内容正文:
2023-2024学年浙教版高一下学期选修2第一章第三节 多媒体技术的现代与发展前景
一、选择题
1.下列不属于多媒体新的开发热点是( )
A.虚拟现实 B.多媒体通信技术
C.数据库 D.视频会议系统
2.下列没有应用到多媒体技术的是( )
A.电子贺卡 B.动画电影 C.远程教育 D.手绘海报
3.VR (Virtual Reality) ,即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。下列关于VR说法错误的是( )
A.在使用VR产品时需要用到VR眼镜, VR眼镜属于多媒体的硬件设备
B.用户利用VR技术和游戏中的人物进行互动,这主要体现了多媒体信息的交互性
C.VR技术是当今多媒体技术发展的一个重要方向
D.VR技术能通过声音、视频、3D影像等多媒体信息让用户身临其境,这主要体现了多媒体技术的实时性
4.小花打开手机中安装的“快拍二维码”软件,扫描识别某商品的条形码,获取了它的价格、生产厂家等信息。这主要应用的技术是( )
A.机器翻译 B.多媒体技术 C.模式识别 D.虚拟现实技术
5.多媒体信息不包括( )。
A.图像、动画 B.文字、图形
C.声音、视频 D.声卡、光盘
6.多媒体作品的开发过程中,测试阶段主要用于( )。
A.发现作品在技术和内容上的问题
B.对作品需求的可行性和必要性进行论证
C.写出作品的计划任务书
D.对多媒体作品进行界面设计
7.以下说法正确的是( )。
A.多媒体是两种以上的媒体
B.电子表格中可以将数据图形化
C.文本信息不能够用结构化表达
D.要想上网必需在计算机上安装MODE
8.科技馆为人们提供模拟地震的体验场景,该技术属于
A.网格计算技术 B.遥感遥测技术
C.图像修复技术 D.虚拟现实技术
9.汽车驾驶模拟器能营造一个驾驶训练环境,人们通过操作模拟器进行驾驶训练。这主要采用的技术是( )
A.图像识别技术 B.字符识别技术 C.虚拟现实技术 D.机器翻译技术
10.下列属于多媒体技术的应用是( )。
A.编制计算机程序
B.在线观看教学视频
C.上网搜索五店市3D图片
D.进行期末考试成绩统计
11.以下属于多媒体范畴的有( )。
①彩色电视 ②交互式视频游戏 ③彩色画报 ④立体声音乐
A.② B.①② C.①②③ D.全部
12.在网络中传输多媒体信息时,采用流媒体的效果比较好。
A.正确 B.错误
13.下列选项中,可用作多媒体集成的软件是
A.画图软件
B.Photoshop
C.PowerPoint
D.Outlook Express
14.以下属于多媒体技术的发展前景的是( )。
①数字电视 ②虚拟现实 ③三维动画 ④多媒体通信技术 ⑤多媒体数据库和基于内容检索
A.③④⑤ B.①②⑤ C.②④⑤ D.②③④
15.下列没有应用传感技术的是( )
A.听诊器 B.摄像头 C.麦克风 D.标准键盘
二、填空题
16.如下图标所示是某同学电脑上安装的软件,据此回答问题。
①WPS ② ③ ④
⑤ ⑥ ⑦ ⑧
(1)可以用于播放文件“元旦晚会.wmv”的是 ;
(2)可以用于编辑文本的是 ;
(3)可以用于下载文件“a.mp3”的是 ;
(4)可以用于将“a.mp3”转变为“a.wma”的是 。
三、判断题
17.信息技术学习环境下,围绕英语单词的学习,文本、图形、图像、视频、声音等多种形式的信息被结合在一起,学生能获得更多的标准英语语音和更丰富的英语单词学习情景。( )
四、简答题
18.简述什么是流媒体技术?
试卷第1页,共3页
试卷第1页,共3页
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参考答案:
1.C
2.D
3.D
4.C
5.D
6.A
7.B
8.D
9.C
10.B
11.A
12.A
13.C
14.C
15.D
16. ② ① ⑤ ⑦
17.√
18.流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到流媒体服务器上,让浏览者可以边下载边观看的技术。
答案第1页,共2页
答案第1页,共2页
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