内容正文:
2023-2024学年浙教版高一下学期选修2第二章第一节 作品的需求分析
一、选择题
1.学校德育科为了在学生中宣传和普及禁毒知识,根据收集的相关材料,拟制作一个以“关爱生命,远离毒品”为主题的PPT,这属于多媒体作品制作过程中的( )。
A.作品集成 B.素材的采集与加工
C.发布与评价 D.需求分析
2.将文本、图、声音、视频和动画等多种媒体素材,有机地组织起来,形成多媒体作品的过程称为信息的集成。在信息集成一般流程中,首先应该( )
A.规划设计作品 B.确定作品主题 C.采集处理素材 D.制作加工作品
3.制作一个多媒体作品的顺序是
①需求分析 ②素材采集加工 ③发布与评价 ④作品集成 ⑤规划与设计
A.③① B.⑤①②
C.②①④③ D.①⑤②④③
4.制作一个多媒体作品,在创作需求分析阶段,分析作品创作过程中需要哪些硬件与哪些软件以及系统的最低配置,这一环节属于( )
A.作品内容分析 B.设施需求分析 C.主题思想分析 D.结构类型分析
5.设计多媒体作品时,“了解作品主要面向哪些用户”属于:( )
A.需求分析阶段 B.规划设计阶段 C.脚本编写阶段 D.运行测试阶段
6.小金要创作一个主题为“文明新风尚”的多媒体作品。在创作之前对这个作品的使用价值、所需资金及产生的经济效益进行分析,这属于( )。
A.应用需求分析 B.创作需求分析 C.结构设计 D.脚本编写
7.(必修)小王要参加中学生计算机制作大赛,在作品制作中他首先要( )。
A.构思策划确定作品主题 B.设计作品流程版面布局等 C.收集选择素材 D.应用软件制作作品
8.小洲要制作一个班牌展示系统为班级同学服务,他广泛征询同学们的意见,了解他们的各种需求。这过程属于需求分析阶段中的( )
A.作品效益分析 B.用户需求分析 C.结构类型分析 D.设施需求分析
9.小张设计出一份介绍学校的多媒体作品报告表
主题思想
热爱学校,尊师重教
结构类型
演示
设施要求
多媒体计算机,数码相机,扫描仪,网络,图像、音频、视频处理软件
作品内容
主要模块:学校历史;学校简介;师资力量;风景风貌;办学成果
发布方式
网上发布
该报告表的设计在多媒体作品制作过程中属于 ( )
A.创作需求分析 B.应用需求分析
C.系统结构设计 D.功能模块设计
10.“为多媒体作品准备素材”属于创作多媒体作品的( )阶段。
A.策划 B.制作 C.发布 D.交流与评价
11.李明所在的兴趣小组准备开发一个多媒体作品,他首先进行的工作是( )。
A.规划设计 B.需求分析 C.作品的集成 D.素材的采集与加工
12.某班级需要设计制作一个多媒体作品,以宣传吸烟的危害性。下列较为合理的制作顺序是( )
①发布与评价 ②确定主题、设计目标
③规划内容结构、收集加工素材 ④选择适当工具、实际制作
A.③②①④ B.①③②④ C.②①④③ D.②③④①
13.【加试题】小新发现妈妈最近很喜欢玩一款“开心消消乐”的游戏,母亲节要到了,她想设计一款类似的游戏送给妈妈,在她设计过程中,对主要模块具体的设计所对应的阶段是( )
A.创作需求分析 B.功能模块设计 C.系统结构设计 D.应用需求分析
14.以下文档的内容对应不正确的是( )
A.系统的目标、要求和约束——可行性研究报告
B.工作任务分解、进度——系统分析说明书
C.算法、流程图、代码设计、程序注解——程序设计报告
D.使用说明、问题解释——系统使用和维护手册
15.下列关于多媒体作品设计的说法正确的是( )
A.作品内容、主题思想需要在创作需求分析报告中呈现
B.作品的组成部分和主要界面的设计方案可查阅模块设计报告
C.对作品整体语言文字、音乐和色彩的要求,属于作品的媒体元素分解
D.作品制作过程中,对各模块具体设计、制订脚本大纲属于作品的系统结构设计
二、操作题
16.小李使用Flash软件创作“2022亚运会宣传片”多媒体作品。请回答下列问题:
(1)创作多媒体作品需要进行需求分析和规划设计。下列考虑的问题属于创作需求分析的是 (多选,填字母)
A.作品一般在什么场合使用
B.作品的主要内容是什么
C.创作过程中需要哪些硬件设备
D.作品采用什么结构类型/ E.确定哪些方式获取原始素材
(2)图a是“2022亚运会宣传片. fla”文件部分编辑界面。“宸宸” 图层第1帧到第20帧实现了“宸宸”元件实例“跑动”动画效果,当前的动画类型属于 (单选,填字母)
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C. 动画补间动画
(3)测试影片时,动画在第40帧停止播放,但此时仍可以看到“足球”实例在旋转,则“足球”实例对应的元件类型可能是 (单选,填字母:A.图形/B.影片剪辑)。
(4)“足球”图层中实现了“足球”边旋转边移动的动画效果,第20帧的帧属性设置如第14愿图b所示。下列关于“足球”动画说法正确的是 (多选题,填字母)。
A.若将缓动值改为50,测试影片时,“足球”运动的平均速度会变慢
B.若在“足球”图层的第25帧插入关键帧,测试影片时,动画效果不变
C.若将帧频改为6fps,测试影片时,“足球”运动的旋转速度会变慢
D.若将“足球”元件中的黑色区域颜色改成金色,所有“足球”实例的颜色也会随之改变
E.若要在第35帧停止声音,则可在该图层第35帧添加动作脚本命令stopAllsounds(35);
(5)测试影片时,发现“球门”实例在第30帧时才出现,若要使“球门”图层的“球门”实例从第1帧开始就出现,其它动画效果不变。则在“球门”图层上进行可行的操作是 。
试卷第1页,共3页
试卷第1页,共3页
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参考答案:
1.D
2.B
3.D
4.B
5.A
6.A
7.A
8.B
9.A
10.A
11.B
12.D
13.B
14.C
15.A
16. BCD A B BCD 在第30-40帧任意选择1帧选择复制帧,选中第1帧粘贴帧,并把声音改为无 或其他等价答案
答案第1页,共2页
答案第1页,共2页
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