内容正文:
任务 11:全能小车
任务目标
掌握 的使用,理解脚本变量和变量的区别
灵活使用 和 模块
编程实现全能小车,将手动遥控、窄线循迹、宽线循迹和避障功能综合在同一
个程序中
引导
在前面几个任务,分别使用 piBot 完成了机器人小车的常规功能,如避障、循
迹和遥控灯等。在这个任务中,我们将这些工具集中在同一个程序中,实现一个
全能小车,掌握复杂程序的编写技巧。
全能小车功能如下:
上电后,RGB 灯闪烁三次,提示小车准备完毕;
当红外遥控按下 1 按键时,小车进入窄线循迹模式;
当红外遥控按下 2 按键时,小车进入宽线循迹模式;
当红外遥控按下 3 按键时,小车进入避障模式;
当红外遥控按下上下左右任意一个按键后,小车进入手动控制模式,使用“上
下左右”遥控按键分别控制小车的前后左右。
搭建
点击图片查看搭建步骤详情。
编程
1.理解脚本变量
在前面的任务中,我们对变量已经有了一定认识。变量在编程中经常用到,用
于保存一些数值。在“变量”分类下,可以找到一个 的模块,该
模块用于定义“脚本变量”。脚本变量与一般变量的不同在于,“脚本变量”仅仅
作用于其所在的脚本区域。这样的好处是,多个程序块(即函数)之间可以有同
名的变量,互相之间不干扰,避免变量名称过多的问题,这样的变量在编程中一
般称之为“局部变量”,因此, ScratchPi 中的“脚本变量”,和 Arduino 编程代码中
的“局部变量”是同样的意思。
2. 红外收发器的高效使用方法
每次读取红外收发器都会占有一些主控的处理时间,而全能小车程序的每一次
循环都需要读取红外遥控器,用于判断“上下左右”或“123”七个按键中是否
有某个按键被按下。如果使用 模块,则每次循环需
要读取 7 次红外收发器,在加上处理循迹的逻辑会使小车的响应过于迟钝。特别
是循迹功能,小车对响应速度要求非常高,如果红外收发器的读取和判断占用了
太多时间,响应速度过慢会导致小车冲出循迹范围。为了解决这个问题,利用
模块,结合“变量”和 模块,
可以做到每次循环只需要读取一次红外收发器,大大提升了响应速度。
3. 程序流程图
开始
将模式设置为0
读取红外遥
控按键编码
编码值=
上键编码?
是
向前
否
编码值=
下键的编码?
是
向后
否
编码值=
左键的编码?
是
向左
否
编码值=
右键的编码?
是
向右
否
编码值=
按键1的编码?
是
循迹窄线模式
否
编码值=
按键2的编码?
否
编码值=
按键3的编码?
否
是
循迹宽线模式
是
避障模式
4. 示例程序
拓展
自己定义 piBot 的功能,结合红外遥控器,实现自己的需要的功能。