内容正文:
打妖怪小游戏项目开发设计书
(组别: )
组长: 组员①: 组员②:
以《西游记》中孙悟空三兄弟路过狮驼岭大战妖怪的情节为背景,设计打妖怪小游戏项目,领略游戏编程的奥秘,并对经典文化传承与致敬。
构思与设计:
1.如果你们小组要开发一个打妖怪小游戏,你们会对妖怪的属性做哪些设计?(请举例: )
2.妖怪每次被攻击后的效果设计?(可以从趣味性、挑战性的角度)
( )
技术层面:功能设计、调试运行:
1.请你们化身孙悟空三兄弟,完成打妖怪挑战。(完善任务一打妖怪.py)
2.任务一调试成功后,请把击败妖怪的攻击次数登记如下:
组长
组员①
组员②
3. 完善程序“任务二打妖怪_num.py”,将计数器的内容添加到项目中。
4.完善“要文斗不要暴力.py”同组成员分别扮演两个角色进行pk竞技,并填写获胜方姓名。
第一轮
第二轮
第三轮
项目设想与建议:
(恭喜你们已经完成了打妖怪项目的挑战,接下来可以从多角度考虑,写出你们的想法)
正确对待游戏,放松的同时不要沉迷。
虽然从表现形式看游戏可能有丰富的特征;但是从技术和设计的角度来看,他很大程度上只是数据的体现。
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