2023-2024学年西师大版(2013)小学信息技术六年级下册 第五单元 活动4 创意游戏设计(课件) (1)

2024-06-24
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内容正文:

创意游戏设计 少儿趣味编程 编 程 小 挑 战 用Scratch做一个小游戏,化身口罩英雄!保护小明同学,你想试一试吗? 少儿趣味编程 本作品需要4个角色,1个背景; 2个变量:病毒移动速度、消灭病毒数量; 游戏设定:消灭病毒数量增多,病毒移动速度变快。 小明通过口罩阻挡病毒入侵人体。 小明从舞台右边到左边来回走动。 一. 作品描述: 一. 作品描述: 少儿趣味编程 4个角色 少儿趣味编程 1个背景 少儿趣味编程 2个变量: 病毒移动速度 消灭病毒数量 少儿趣味编程 小明通过口罩阻挡病毒入侵人体; 并在舞台来回走动。 少儿趣味编程 hello 二. 动手做: 少儿趣味编程 口罩始终移到鼠标指针。 小明初始位置在舞台右下角,从右往左来回走动,并切换造型; 紫色病毒出现在舞台上方随机位置并转动; 游戏设定:消灭病毒数量增多,病毒移动速度变快。 一. 作品描述: 三. 任务分解: 少儿趣味编程 病毒始终面向小明并移动(移动速度)步; 病毒碰到口罩,播放爆炸声,隐藏,等待0.2秒,出现在舞台上方随机位置,显示; 如果病毒碰到小明,广播游戏结束,停止该角色的其他脚本。 The end角色,隐藏,当接收到游戏结束消息时,移至最前面显示。 一. 作品描述: 三. 任务分解: 少儿趣味编程 1. 口罩程序 四. 脚本参考: 少儿趣味编程 2. 小明 程序 两段程序需要拼接 重复次数依据小明初始位置而定 少儿趣味编程 3. 紫色病毒程序01 少儿趣味编程 3. 紫色病毒程序02 少儿趣味编程 3. 紫色病毒程序03 少儿趣味编程 3. 紫色病毒程序04 少儿趣味编程 4. The end 程序 少儿趣味编程 1 总 结 重 点: 变量应用 五. 课堂小结: 少儿趣味编程 2 总 结 重 点: 随机数应用 少儿趣味编程 3 总 结 重 点: 广播消息积木块的应用 少儿趣味编程 www. taolicooking.com 感 谢 聆 听! 少儿趣味编程 $$

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