内容正文:
第 1 节 初识Scratch
STRATCH
1.Scratch软件美国麻省理工学院(MIT)面向8~16岁儿童开发的一款图形化程序设计软件,利用它可以轻松创作动画、游戏、音乐等生动有趣的作品。
2. Scratch软件的图标是一只可爱的 小猫,双击桌面上的小猫图标 ,就可以打开scratch软件。
知识屋
最重要的是——
Scratch是免费的!
STRATCH
认识Scratch界面
菜单与工具栏
角色信息区
舞台
角色列表
脚本搭建区
积木区
分类
STRATCH
趣味搭建,试一试
1.拖一拖
从左边“运动”类里找到 拖放到“脚本搭建区”,再用鼠标单击一下这个积木(也称“指令”),看看舞台上的小猫有什么变化。
STRATCH
脚本搭建区
将 拖放
到“脚本搭建区”
STRATCH
2.连一连
从左边“声音”类里找到 ,拖放到“脚本搭建区”,放在 下面,使两个模块“粘连”在一起,形成组合 。
用鼠标单击这个组合,观察舞台角色的变化。
趣味搭建,试一试
STRATCH
如果我们从这类“事件”里拖出 ,放置在顶端,成为 ,就可以通过点击 运行了。
趣味搭建,试一试
STRATCH
(1)保存文件
1.点击“文件”菜单下的“另存为”命令。
2.取一个合适的名字,点击“保存”即可。
3.查看保存好的程序的扩展名(*.sb)。
STRATCH
(2)打开文件
1.点击“文件”菜单下的“打开”命令。
2.找到文件存放的位置后,选择文件,再点击“打开”。
STRATCH
删除积木
如果我们不需要 ,可以直接将积木
拖回积木区。
STRATCH
(四)互帮互助,做一做
Scratch有很多积木,请试着将它们拖到脚本搭建区,然后点一点积木;与其他积木组合后,再点一点,看看舞台中的小猫角色会有什么变化?
STRATCH
(五)分享时间,说一说
通过学习,你对Scratch有哪些认识?还发现了Scratch的哪些功能呢?
STRATCH
初识Scratch
1. Scratch的界面
2. 用指令搭建积木(编写程序)
课堂小结:
3.保存、打开Scratch文件
STRATCH
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