内容正文:
可能性
综合与实践 掷一掷
人教版五年级上册
情境导入
足球比赛前裁判为什么要抛硬币?
在足球比赛前,裁判通过抛硬币来决定比赛双方的场地与首发球者,就是利用了这种等可能性来确保双方在选择上的公平。
裁判在比赛开始前会抛出一枚硬币,双方队长会提前商定好硬币的哪一面代表选择场地权,哪一面代表选择首发球权。当硬币落地后,根据结果,获胜的一方可以选择自己想要的场地或者首发球权,而另一方则接受剩下的选择。这种方式避免了人为的偏见和干扰,确保了比赛在起点上的公平性。
情境导入
想一想,说一说:在做游戏时,怎样决定谁先开始比较公平?
(1)掷硬币
(2)猜拳(剪刀、石头、布)
(3)抽签
(4)掷骰子
……
这节课我们就来学习——掷一掷。
我们一起来掷 ,可能掷出哪些数?
可能掷出1、2、3、4、5、6。
同时掷 ,得到两个数,这两个数的和可能有哪些?
5
探究同时掷两个相同的骰子可能出现的数字和的情况。
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 7
2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8 9
4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10 11
6 7 8 9 10 11 12
和最小是2,
和最大是12。
出现次数最多
的是和是7的
情况。
不可能有1。
可能有13吗?
可能有2、3……
它们的和可能有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。
我们来掷20次,如果和是5,6,7,8,9,算我赢,否则算你们赢。
先来猜一猜谁赢的可能性大?
8
老师才选5个数,我们能选6个数。
我们赢的可能性比老师大。
2,3,4,10,11,12
我们选的:
老师选的:
5,6,7,8,9
赢的次数 合计
老师
学生
正
8
3
把结果填写在下面的表格中。
为什么是老师赢了?
10
怎么又是老师赢?
我不信总是老师赢,下次我来掷。
分组游戏,比较各种数字和出现次数的多少。
两人一组,轮流掷。和是几,就在几的上面涂一格。涂满其中任意一列,游戏结束。
1
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 7
2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8 9
4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10 11
6 7 8 9 10 11 12
和是5、6、7、8、9的可能性大。
和是2、3、4、10、11、12 的可能性小。
从图中你发现了什么?各小组交流一下。
1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
2
3
4
5
7
6
3
4
5
7
6
4
5
7
6
5
7
6
7
6
7
9
10
11
12
8
9
10
11
8
9
10
8
9
8
8
和是5、6、7、8、9的情况有4+5+6+5+4=24(种); 和是2、3、4、10、11、12的情况有1+2+3+3+2+1=12(种) 。
和
个数
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
根据统计表绘制统计图,你发现了什么?
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
2
3
4
5
7
6
3
4
5
7
6
4
5
7
6
5
7
6
7
6
7
9
10
11
12
8
9
10
11
8
9
10
8
9
8
8
也就是说出现和5、6、7、8、9的可能性要大得多,所以老师总能赢。
个数
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
根据统计表绘制统计图,你发现了什么?
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
和
1.下表是小李摸球情况的记录结果。(摸了30次,每次摸出后又放回)
记录
次数
摸出( )色球的可能性较大,口袋中( )色球的个数可能较少。
正
正
正
正
正
21
9
白
黑
2.转盘抽奖活动。
一等奖指针指向红色部分,奖书包一个;二等奖指针指向黄色部分,奖铅笔盒一个;三等奖指针指向蓝色部分,奖中性笔一支。你打算怎样设计这个转盘?试着画一画。
提示:一般情况下,中一等奖的可能性最小,中三等奖的可能性最大,可以根据可能性的大小来设计转盘。
3、仔细想,认真填。
1.一个正方体六个面上分别写上1~6六个数字,掷一次,朝上的面有( )种可能。
2.有一个六个面分别写着数字1~6的正方体。掷一次,朝上的数大于3的可能性与朝上的数小于3的可能性相比,得到朝上的数( )的可能性大些。
6
大于3
4、有一个正方体,六个面上分别写着数字1~6。小明掷了3次,得到如下情况。请你由此判断,正方体六个面上的数字分别是如何两两相对的?
答:1对5,3对6,2对4。
19
可能性在生活中经常用到,如掷骰子游戏、彩票号码、转盘抽奖等都应用了可能性的知识。
我们要学会运用可能性与统计的相关知识,判断游戏规则是否公平,从而作出正确选择。
我们要把学到的知识应用到生活中去,体会生活中处处有数学。
这节课你学会了什么?
$$