内容正文:
第2课时 画树状图法求概率
25.2 用列举法求概率
1
1.抛掷一枚硬币,硬币正面朝上的概率是多少?
知识回顾
2.抛掷两枚硬币,一枚正面朝上、一枚反面朝上的概率是多少?
直接列举法
正正
正反
反正
反反
列表法
正 反
正 (正,正) (正,反)
反 (反,正) (反,反)
第二枚
第一枚
正反
反反
正正
反正
(两步概率)
知识回顾
直接列举法
3. 抛掷三枚硬币,两枚正面朝上、一枚反面朝上的概率是多少?
思考:可以用列表法解决这个问题吗?
列表法不能解决,表格是二维的(横行表示第一枚硬币的结果,
竖列表示第二枚硬币的结果),不便于加入第三枚硬币的情况.
正正
正反
反正
反反
正
正
正
正
正正反
正反反
反正反
反反反
(三步概率)
正
反
第1枚
正
反
正
反
第2枚
正
反
正
反
正
反
正
反
第3枚
正
正
正
反正正
正
反正
正
反反
反反正
反正反
正
正
反
反反反
树状图中,从上往下的每一条分支都表示一种可能的结果.
新课探究
画树状图法
一共有 种可能出现的结果.
8
这些结果出现的可能性 (相等/不相等).
相等
两枚硬币正面朝上、一枚硬币反面朝上的概率为 .
抛掷三枚硬币,两枚正面朝上、一枚反面朝上的概率是多少?
4
知识点1 画树状图法
画树状图法是用树状图的形式来求概率的方法.
适用条件:
当一次试验涉及3个(或3个以上)的因素或经过3个(或3个以上)的步骤时,为了不重不漏地列出所有等可能的结果,通常采用画树状图法.
知识点2 画树状图的步骤
2.将第一个因素(步骤)可能出现的a种结果写在第一层;
1.明确试验涉及到几个因素(步骤),每个因素(步骤)可能出现哪几个结果;
3.若第二个因素(步骤)可能出现b种结果,则在第一层的每个结果下面
画出b个分支,将这b种结果写在第二层,以此类推画出第三层.
甲口袋中有2个相同的小球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C,D和E;丙口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母H和I.从三个口袋中各随机取出1个小球.
甲
A
B
乙
C
D
E
丙
H
I
例题讲解
(1)取出的3个小球上恰好有1个、2个、3个元音字母的概率分别是多少?
(A、E、I是元音字母,B、C、D、H是辅音字母.)
分析:①本次试验涉及到 个因素.
3
2
3
2
②取甲口袋的球会出现 种结果,取乙口袋的球会出现 种结果,取丙口袋的球会出现 种结果.
7
甲
甲
A
B
A
乙
C
D
E
E
丙
H
I
I
A
B
C
D
E
H
I
H
I
H
I
C
D
E
H
I
H
I
H
I
显然,一共有 种可能出现的结果.
12
这些结果出现的可能性 (相等/不相等).
相等
画树状图法
乙
丙
例题讲解
A
B
C
D
E
H
I
H
I
H
I
C
D
E
H
I
H
I
H
I
解:
P(1个元音字母)=
P(2个元音字母)=
P(3个元音字母)=
甲
乙
丙
例题讲解
(2)取出的3个小球全是辅音字母的概率是多少?
甲
乙
丙
A
B
C
D
E
H
I
H
I
H
I
C
D
E
H
I
H
I
H
I
P(三个辅音字母)=
例题讲解
知识点3 画树状图法求概率的步骤
2.根据树状图写出所有可能出现的结果及数量n,并强调这些结果
出现的可能性相等;
1.根据题意画出树状图;
4.用概率公式进行计算.
3.写出要求的随机事件包含的结果及数量m;
1.抛掷两枚硬币,一枚正面朝上、一枚反面朝上的概率是多少?.
课堂练习
正 反
第2枚
第1枚
正 反
正 反
画树状图法同样适用列举涉及2个因素或分两步完成的试验结果.
直
左
右
直
右
左
右
第一辆
左
直
左
右
直
第三辆
第二辆
左直右
左直右
左直右
左直右
左直右
左直右
左直右
左直右
左直右
2.经过某十字路口的汽车,可能直行,也可能向左转或向右转.如果这三种可能性大小相同,求三辆汽车经过这个十字路口时,下列事件的概率:
(1) 三辆车全部继续直行;
(2) 两车向右,一车向左;
(3) 至少两车向左.
课堂练习
(1) P(全部继续直行) = ;
(2) P(两车向右,一车向左) = ;
(3) P(至少两车向左) = .
√
√
√
√
√
√
√
1
4
3
3.一个不透明的口袋中有四个完全相同的小球,把它们分别标号为
1、2、3、4,依次随机摸出三个球,每摸出一个球都不再放回袋中,求其中两个球的标号和等于第三个球标号的概率是多少?
课堂练习
1
3
2
2
第1个球
1
4
3
1
4
2
2 4
2
4
3
第3个球
第2个球
3 4
2 3
3 4
1 4
1 3
2 4
1 4
1 2
2 3
1 3
1 2
P(两个球的标号和等于第三个球标号) =
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
4. 1、2、3、4这四个数中任取3个数,可组成n个无重复数字的三位数,若三位数的十位数字比个位和百位都大,则被称为“伞数”.甲、乙两人玩游戏,将这n个三位数依次写在n个质地均匀的小球上,规则为:从这n个球中任取一球,若球上标着的三位数是“伞数”,则甲胜,否则乙胜.你认为这个游戏规则公平吗?为什么?
课堂练习
百位
十位
2 4
1
4
3
1
3
2
2
1
4
3
1
4
2
2
4
3
3 4
2 3
3 4
1 4
1 3
2 4
1 4
1 2
2 3
1 3
1 2
√
√
√
√
√
√
√
个位
√
P(伞数) =
1. 用列举法求概率时,各种结果出现的可能性必须相同,必须不重不漏地列出所有可能的结果;
2.当试验包含两步时,用直接列举法、列表法、画树状图法均可;
当试验包含三步或三步以上时,用画树状图法更方便.
课堂小结
用列举法求概率
列表法
直接列举法
画树状图法
作业布置
见墨水屏
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