第4课 青蛙过河(课件)小学信息技术五年级同步备课系列(苏科版)

2024-07-19
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内容正文:

求助的小青蛙 1 苏科版小学信息技术五年级第4课 青蛙过河 授课:XXX 2 目录 contents 添加背景及角色 青蛙过河 青蛙翻跟头 3 1 添加背景及角色 4 任务一、上传荷花池背景,添加青蛙的角色。 舞台背景(桌面图片上传) 角色(在角色库中选择) 5 讨论交流 如何帮助小青蛙过河? 小青蛙会几个位置上有停留? 6 作品分析 当绿旗被点击 小青蛙出现在河岸边 小青蛙依次跳过荷叶,回到河对岸 7 思考:如何准确描述小青蛙初始位置? 平面直角坐标系 8 确定位置 请你描述一下自己在班级教室的座位。 9 从左往右为正向 从前(下)往后(上)为正向 认识平面直角坐标系 10 认识平面直角坐标系 横向:X轴 纵向:Y轴 (100,100) 从该点分别向x轴、y轴作垂线,对应的数值就是坐标值 (-200,-100) 原点(0,0) 11 观察小青蛙五个位置坐标值的正负,你发现了什么规律? (-86,139) (31,184) (-47,34) (-95,-36) (-145,-140) 12 第一象限 (+,+) 第二象限 (-,+) 第三象限 (-,-) 第四象限 (+,-) 观察小青蛙五个位置坐标值的正负,你发现了什么规律? 13 探究scratch舞台上x轴和y轴的坐标值范围 X坐标(-240~240) Y坐标(-180~180) 舞台宽度为480个单位,高度为360个单位,原点为x轴和y轴的中点。探究舞台上x轴、y轴的坐标最大值和最小值。 14 2 青蛙过河 15 任务二:设定小青蛙的初始位置,并探索如何跳到第一个荷叶上。 两者有什么区别? 瞬间移动 有移动过程 16 3 青蛙翻跟头 17 任务三:继续编写脚本,让小青蛙回到河对岸的家。 18 优化青蛙过河的动作 (1)调整青蛙过河的速度; (2)青蛙过河的跳跃动作有停歇,可以使跳跃动画更逼真。 19 下 节 课 再 见 20 青蛙过河 $$

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