内容正文:
教学设计
课 题
有理数的加法
课时安排
两课时
课前准备
学生电子平板
教材内容
分 析
以初中阶段整个知识系统来说:有理数的加法是有理数运算的重要基础,是整个初中阶段学生代数学习的一个开端,许多后续知识(如有理数运算、实数运算、解方程、探讨函数)的学习都与有理数运算息息相关。
就第二章有理数及其运算而言,有理数的加法是本章学习的一-个重点。逆运算减法,乘法、除法和乘方运算的本质都是加法,因此加法的运算是本章的关键部分。而加法又是学生接触的第一种有理数运算,学生能否接受和形成在有理数范围内进行的各种运算的深思方式(确定结果的符号和绝对值) , 并开始形成初步的分类思想,这一节的学习起到很大作用。
设计理念
希望通过技术手段发现学生的错误,并及时提醒。另外可以激发学生学习数学的兴趣。
学情分析
考虑到学生的学段过渡(以小学到初中)情况,对数的产生和进展过程的认知应该随着学段的上升不断加深。以最初学习0 , 1 , .....这样的自然数集到有理数集,经历了这样的过程。在进展了对数集的认知后,开始建立理数集里的元素之间的联系,即算数运算,构成了一个代数结构,这个代数结构是由加法和乘法决定的,减法和除法分别是加法和乘法的逆运算,而乘法的本质是加法。
教学目标
1.经历探索有理数加法法则的过程,理解并掌握有理数加法的法则.
2.能运用该法则准确进行有理数的加法运算.
3.在探索过程中感受分类讨论,数形结合和由特殊到一般的数学思想。
教学重难点
难点:经历探索有理数加法法则的过程,理解并掌握有理数加法的法则.
重点:能运用该法则准确进行有理数的加法运算.
教学过程
教学环节(一)
师生活动
篮球队四天比赛分别对应有理数加法法则的四种情况:
1互为相反数的两个数和为0
2同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。
3异号两数相加,绝对值不等时取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
4一个数和0相加,仍得这个数。
讲解法则
比赛第一天:(互为相反数)
计算:+1+(-1)=
比赛第二天:(同号)
计算:-2+(-3)=
5+(+3)=
比赛第三天:(异号且绝对值不等)
计算:2+(-5)=
5比赛第四天:(和0相加)
计算:-8+0=
8+0=
0+(-6)=
设计意图
学生先独立思考,后单独回答做题方法,教师出示动画讲明“抵消思想”,再用数轴验证,经过三个例子的分析后学生讨论得出:互为相反数的两个数和为0。
教师通过动画演示提醒学生,同号两数相加时,两数可以“友好相处”没有互相“抵消”,符号没变,只是数量的叠加。渗透绝对值相加的思想。通过小组讨论后小组代表发言:要通过具体例子得出有理数加法法则:同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。
教师通过动画演示提醒学生,异号两数相加时,发现有相互抵消的小球,抵消后剩下的小球颜色(符号)和数量多的颜色一样,具体数量为数量多的减去数量少的(即绝对值大的减去绝对值小的。通过小组讨论后小组代表发言:要通过具体例子得出有理数加法法则:异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
教学环节(二)
师生活动
总结有理数的加法法则:
同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。
异号两数相加,绝对值相等时和为0(互为相反数的两个数和为0);绝对值不等时取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。
一个数和0相加,仍得这个数。
设计意图
将第一天和第三天的归纳为一类:同为异号,并讲述做题方法:先定符号后定绝对值。
教学环节
(三)
师生活动
(二)典例精析
(1)(-10)+(-1);
(2)(-10)+180;
(3)(-5)+5 ;
(4) 0+(-2)
设计意图
教师在黑板书写解答过程,总结具体方法:一看二定三求四写。
教学环节
(四)
师生活动
三 随堂练习
1.计算:
(1)(-25)+(-7)
(2)(-13)+5
(3)(-23)+0
(4) 45+(-45)
2.小明家的冰箱冷冻室的温度为-6℃,调高2℃后的温度为_______.
3.计算:
(1)(-0.3)+(-2.7); (2)3.7+(-8.7);
(3)(-0.6)+0.6; (4)3.22+1.78;
(5)0.3+(-3.3); (6)(-29)+(-31);
(7)(-9.18)+6.18; (8)0+(-6.7).
4.思考题:用“>”或“<”号填空:
(1)如果a>0,b>0,那么a+b_______ 0;
(2)如果a<0,b<0,那么a+b_______ 0;
(3)如果a>0,b<0,|a|>|b|,那么a+b ____ 0;
(4)如果a<0,b>0,|a|>|b|,那么a+b ______0.
5.应用题。
足球循环赛中,红队胜黄队4:1,黄队胜蓝队1:0,蓝队胜红队1:0,计算各队的净胜球数.
设计意图
巩固当天所学知识。
教学环节
(五)
师生活动
四 作业布置
基础:习题2.4的1,2题
能力:习题2.4的3,4,5题
设计意图
巩固当天所学知识。
教学环节
(六)
师生活动
五 反思总结
1.有理数的加法法则:先定符号,
再求绝对值.
2.本节课用到的数学思想:
分类讨论;
数形结合;
教学反思
1.小组活动氛围不是很活跃,可通过适当的语言奖励或实物奖励来活跃氛围。
2备课要参考课标设定教学目标及教学内容,做到心中有数,每个知识点讲完要有练习。本节课可适当缩减习题完成最后应用题:利用有理数法则解决实际问题。
3.教师讲解例题要全部在黑板上,不能太高估学生,对于简单的题也需要在黑板说讲清楚。
4.坐在后面的同学看不清黑板可以用白白板的屏幕共享。
5.可以运用白板的随机抽选功能,调动学生积极性。
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