S、D来控制蜘蛛的行走,按下“F”键,发射蜘蛛丝,来抓蜜蜂。如果壁虎碰到蜘蛛,游戏就结束了。
【举一反三】
(1)小朋友,动动脑筋,你可以完善本游戏,设计一个闯关的蜘蛛传说游戏,第一关难度小、第二关难度较大、第三关难度最大。如何设定难度呢?可以有几种方法,比如:从蜘蛛和壁虎的血量思考,也可以从蜘蛛和壁虎的移动速度思考。试试吧!
(2)改变本课脚本里的参数,看看会发生什么?认真思考一下,为什么?
【本课脚本】
(1) 背景
(2) 角色“蜘蛛”
(3) 角色“蜘蛛丝”
(4) 角色“攻击弹”
(5) 角色“壁虎1”
(6) 角色“蜜蜂1”
(7) 角色“蜜蜂2”
(8) 角色“蜜蜂3”
(9) 角色“蜜蜂4”
(10) 角色“说明”
(11) 角色“胜利”
(12) 角色“游戏结束”
同学们,再见
编程可以培养孩子以下重要能力:
一、逻辑推理--抽象思维能力。
二、数学计算--数据化思考能力。自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。
三、问题解决--跨界思考能力。
四、创新思维--系统工程思维能力。思考与设计游戏规则。
五、联想判断--分析归纳能力。
六、耐心缜密--合作自信能力。
七、动手能力--动手实现程序逻辑以验证自己的思路。
八、美术与音乐修养--给游戏设计图片、背景音乐、各种音效。
九、在这里,孩子是导演!
【友情提示】
尊敬的老师、亲爱的小朋友:你在使用本课程时,请打开Scratch离线系统,在主界面的左上方,找到标签“文件”,点击“文件”,在出来的下拉菜单中点击“打开”,此时让你选择要打开文件的“路径”,你可以选择本课附带的“XXX.sb”文件。
此时,本课所有的程序(脚本)和角色等都会出现在主界面上。老师可以讲课,学生可以编辑学习。
学科网(北京)股份有限公司
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