川教版(2019)信息技术三年级下册《侦测判断》课时练习及知识点

2024-07-15
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资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技川教版(2019)三年级下册
年级 三年级
章节 第2节 侦测判断
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 26 KB
发布时间 2024-07-15
更新时间 2024-07-15
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-07-15
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/46338663.html
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来源 学科网

内容正文:

川教版(2019)信息技术三年级下册《侦测判断》课时练习及知识点 《侦测判断》知识点归纳 1. 颜色侦测:学习使用Scratch中的“侦测”类积木,特别是“碰到颜色”()色积木,来判断角色是否碰到了指定的颜色。 2. 条件判断:掌握“控制”类积木中的“如果...那么...”积木,结合颜色侦测实现条件判断。 3. 角色初始化:理解并应用角色初始化方法,确保角色在游戏开始或特定条件下处于预设状态。 4. 编程逻辑:通过实例学习,理解编程中的逻辑关系,如条件、判断、执行等。 课堂练习 一、选择题 1. 在Scratch中,要实现角色碰到指定颜色就停止移动,应使用哪种积木? A. 移动积木 B. 侦测积木 C. 控制积木 D. 外观积木 2. 在“如果...那么...”积木中,需要判断的条件应该放在哪个位置? A. “如果”之后 B. “那么”之后 C. “如果”之前 D. 都可以 3. 当角色碰到绿色草地时,想要让它后退10步,应该使用哪种积木? A. 移动(-10)步 B. 移动(10)步 C. 隐藏 D. 停止所有脚本 4. 在Scratch编程中,哪个积木不能用于条件判断? A. 碰到颜色 B. 等待 C. 计时器 D. 键盘按键 5. 关于角色初始化,以下说法正确的是? A. 角色初始化只能在游戏开始时进行 B. 角色初始化是在角色被创建时自动完成的 C. 角色初始化是设置角色在游戏开始或特定条件下的初始状态 D. 角色初始化是可选的,对游戏没有影响 二、判断题 1. Scratch中的“侦测”类积木只能用于判断角色是否碰到指定的颜色。( ) 2. 在Scratch中,条件判断只能用于控制角色的移动。( ) 3. 角色初始化是游戏设计中的重要步骤,可以帮助我们预设角色的初始状态。( ) 4. 在“如果...那么...”积木中,只有满足“如果”后面的条件,才会执行“那么”后面的脚本。( ) 5. Scratch编程中的逻辑关系只有条件和判断两种。( ) 三、填空题 1. Scratch中用于判断角色是否碰到指定颜色的积木是“侦测”类中的 _______ 积木。 2. 在“如果...那么...”积木中,需要判断的条件应该放在 _______ 之后。 3. 当角色碰到绿色草地时,想要让它后退10步,应该使用“移动”积木的 _______ 参数。 4. 角色初始化是设置角色在游戏开始或 _______ 条件下的初始状态。 四、简答题 1. 请简述在Scratch中如何使用“侦测”和“控制”类积木实现角色碰到绿色草地时后退10步的效果。 参考答案 一、选择题 1. B 2. A 3. A 4. D 5. C 二、判断题答案 1. × 2. × 3. √ 4. √ 5. × 三、填空题答案 1. “碰到颜色”()色 2. “如果” 3. (-10)步 4. 特定 四、简答题答案 1. 答:首先,使用“侦测”类中的“碰到颜色”()色积木,通过拾色器工具选取绿色作为判断条件。然后,将这个侦测积木与“控制”类中的“如果...那么...”积木结合使用,将侦测积木放入“如果”之后作为判断条件。最后,在“那么”之后添加“移动”积木,并设置参数为(-10)步,实现角色碰到绿色草地时后退10步的效果。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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