内容正文:
第4课时 在教室里玩一玩
小学数学·一年级(上)·RJ
2.让学生经历游戏过程,用语言完整表达数学,培养生活数学的意识,发展核心素养。
1.通过课堂活动的情境,让学生对方向与位置、数量多少和图形特征有清醒的认知,感受生活中处处存在数学。
3.通过教室里的游戏,体验数学学习的乐趣,培养规则意识和合作精神。
学习目标
2
经历数学游戏,感受数学与生活的联系。为发展几何直观、创新意识、推理意识积累经验。
练习方位描述、一一对应、图形拼摆等知识,体会“几”与“第几”。理解一一对应思想。
体验立体图形的组合之妙。
重点难点
学习重点
学习难点
核心素养
3
干净整洁的教室不仅是我们学习的地方,也是我们生活玩耍的地方。今天我们就一起在教室里玩一玩。
课前引入
在教室开展游戏活动要注意什么?
教室有很多桌椅,那就不能玩奔跑的游戏。
玩耍的时候要注意安全!
也不能太大声的吵闹。
课前引入
听指令,做动作
学习任务一
说一说:“我说你做”是什么意思?
做的动作和说的指令一致。
我说你做
做的动作是摸摸左耳
探求新知
正话反做
说一说:“正话反做”是什么意思?
做的动作和说的指令相反。
做的动作是跺跺右脚
探求新知
按指令蹲
老师左边的萝卜蹲萝卜蹲,萝卜蹲,老师右边的萝卜蹲萝卜蹲,萝卜蹲,
游戏规则:老师与同学排成一排,根据游戏指令,相应的同学蹲下。指令可以是:萝卜蹲,萝卜蹲
老师左边的第三个同学萝卜蹲,萝卜蹲,老师右边的第四个同学萝卜蹲,萝卜蹲。
探求新知
图中最右边的同学为什么做错了?
按指令蹲
探求新知
图中最右边的同学为什么做错了?
按指令蹲
右
与发布口令的小女孩右手同侧
左
与发布口令的小女孩左手同侧
第1
第2
第3
第4
这个同学是发布口令的小女孩左边第4个,不应该蹲下。
发布口令小女孩
探求新知
抢椅子
学习任务二
游戏规则:
抢到椅子的小朋友可以坐下,没抢到椅子的小朋友需要站着。
抢椅子
探求新知
为什么有人没坐到椅子?
椅子有6把,人有7个,椅子数量比人数量少1。
椅子和人一一对应后,差1把椅子,所以会有一人没坐到椅子。
抢椅子
探求新知
猜测一下会出现什么情况?
有一只凳子没人坐
为什么有一只凳子没人坐?
凳子和人一一对应后,多1只凳子,所以会有一只凳子没人坐。
游戏拓展
···
···
···
探求新知
小结
当凳子有空余,说明人数小于凳子数;当有人站着,说明人数大于凳子数。
比较这两副图有什么不同?
探求新知
认识图形
学习任务三
搭积木
游戏规则:
自由拼搭出各种形状,介绍自己的作品用了哪些形状的立体图形。
说一说为什么要这样拼搭?
圆柱
正方体
球
长 方体
我发现:用长方体当车身,比较平稳。
用圆柱当车轮,便于滚动。
探求新知
搭积木
游戏规则:自己拼一拼图案,介绍自己的作品用了哪些形状的平面图形。
摸一摸、说一说这些平面图形有什么特点?
我用了3个黄色三角形和1个红色三角形,一共用了4个三角形。
探求新知
达标练习 巩固成果
学习任务四
1. 正话正做:哪位小朋友做对了? 圈一圈。
达标练习
2. 正话反做:哪位小朋友做对了? 圈一圈。
达标练习
3. 想一想, 圈一圈。
(1)圈出华华左边的第5 个小朋友。
达标练习
(2)圈出典典右边蹲下的第4 个小朋友。
达标练习
4. 抢椅子, 填一填。
1
1
1
达标练习
1
2
4. 抢椅子, 填一填。
达标练习
5. 拼一拼, 数一数。
3
3
5
4
达标练习
8
5
5. 拼一拼, 数一数。
达标练习
一、听指令,做动作
1.“我说你做”“正话反做”
2.“按指令蹲”
二、抢椅子 一一对应
三、搭积木,拼图案
知识总结
1.绘制本节课知识的思维导图;
2.完成《分层作业》。
课后作业
用数学的眼光观察
用数学的思维思考
用数学的语言表达
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