内容正文:
川教版信息技术(2019)三年级上册《第三单元 会玩Scratch 1 初识Scratch》同步练习题附知识点归纳
一、课文知识点归纳:
1. Scratch的界面介绍,包括舞台、角色区、脚本区、积木区和控制面板。
2. 如何创建和修改角色,包括选择、绘制和导入角色。
3. 积木块的基本使用,包括运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算和变量。
4. 初步掌握制作简单动画和游戏的基本流程。
二、同步练习题
(一)、填空题。
1. Scratch中,我们可以通过点击“______”按钮来创建新的角色。
2. 在Scratch中,如果想让角色说一句话,可以使用“______”积木。
3. 要让角色在舞台上移动,需要使用“______”类别的积木。
4. 当角色碰到舞台边缘时停止移动,可以使用“______”积木。
(二)、选择题。
1. 在Scratch中,下列哪个积木可以用来检测角色是否碰到另一个角色?( )
A. 角色碰到鼠标指针
B. 角色碰到舞台边缘
C. 角色碰到另一个指定的角色
D. 角色碰到键盘上的某个键
2. Scratch中,下面哪个选项不是角色可以执行的动作?( )
A. 跳跃
B. 改变造型
C. 发出声音
D. 删除舞台背景
3. 在Scratch中,如何让角色重复执行一组动作?( )
A. 使用“重复执行...次”积木
B. 使用“如果...那么...”积木
C. 使用“等待...秒”积木
D. 使用“当绿旗被点击”积木
4. 要让角色在舞台上随机移动,应该使用哪个积木?( )
A. 移到随机位置
B. 移动...步
C. 面向...方向
D. 面向随机方向
(三)、判断题。
1. Scratch中的角色无法删除,只能隐藏。( )
2. Scratch的脚本区可以编辑角色的行为和动作。( )
3. 在Scratch中,角色的初始位置总是舞台中心。( )
(四)、简答题。
1. 描述一下在Scratch中创建新角色的步骤。
2. 如果你想要做一个角色跟随鼠标指针移动的程序,你会如何设置?
三、学习目标:
1. 掌握在Scratch中创建和编辑角色的方法。
2. 理解和使用基本积木块进行简单编程。
3. 学会使用Scratch制作基本的动画和游戏。
【参考答案及解析】:
(一)、填空题。
1. “新建角色”
2. “说...2秒”
3. “运动”
4. “碰到舞台边缘反弹”
(二)、选择题。
1. C. 角色碰到另一个指定的角色
2. D. 删除舞台背景
3. A. 使用“重复执行...次”积木
4. A. 移到随机位置
(三)、判断题。
1. ×
【解析:Scratch中的角色可以被删除。】
2. √
【解析:脚本区是编辑角色行为的地方。】
3. ×
【解析:角色的初始位置可以设置在舞台上的任意位置。】
(四)、简答题。
1. 创建新角色的步骤是:(1) 打开Scratch软件;(2) 点击“新建角色”按钮;(3) 选择“画一只新角色”、“从角色库中选择”或“上传角色图片”;(4) 根据需要编辑角色的外观。
2. 要做一个角色跟随鼠标指针移动的程序,可以这样设置:(1) 在脚本区,选择“当绿旗被点击”积木;(2) 添加“永远执行”循环积木;(3) 在循环内部加入“面向鼠标指针”和“移动...步”的积木。
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