内容正文:
交往互动式教学设计
课题
画正多边形
教时
第1课时
日期
一、教学目标
1.认识“画笔”模块的相关控件。
2.掌握画正多边形的方法与技巧。
3.形成观察与分析问题的一般方法,掌握解决问题的一般过程。
4.通过具体的教学活动培养勇于实践、勇于探究的精神,在活动中体验成功与喜悦的情感,激发学生对Scratch的学习兴趣,帮助形成创新意识。
重点
与
难 点
重点:运用“画笔”模块功能画正多边形。
难点:理解画正多边形的方法及拓展应用。
教 学 过 程
活动板块
活动内容与呈现方式
学生活动方式
交流方式
核
心
过
程
一、谈话导入
师:通过前面的学习,小猫已经会了很多动作了,看看,它今天表演什么?
你能看出它走了什么形状吗?
师:如果小猫能边走边画就更明了了。
学生回答。
正方形
二、新授
师:让我们试一试Scratch中的画笔模块,让小猫画出正方形吧。
活动1:完善脚本,画出正方形。
(要求:
(1)画笔粗细为10
(2)画笔颜色为红色)
教师完善脚本并讲解画笔模块的控件。
活动2:修改脚本,简化程序。
师:小猫顺利的画出了正方形,我们来看看这组脚本,你能发现什么?思考:
(1) 有几组重复的脚本?
(2) 对于连续重复的脚本我们可以用什么命令来简化?
师:请你们尝试简化脚本。
师:大部分同学都已经将成功的简化了脚本,请一位小老师上来帮老师的脚本也简化一下。
师:现在,我们一起再来看看简化后的脚本。
对照图形,分析脚本。
师:画正方形的脚本中,100代表正方形的边长,90表示小猫画好一条边后旋转的角度,4代表边数。
学生尝试简化脚本。
学生到讲台演示。
学生回答。
教师巡视,个别指导。
师:同学们,修改这个程序,你能画出这样的等边三角形吗?
活动3:修改脚本,画出等边三角形。
活动4:对比分析,探究画图方法。
师:刚才同学们修改脚本,画出了等边三角形,老师也修改了脚本,大家猜猜能画出什么图形呢?
出示脚本。
师:把我们画的三个图形放在一起,仔细观察,你能发现这些图形有什么特点?
师:像这样边和角都相等的图形我们称之为正多边形,我们可以通过重复命令画出来,其他的正多边形怎么画呢?我们来找一找规律,画正多边形。
板书课题。
师:根据刚才的脚本,我们一起来填一填表格,看看有没有新发现。
(1) 分析脚本,填写表格。
师:边数等于重复执行次数,边数与旋转角度的乘积等于360。
边数×旋转角度=360
旋转角度=360/边数
师:在scratch中使用控件,可以帮助我们计算度数。
(2) 修改参数,画图验证。
实践:编写程序,画出任意正多边形。
展示学生作品,交流画正多边形的规律 ,并评价。
提示:正多边形的边数越多,画出来越接近圆!边数多了边长要设置小一点,避免图形画不下。
学生自主探究,画出等边三角形。
学生回答。
学生回答。
学生小组合作,自主探究,填写表格。
学生搭建正多边形脚本。
拓展
延伸
总结
提升
师:今天我们认识了Scratch中的“画笔”模块及其相关功能,同时学到了画正多边形的方法。其实利用Scratch还可以创作更多有趣的图形,
大家课后可以继续尝试,运用画正多边形规律,还可以画出什么样的图形。
板书设计
第五课 画正多边形
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