内容正文:
初识“画图”
【教材分析】
本课是苏教版小学信息技术三年级第9课的教学内容。本课主要内容是初步学习Windows里自带的“画图”程序,是“画图”程序系列课的第一课,包括“画图”程序的启动与退出、窗口的组成、“铅笔”和“刷子”等工具的使用等。“画图”程序也是学生自“记事本”之后接触到的第一个程序,对于常规程序操作的学习,有利于学生后续学习其他程序。这节初始化主要要激发学生学习信息技术的兴趣,同时为后续学习较难的课程奠定基础。
【学情分析】
本课面向对象是小学三年级的学生,处于该阶段学生思维活跃且有丰富的想象力,加之对画图的兴趣,这样给课堂带来了无限可能。但此阶段学生动手能力弱,为此,课堂教学以“趣味数字画”为主线,以学生创意为主,辅以简单的操作完成作品。
【教学目标】
1.学习启动与退出“画图”程序的方法
2.了解“画图”窗口的组成
3.了解调整绘图区域大小的方法
4.学习“铅笔”“刷子”工具的使用方法
5.掌握保存文件的方法
【教学重难点】
教学重点
1.认识“画图”软件的窗口,了解各部分组成的名称。
2.启动、保存和退出“画图”程序方法。
教学难点
1.通过程序间的类比,掌握知识迁移的学习方法。
2.如何根据需要设置绘图区域的大小。
【教学过程】
对话导入:
教师展示简笔画作品(36数字画),因为是三(6)班学生,所以以3和6两个数字的简笔画为抓手,以老师送给学生的礼物为契机,进行对话导入,由此引出本堂课的主题:学习使用“画图”程序设计创意数字画。
(在作品展示过程中,引导学生发现隐藏在简笔画里的数字,培养学生的信息意识。)
活动一:程序我认识
启动“画图”程序
邀请学生上台操作,老师提示:可类比“记事本”程序的打开方法。
生操作,师总结操作要点。
“画图”程序启动路径:开始——附件——画图。
活动二:窗口我了解
认识“画图”窗口
学生回忆“记事本”程序的窗口,再观察“画图”程序的窗口,有哪些共同点和不同之处?(通过程序间的类比,掌握知识迁移的学习方法。)
学生打开书本进行探究。
利用希沃平板的拖动功能,请学生上台识别一下圈出来的区域是什么窗口,加深学生的学习记忆。
对着程序界面再次熟悉一下功能区,找找常用的铅笔和刷子工具在哪里。
学生探究如何改变画图区域的大小?
请学生上台操作,师配合讲解。
方法1:拖动绘图区域边上的控制点(注意把鼠标移上去以后鼠标指针变成了双向箭头的形状,这时候我们就可以按住鼠标左键进行拖动啦,拖动的过程中请同学们观察下面状态栏中数字的变化。)
方法 2:使用“画图”菜单按钮中的“属性”命令调整绘图区域的大小。
这样就可以一步到位的设置成我们想要的大小。
活动三:画图我能行
画一画
播放数字画视频。
学生分析画数字画的步骤,先画一个数字,再对数字进行改造,形成一个新的造型。(分解出解决问题的步骤,培养学生计算思维)
学生操作,画出数字造型。
师根据学生画错的情况,让学生说一说怎么解决的。生上台演示操作。
(两种方法:橡皮擦,撤销)
生说一说这两种方法有什么不同?(橡皮擦是擦哪里消除哪里,撤销则是撤销上一步的操作)
学生操作,根据数字形成新的造型,创作出独一无二的数字画。(培养学生创造性思维)
展示学生作品。
请学生说一说,你选的数字是什么?在这幅作品中自己最满意的地方在哪里?(生自评)
请别的同学来说一说,最喜欢他画的哪部分?能不能给ta一些小小的意见(生生互评)
师适当点评。(教师评)
活动四:作品我会存
保存“画图”作品
画好一幅图后,要将作品保存起来,便于以后欣赏和修改。
师直接介绍保存,考虑到学生打字还不熟练,保存名字为学生学号。
方法1:“画图”菜单按钮中下拉找到“保存”按钮
方法2:在快速访问工具栏里找到“保存”按钮图标
师介绍方法1,让学生认识“保存”图标,引导学生观察快速访问工具栏里的“保存”图标,为后续学习其他软件的保存做铺垫。
(培养学生知识迁移能力)
活动五:程序我会退
退出“画图”程序
作品保存好以后就可以退出“画图”程序了。
方法1:单击“画图”菜单按钮中的“退出”命令;
方法2:直接单击右上角的关闭按钮。
任务较为简单,先让学生自行探索,视情况是否讲解。
总结
提问:用电脑画图和纸上画画的区别是什么呢?今天你最大的收获又是什么呢?
生回答。(方便、节约材料、便于分享……)
展示其他精美的电脑画作品,让学生知道“画图”程序可以画出很多丰富多彩的作品,在以后的学习中学生将掌握更多画图的小技巧。
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