内容正文:
数学游戏 第4课时 在教室里玩一玩 学习任务单
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课 题
在教室里玩一玩 (第4课时)
学习任务
借助学习单的引导,通过室内游戏,让学生对方向与位置、数量多少和图形特征有清醒的认知,感受生活中处处存在数学。
重点难点
【学习重点】练习方位描述、一一对应、图形拼摆等知识,体会“几”与“第几”。
【学习难点】体验立体图形的组合之妙。
在教室开展游戏活动要注意什么?
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任务一:听指令,做动作
1.游戏:“我说你做”“正话反做”
(1)说一说:“我说你做”是什么意思?
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(2)说一说:“正话反做”是什么意思?
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2.游戏:按指令蹲
(1)图上有些什么?
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(2)图中最右边的同学为什么做错了?
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【趁热打铁1】
1. 正话正做:哪位小朋友做对了? 圈一圈。
2. 正话反做:哪位小朋友做对了? 圈一圈。
3. 想一想, 圈一圈。
(1)圈出华华左边的第5 个小朋友。
(2)圈出典典右边蹲下的第4 个小朋友。
任务二:抢凳子
图1 图2
(1)图1 为什么有人没坐到凳子?
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(2)图2为什么有一只凳子没人坐?
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【趁热打铁2】
4.抢椅子, 填一填。
(1)
(2)
任务三:认识图形
1.搭积木
(1)自由拼搭出各种形状,介绍自己的作品用了哪些形状的立体图形。
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(2)说一说:为什么要这样拼搭。
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2.拼图案
(1)自己拼一拼图案,介绍自己的作品用了哪些形状的平面图形。
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(2)说一说这些图形的特点。
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【趁热打铁3】
5. 拼一拼, 数一数。
(1)
(2)
【作业设计】
1.绘制本节课知识的思维导图;
2.完成《分层作业》。
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