《第三单元 会玩Scratch 1 初识Scratch》同步练习及知识归纳-川教版信息技术三年级上册

2024-07-02
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资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技川教版(2019)三年级上册
年级 三年级
章节 第1节 初识Scratch
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学-单元练习
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 25 KB
发布时间 2024-07-02
更新时间 2024-07-02
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2024-07-02
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/46088870.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

川教版信息技术(2019)三年级上册《第三单元 会玩Scratch 1 初识Scratch》同步练习题附知识点归纳 一、课文知识点归纳: 1. Scratch的界面介绍,包括舞台、角色区、脚本区、积木区和控制面板。 2. 如何创建和修改角色,包括选择、绘制和导入角色。 3. 积木块的基本使用,包括运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算和变量。 4. 初步掌握制作简单动画和游戏的基本流程。 二、同步练习题 (一)、填空题。 1. Scratch中,我们可以通过点击“______”按钮来创建新的角色。 2. 在Scratch中,如果想让角色说一句话,可以使用“______”积木。 3. 要让角色在舞台上移动,需要使用“______”类别的积木。 4. 当角色碰到舞台边缘时停止移动,可以使用“______”积木。 (二)、选择题。 1. 在Scratch中,下列哪个积木可以用来检测角色是否碰到另一个角色?( ) A. 角色碰到鼠标指针 B. 角色碰到舞台边缘 C. 角色碰到另一个指定的角色 D. 角色碰到键盘上的某个键 2. Scratch中,下面哪个选项不是角色可以执行的动作?( ) A. 跳跃 B. 改变造型 C. 发出声音 D. 删除舞台背景 3. 在Scratch中,如何让角色重复执行一组动作?( ) A. 使用“重复执行...次”积木 B. 使用“如果...那么...”积木 C. 使用“等待...秒”积木 D. 使用“当绿旗被点击”积木 4. 要让角色在舞台上随机移动,应该使用哪个积木?( ) A. 移到随机位置 B. 移动...步 C. 面向...方向 D. 面向随机方向 (三)、判断题。 1. Scratch中的角色无法删除,只能隐藏。( ) 2. Scratch的脚本区可以编辑角色的行为和动作。( ) 3. 在Scratch中,角色的初始位置总是舞台中心。( ) (四)、简答题。 1. 描述一下在Scratch中创建新角色的步骤。 2. 如果你想要做一个角色跟随鼠标指针移动的程序,你会如何设置? 三、学习目标: 1. 掌握在Scratch中创建和编辑角色的方法。 2. 理解和使用基本积木块进行简单编程。 3. 学会使用Scratch制作基本的动画和游戏。 【参考答案及解析】: (一)、填空题。 1. “新建角色” 2. “说...2秒” 3. “运动” 4. “碰到舞台边缘反弹” (二)、选择题。 1. C. 角色碰到另一个指定的角色 2. D. 删除舞台背景 3. A. 使用“重复执行...次”积木 4. A. 移到随机位置 (三)、判断题。 1. × 【解析:Scratch中的角色可以被删除。】 2. √ 【解析:脚本区是编辑角色行为的地方。】 3. × 【解析:角色的初始位置可以设置在舞台上的任意位置。】 (四)、简答题。 1. 创建新角色的步骤是:(1) 打开Scratch软件;(2) 点击“新建角色”按钮;(3) 选择“画一只新角色”、“从角色库中选择”或“上传角色图片”;(4) 根据需要编辑角色的外观。 2. 要做一个角色跟随鼠标指针移动的程序,可以这样设置:(1) 在脚本区,选择“当绿旗被点击”积木;(2) 添加“永远执行”循环积木;(3) 在循环内部加入“面向鼠标指针”和“移动...步”的积木。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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