内容正文:
创意游戏设计
少儿趣味编程
编 程 小 挑 战
用Scratch做一个小游戏,化身口罩英雄!保护小明同学,你想试一试吗?
少儿趣味编程
本作品需要4个角色,1个背景;
2个变量:病毒移动速度、消灭病毒数量;
游戏设定:消灭病毒数量增多,病毒移动速度变快。
小明通过口罩阻挡病毒入侵人体。
小明从舞台右边到左边来回走动。
一. 作品描述:
一. 作品描述:
少儿趣味编程
4个角色
少儿趣味编程
1个背景
少儿趣味编程
2个变量:
病毒移动速度
消灭病毒数量
少儿趣味编程
小明通过口罩阻挡病毒入侵人体;
并在舞台来回走动。
少儿趣味编程
hello
二. 动手做:
少儿趣味编程
口罩始终移到鼠标指针。
小明初始位置在舞台右下角,从右往左来回走动,并切换造型;
紫色病毒出现在舞台上方随机位置并转动;
游戏设定:消灭病毒数量增多,病毒移动速度变快。
一. 作品描述:
三. 任务分解:
少儿趣味编程
病毒始终面向小明并移动(移动速度)步;
病毒碰到口罩,播放爆炸声,隐藏,等待0.2秒,出现在舞台上方随机位置,显示;
如果病毒碰到小明,广播游戏结束,停止该角色的其他脚本。
The end角色,隐藏,当接收到游戏结束消息时,移至最前面显示。
一. 作品描述:
三. 任务分解:
少儿趣味编程
1. 口罩程序
四. 脚本参考:
少儿趣味编程
2. 小明 程序
两段程序需要拼接
重复次数依据小明初始位置而定
少儿趣味编程
3. 紫色病毒程序01
少儿趣味编程
3. 紫色病毒程序02
少儿趣味编程
3. 紫色病毒程序03
少儿趣味编程
3. 紫色病毒程序04
少儿趣味编程
4. The end 程序
少儿趣味编程
1
总 结 重 点:
变量应用
五. 课堂小结:
少儿趣味编程
2
总 结 重 点:
随机数应用
少儿趣味编程
3
总 结 重 点:
广播消息积木块的应用
少儿趣味编程
www. taolicooking.com
感 谢 聆 听!
少儿趣味编程
$$