内容正文:
观察动画中变化的过程
动作变化
中间的过渡
由电脑完成
动作补间我常用
活动2 动画制作初步
目
录
了解Flash的三种元件及其和舞台的关系。
PART 01
理解动作补间的原理。
PART 02
熟练掌握动作补间的制作方法。
PART 03
模板来自于: 第一PPT https:///
动作补间
动作补间的定义
一个元件从开始关键帧到结束关键帧进行逐渐变化
补间:电脑自动补充中间变化过渡的动画过程
实现颜色、大小、位置、透明度的平滑过渡
动作补间
元件
动作补间动画的对象
影片剪辑——有独立的时间轴,可以独立播放动画
按钮——感知用户操作行为的触发器
图形——没有独立的时间轴,依赖舞台的主时间轴播放动画
影片剪辑
图形
活动一:云朵飘散
透明度(Alpha):100%
透明度(Alpha) :0%
动作补间
起始关键帧A
(左边不透明的云朵元件)
结束关键帧B
(右边透明的云朵元件)
人
人
电脑
动作补间
浅紫色背景的实线箭头
动作补间
动作补间
活动二:足球由“远” →“近”
动作补间
新建图层:制作足球元件
动作补间
设置动画属性:旋转
动作补间
活动三:不同的悠闲足球
多图层多元件同时动作补间
单图层多元件
先后动作补间
多图层多元件同时动作补间
学习方法
总
结
对象:元件
补间动画(电脑)
关键帧
(人)
关键帧
(人)
初始状态
结束状态
颜色、位置、大小、透明度
浅紫色背景的实线箭头
影片剪辑
按钮
图形
同一元件:
学习方法
总
结
有几种变化方式的动作补间动画?
谢 谢 观 看
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