我的幼儿园 第2课时 玩游戏(教学设计)--一年级上册数学同步备课系列(青岛版五四学制·2024秋)

2024-07-10
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我的幼儿园 第2课时--玩游戏 课程基本信息 学校 授课班级 学科 数学 授课教师 学期 课题 第2课时--玩游戏 学习目标 知识目标 技能目标 情感目标 通过游戏认识常见的平面图形和立体图形;了解简单的加法概念;初步感受位置概念。能够理解游戏规则,正确记录游戏结果。 鼓励学生大胆交流,积极参与活动,理解游戏规则,初步培养空间观念,培养学生的观察能力、动手操作能力和语言表达能力。 在游戏活动中,感受团队合作的重要,体验数学学习的快乐,激发学习数学的兴趣。 重难点 学习重点 学习难点 核心素养 认识常见图形;初步认识加法;感知位置。 辨别常见图形;理解加法的概念;感受位置的相对性。 理解游戏规则,在游戏中获得数学知识,让学生主动、积极参与数学学习,感受团队合作的力量,以及数学学习的快乐。 教学过程 一、知识链接引入 师:同学们,大家在幼儿园是不是玩过各种有趣的游戏?你玩过些什么游戏呢? 生:( ) 师:那我们今天一起来玩游戏吧! 二、新知探究 师:(理解游戏规则,记录游戏结果) ①前后桌1组,老师计时开始游戏。 ②游戏结束,小组统计每位同学印对的数量。 师:(小组讨论:要印对分别需要什么哪些积木?) 师:这些图形包括了立体图形和平面图形。它们分别叫什么名字呢? 生:( ) (理解规则,记录结果。想一想游戏过程用到哪些数学知识) ①同桌1组,每人套圈一次。 ②游戏结束,统计圈内黑白棋子,计算得分。 师:跳格子游戏用到哪些指令? 生:( ) 师:这些指令就是我们在游戏中用到的数学知识啊!我们的数学知识真有趣!它随时都在我们身边,在我们游戏的过程中,在我们生活的每一个场景中。 三、课堂检测 1.连一连。 2.圈一圈。 3.照样子,画一画,算一算。 4.在正确的答案下面画“√”。 四、总结评价 小组交流:这节课你学会了什么?是怎么学会的? (小组交流,同学发言,老师汇总记录) 自我评价,小组互评。 五、课后作业 说一说你在生活中发现的有趣的数学知识。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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我的幼儿园 第2课时  玩游戏(教学设计)--一年级上册数学同步备课系列(青岛版五四学制·2024秋)
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