画正多边形(教案)2023-2024学年五年级全一册信息技术苏科版

2024-06-22
| 9页
| 176人阅读
| 4人下载
普通

内容正文:

画正多边形 【教学内容分析】 本课的主要学习任务是学习Scratch中的“画笔”模块,以及灵活运用循环语句画正多边形和循环语句嵌套的拓展内容。涉及到的知识点有:抬笔、落笔、画笔颜色、大小粗细、清空等,以及用“重复执行”控件来实现画正多边形和组合图形。其中让学生理解画正多边形的方法有一定难度,应在教学设计中循序渐进,让学生分析推导出画正多边形的方法。根据本课的教学目标可将教学内容分成三部分,第一部分是认识掌握Scratch中“画笔”模块的一些常用功能;第二部分是通过“重复执行”控件的循环来画正多边形;第三部分是拓展应用循环命令的嵌套,画出美丽的组合图形。 【学生主体分析】 在本课之前学生已掌握控制角色运动的多种控件。本课中需要学生灵活运用之前课上用到的一些运动模块控件。可以在认识“画图”模块的学习中采用学生自主学习的方法,对于理解画正多边形的方法时,可以从画三角形起步再到画正四边形、正五边形等,让学生在搭建、调试和运行的体验过程中加以理解与领会。在循环嵌套应用中,对学生有一定的难度,需要进行适当引导,让学生理解程序的结构。 【教学目标】 1.知识与技能 (1)认识“画笔”模块的相关控件。 (2)掌握画正多边形的方法与技巧。 (3)理解循环嵌套的使用方法。 2.过程与方法 (1)通过任务探究学习方式,掌握“画笔”模块的基本方法。 (2)通过对画正三角形、正四边形等图形的分析,得到画正多边形的方法。 3.情感态度与价值观 (1)通过设计画出美丽的图形,激发学生对于Scratch的热爱。 (2)养成乐于助人的精神,乐于表达的学习态度。 4.行为与创新 (1)通过具体的教学活动培养勇于实践、勇于探究的行为。 (2)在完成任务的同时不断创新与实践,培养学生的创新意识。 【教学重难点】 教学重点:运用“画笔”模块功能画正多边形。 教学难点:理解画正多边形的方法及拓展应用。 【教学准备】 课件、Scratch2.0编程环境、案例脚本、广播教学软件等。 【教学策略分析】 结合教师讲授法、自主探究学习,引导学生完成相应的任务。应用多种教学辅助资源对课堂教学进行支撑,鼓励学生进行个性化的自主学习和合作学习。 【教学过程】 一.导入环节:创设情境 激发兴趣 1.师生谈话 师:我们学的Scratch,其实还能用来画图,老师今天就带了一些用Scratch画的图形,请大家一起来欣赏(出示美丽的图形) 2.师生讨论 师:大家能看出这些美丽的图形是由哪些基本图形组成的吗?(课件提示正三角形、正四边形……) 3.出示课题 师:我们今天就一起来学习在Scratch中画正多边形。(板书课题) 设计意图:通过欣赏Scratch画出的美丽图形,让学生了解Scratch的功能十分强大,激发学生学习的热情,为下阶段画正多边形及组合图形做好铺垫。 二.新授环节:画笔模块 妙笔生花 1.任务一:小试画笔 学生自学导学单“任务一:小试画笔”,完成“画笔粗细”、“画笔颜色”、“落笔”等设置相关任务。(详见导学单)(完成后打☆)   教师巡视指导,完成任务的学生帮助未完成学生。 设计意图:本环节内容相对比较简单,可以安排学生自主探究,完成任务。通过对“画笔”模块的实践,使学生掌握相关控件的基本使用方法,同时导学单的打☆环节可以让任务的完成有一个及时的评价,鼓励学生帮助他人也可以获☆。 2.学生演示 师:刚才我们自学了“画笔”中一些控件的使用方法,我请一位同学上台来演示一下。 学生上台演示完成任务中的相关操作,进一步巩固所学知识。 3.举手反馈 师:大家学会了吗?如果还有问题的同学可以举手。(引导思考:更换角色后还能用画笔吗?画笔模块中其他几个控件有什么用?) 设计意图:通过学生的上台演示,进一步将相关知识进行巩固,更好地为画正多边形做好准备。 三.提高环节:正多边形 推导公式 1.正三角形 师:我们先尝试画正三角形,导学单任务二已经告诉大家正确的脚本,请同学们在软件中进行搭建。 学生按照导学单任务二中脚本,完成画正三角形的任务。(完成后打☆) 2.正四边形 师:大家都很厉害,接下来难度提升,按照导学单提示,修改脚本,完成画正四边形任务。 学生根据导学单提示,完成画正四边形任务。(完成后打☆) 展示完成学生作品,提示关键点。 3.正五边形 师:你能画出正五边形吗?试试吧。 学生自主探究,尝试画正五边形。(完成后打☆) 设计意图:从正三角形开始,先给基本画法的脚本,结合导学单图形角度的提示,让学生慢慢分析掌握画正四边形、正五边形的脚本。 4.列表分析 师:刚才我们分别画了正三角形、正四边形和正五边形,你有什么发现吗?尝试去完成导学单的表格分析吧!有疑问的可以小组内进行讨论。 学生组内讨论完成表格填写,得到正N边形的画法脚本。(完成后打☆) 引导学生正七边形时,角度除不尽时如何解决?(“运算模块”的简单运用)   设计意图:学生通过对正三角形、正四边形和正五边形的脚本搭建,对修改的关键处“重复次数”、“旋转角度”及时应用表格工具进行分析总结,再进一步推导出正N边形的画法脚本,同时拓展“运算模块”中的控件,培养学生编程时对于计算思维的素养。 5.正N边形 师:既然大家都得到了画正N边型的画法,大家想不想尝试一下。 学生尝试画正N边形,发现边数越多,越接近圆。 设计意图:将表格分析得出的画法进行验证,发现奇妙的现象,边数越多,画出的图形越接近于圆,对数学学科的知识也进行了整合,培养学生的抽象思维。 6.展示作品 展示部分学生优秀作品,提醒学生边长问题。 四.拓展环节:组合图形 循环嵌套 1.教师演示 师:我们用的“重复执行”控件,其实在编程语言中称为“循环”,当“循环”语句中又包含另一个“循环”语句,我们称之为“嵌套”。 教师演示,画出组合图形。 师生讨论,分析嵌套结构的关键点。(基本图形,重复次数,旋转角度) 设计意图:通过教师演示,将嵌套的基本结构展示给学生,进行分析讲解,让学生了解嵌套的基本方法。同时对于编程语言中的一些专业名称进行普及,让学生知道“循环”、“嵌套”等专业名称。 2.学生创造 根据任务三提示,利用“循环嵌套”结构,搭建脚本画出美丽的组合图形。 组内展示欣赏学生作品。(完成后打☆) 3.作品展示 师:刚才小组内已经经过了初步的展示评比,下面请画得好的同学进行全班展示。 学生展示优秀作品,讲讲自己脚本的设计思路。(基本图形、重复次数等) 设计意图:组内优秀的学生展示作品,收获成功的喜悦,同时将本课的知识要点进行巩固提高,进一步激发学生对于Scratch的兴趣。 五.评价总结 1.统计评价 根据今天导学单各个任务的完成情况及各方面表现,学生统计得到的☆数量,及时对学生的表现进行肯定和鼓励。 2.课堂总结 今天我们学习了Scratch中的“画笔”模块,通过“重复执行”这个循环控件,我们学会了画正三角形、正四边形、正五边形……正N变形。同时利用循环嵌套的结构,我们画出了更加美丽的组合图形,老师为大家的表现感到骄傲,在下节课,我们将继续学习画笔模块中神奇“图章”。     【板书设计】 画正多边形   画笔模块    粗细、颜色、落笔、抬笔、清空                         正三角形 3 120°                 正四边形 4 90° 循环语句    重复执行    正五边形 5 72°                         ……                                   正N变形 N 360°/N           循环嵌套    重复执行    基本图形   学科网(北京)股份有限公司 $$

资源预览图

画正多边形(教案)2023-2024学年五年级全一册信息技术苏科版
1
画正多边形(教案)2023-2024学年五年级全一册信息技术苏科版
2
画正多边形(教案)2023-2024学年五年级全一册信息技术苏科版
3
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。