内容正文:
2-8.2怒天炮
教学名称
怒天炮
教学目标
1、 复杂编程的学习
2、 复杂机器连接结构的学习
3、 蜂鸣器的使用
教学用具
编程主板、伺服马达、直流马达、遥控器接收端、LED灯、蜂鸣器、电池、齿轮及各种模块。
(助教要配合主教课前需要准备的上课需要东西)
教学过程
1、 课程引入(5分钟):
骰子,今天叫你们学习一个名词!应该都是听过说过的,叫做骰(tou)子。什么是骰子呢?其实就是通常人们喜欢说的shaizi。正确发音就是骰子了。为什么要将这个呢?因为今天要玩他。正好,班上有六个人,待会用机器人掷骰子,每人选一个号码,投到几号,几号就给我们表演节目,就这么愉快的决定了。我还要参加吗?那好吧,我选六号,选中我给你们表演一个好玩的小节目,嘿嘿嘿~
二、搭建制作机器人(55分钟):
这边要说一下,这款机器人原名叫做怒天大炮。比红衣大炮还帅气是不?但是由于发射子弹,只能让我们来玩投骰子了!拼装开始吧!
注意事项:
1、图册可分为六部分进行,两人一组,按照121212的方式来进行分工步骤节点:11,20,31,41,61;
2、步骤较多,但是不难,需要特别仔细,上课要求孩子们全部静心做机器人,有学院比较调皮的挨个叫出教室问话,让他们清楚自己来这边的目的是什么?
3、伺服马达使用较多,需要队长上课前将伺服马达调好,配好螺丝刀和伺服马达螺丝
三、编程(15分钟)
1、 遥控程序:前后左右,伺服马达控制左右转向,单马达控制前后;
2、 发射程序:用F1控制发射,伺服马达向下转向一定角度;F2控制搅拌,单马达旋转;
3、 初始设置:key off 伺服马达0°,双马达stop
操作方法:
1、 用1个直流马达控制前进和后退、用伺服马达控制左右旋转
2、 扔骰子的动作是用一个直流马达和一个伺服马达来控制
3、 蜂鸣器在扔骰子的时候响起
连接主板:
OUT1 伺服马达
Out2 驱动伺服马达
Out3 蜂鸣器
Out4 LED
Out5 LED
L-MOTOR 左侧直流马达
R-MOTOR 右侧直流马达
R/C 遥控接收端
4、 游戏(10分钟):
1、分组,两两对战。两人控制机器人相遇,进行遭遇战。利用伺服马达使机器人开始摇筛子并扔到地上,看谁点数大,三局两胜。胜利的一方和别组胜利者进行对战,三局两胜,直到分出前三名。
2、运气大冒险
按照上课前的游戏规则,投骰子选人表演节目
五、总结(5分钟)
1、对每个学员的上课表现进行点评;
2、整理分类器材。
课程时间基本为90分钟
开头结尾老师根据自己班级情况再加入英文的内容,以及活动,各自发挥。
注意事项
1、 在操作时,如有孩子不想参与,就不必勉强他。但一定要观察其行为表现,一旦孩子开始操作就可以鼓励他参与进来
(展开活动中,需要注意的问题,包括搭建、课堂纪律等等)
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