粤教版(B版)信息技术五年级上册《演奏音乐》课时练习及知识点

2024-07-14
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粤教版(B版)信息技术五年级上册 《演奏音乐》课时练习及知识点 课文知识点归纳 《演奏音乐》 1. 认识数字简谱:了解音乐简谱的基本构成,如音符、音高、时值等。 2. 使用“弹奏音符”模块:学习在编程软件(如Scratch)中使用“弹奏音符”模块来演奏音乐。 3. 设置键盘按键响应:掌握如何通过编程设置电脑键盘的按键来发出指定的音乐声音。 4. 选择乐器演奏:了解如何在编程中设置不同的乐器来演奏音乐。 5. 创作与欣赏:鼓励学生通过编程创作自己的音乐作品,提升音乐鉴赏和创作能力。 课堂练习 一、选择题 1. 在Scratch编程中,用于演奏音乐的模块是( ) A. 移动模块 B. 绘制模块 C. 声音模块 D. 逻辑模块 2. 简谱中“1”代表的音名是( ) A. do B. re C. mi D. fa 3. 如果想在按下键盘的“A”键时播放一个音符,应该设置( ) A. 鼠标点击事件 B. 键盘按键事件 C. 计时器事件 D. 传感器事件 4. 下列哪项不是Scratch编程中声音模块的功能( ) A. 播放音乐 B. 停止音乐 C. 改变音乐速度 D. 绘制图形 5. 编程中,通常用什么来表示音乐的时长或节奏( ) A. 音符 B. 拍子 C. 乐器 D. 音量 二、填空题 1. Scratch编程中,用于设置音乐音高的积木是“__________”。 2. 简谱中“5”的音名是__________。 3. 在Scratch中,要让一个角色根据音乐节奏跳动,可以使用__________模块。 4. 如果想在编程中制作一个电子琴,需要用到__________和__________两个主要功能。 三、判断题 1. Scratch编程中的“声音”模块只能播放音乐,不能停止音乐。( ) 2. 简谱中的音符数字越大,音高越低。( ) 3. 编程中设置键盘按键响应,可以让我们通过键盘来控制音乐的播放。( ) 4. 不同的乐器在编程中只是声音的不同,对演奏方式没有影响。( ) 四、简答题 1. 描述一下在Scratch编程中,如何制作一个简单的电子琴,并说明制作过程中需要注意的事项。 课堂练习参考答案 一、选择题 1. C 2. A 3. B 4. D 5. B 二、填空题 1. 弹奏音符 2. sol 3. 等待(或等待多少秒) 4. 播放音乐;设置键盘按键响应 三、 判断题 1. × 2. × 3. √ 4. × 四、 简答题 1. 在Scratch编程中制作一个简单的电子琴,首先需要设置不同的键盘按键对应不同的音符。然后,通过“声音”模块中的“弹奏音符”积木,设置每个按键按下时播放的音符和音高。制作过程中需要注意,每个音符的音高和时长要设置准确,以保证演奏的准确性和音乐性。同时,还需要注意代码的简洁性和可读性,以便于后续的修改和调试。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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