小学二年级图形化编程课 中级第9课:单摆模拟

2024-08-14
| 12页
| 73人阅读
| 5人下载
普通

内容正文:

教案式少儿编程教程 【中级】 (第一版) 全部教程共四册:入门级、初级、中级、高级 入门级:108个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 初 级:186个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 中 级:60个案例 配套30课视频课程 配套30课教案 高 级:20个案例 配套10课视频课程 配套10课教案 中级第9课:单摆模拟 【本课说明】 本节课制作一个单摆游戏,思考一下,是不是在重力的作用下,铅锤在平面内做周期运动。 【知识技能】 (1)循环指令的应用。 (2)条件判断指令的应用。 (3)广播与接收的应用。 (4)新建变量及其应用。 (5)侦测指令的灵活应用。 (6)数字和逻辑运算指令的应用。 【问题分析】 (1)准备相关素材,如:用于单摆的“角色”等。 (2)分析单摆的运动规律,小球从C点到B点,速度逐步加快。小球从B点到A点,速度逐步变慢。小球从A点到B点,速度逐步加快。小球从B点到C点,速度逐步变慢。 (3)考虑设置一个变量作为小球摆动的角度值,变量随着小球摆动逐步增大和逐步减小。 【课程引入】 用一根绝对刚性且长度不变、质量可忽略不计的线悬挂一个质点,在重力作用下在铅垂平面内作周期运动,就成为单摆。今天我们设计一个模拟单摆的演示动画。 【教学步骤】 (1) 打开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。 (2) 选择主界面左下方“角色”,鼠标右键点击“Sprite1”,选择删除。(本节课角色中不适用猫咪) (3) 添加角色1: (4) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“单摆”上传。 (5) 选择主界面左下方“角色”,点击“单摆”左上方小“i”,改名为“角色1”,点击左侧蓝色箭头确定。 (6) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中输入“角度”,选择下方“仅适用于当前角色”,点击确定。 (7) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (8) 添加角色2: (9) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“单摆”上传。 (10) 选择主界面左下方“角色”,点击“单摆”左上方小“i”,改名为“角色2”,点击左侧蓝色箭头确定。 (11) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中分别输入“角度”、“起始角”,选择下方“仅适用于当前角色”,点击确定。 (12) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,鼠标点击“角度”前面的小正方形,将里面的对勾去掉。 (13) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (14) 添加角色3: (15) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“单摆”上传。 (16) 选择主界面左下方“角色”,点击“单摆”左上方小“i”,改名为“角色3”,点击左侧蓝色箭头确定。 (17) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中输入“角度”,选择下方“仅适用于当前角色”,点击确定。 (18) 选择主界面中间“脚本”中的“数据”,鼠标点击“角度”前面的小正方形,将前面的对勾去掉。 (19) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (20) 添加障碍物“角色4”: (21) 选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”,将预先准备好的“障碍”上传。 (22) 选择主界面左下方“角色”,点击“障碍”左上方小“i”,改名为“角色4”,点击左侧蓝色箭头确定。 (23) 选择主界面中间“脚本”,按照下图所示,将积木拖动到脚本区域组合,并按照如图所示修改其中的参数: (24) 至此,程序(脚本)编写完毕。我们点击主界面左上方的“小绿旗”,程序就开始执行了。 (25) 点击主界面左上方红色多边形,停止脚本运行。 【举一反三】 (1)改变本课脚本里的参数或指令,看看会发生什么?认真思考一下,为什么? (2)参考本课,设计一个单摆钟表,如下图。小朋友,试试吧! 【代码展示】 (1) 角色“角色1” (2) 角色“角色2” (3) 角色“角色3” (4) 角色“角色4” 同学们,再见 编程可以培养孩子以下重要能力: 一、逻辑推理--抽象思维能力。 二、数学计算--数据化思考能力。自己编程实现逻辑的过程非常锻炼智力。 三、问题解决--跨界思考能力。 四、创新思维--系统工程思维能力。思考与设计游戏规则。 五、联想判断--分析归纳能力。 六、耐心缜密--合作自信能力。 七、动手能力--动手实现程序逻辑以验证自己的思路。 八、美术与音乐修养--给游戏设计图片、背景音乐、各种音效。 九、在这里,孩子是导演! 【友情提示】 尊敬的老师、亲爱的小朋友:你在使用本课程时,请打开Scratch离线系统,在主界面的左上方,找到标签“文件”,点击“文件”,在出来的下拉菜单中点击“打开”,此时让你选择要打开文件的“路径”,你可以选择本课附带的“XXX.sb”文件。 此时,本课所有的程序(脚本)和角色等都会出现在主界面上。老师可以讲课,学生可以编辑学习。 学科网(北京)股份有限公司 $$

资源预览图

小学二年级图形化编程课 中级第9课:单摆模拟
1
小学二年级图形化编程课 中级第9课:单摆模拟
2
小学二年级图形化编程课 中级第9课:单摆模拟
3
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。