趣味少儿python编程-07自动化房屋建造

2024-07-16
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 课件
知识点 -
使用场景 竞赛
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 1.46 MB
发布时间 2024-07-16
更新时间 2024-07-16
作者 xkw_077819390
品牌系列 -
审核时间 2024-07-16
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/46358192.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

0 07.建造一所房子 1 房子建造基本思路 先建造一个巨大的3D空间作为房子的外壳 挖空房子的内部,用空气填满其内部 再用空气在墙上挖出一个门 使用玻璃在墙上填充出窗户 将房屋顶层的石头换成木质的屋顶 给房间里填充满羊毛地毯 创建房子的思路 首先我们应该将一个大正方体画出 然后我们把里面掏空,毕竟房子 是住人用的,肯定不能是实心的, 然后就是给咱们的房子装窗户和门 最后我们把屋顶和地毯设置一下就 完成啦! 关于羊毛材质|BuildHouse 羊毛材质是很特别的方块类型,它包含了“附加数据” 我们可以把一个方块变成羊毛,也可以使用附加数据来改变羊毛的颜色 mc.setBlocks(x1,y1,z1,x2,y2,z2,block.WOOL.id.3) 我们将羊毛设置成了三号色 羊毛一共有0-15,也就是16种颜色 $$

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