川教版2019版2023年秋xx三年级信息技术期末测试题 (3)

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普通文字版答案
2024-06-06
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资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 三年级
章节 -
类型 试卷
知识点 -
使用场景 同步教学-期末
学年 2023-2024
地区(省份) 四川省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 28 KB
发布时间 2024-06-06
更新时间 2024-06-06
作者 xkw_049732697
品牌系列 -
审核时间 2024-06-06
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/45620754.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

2023年秋季xx三年级信息技术期末测试题 学校______班级______姓名______分数____ 一、 选择题(每题4分,共计60分) 1. 什么是信息技术 ( ) A. 种植技术 B. 使用计算机技能处理信息的技术 C. 做饭技术 D. 驾驶技术 2. 信息技术有哪些便利 ( ) A. 仅限在家使用 B. 提高工作效率,方便生活 C. 只用于游戏娱乐 D. 无便利之处 3. 文明上网公约是为了什么目的 ( ) A. 阻止上网 B. 保护计算机 C. 促使文明上网行为 D. 禁止使用信息技术 4. 生活中常见的信息技术应用场景包括以下哪项 ( ) A. 草地上耕种 B. 看电视 C. 打电话 D. 阅读电子书 5. 电脑鼠标是用来进行 ( ) 操作的。 A. 文字输入 B. 图形编辑 C. 画图 D. 视频播放 6. 文档的编辑与输入是指在计算机中对 ( ) 进行修改和输入。 A. 图片 B. 视频 C. 文本 D. 音频 7. 生活中常见的信息技术应用场景举例:使用 ( ) 进行在线购物。 A. 电视 B. 电话 C. 计算机 D. 广播 8. 在信息技术中,我们应该遵守 ( ) 以保证网络环境的良好。 A. 文明上网公约 B. 电脑鼠标规定 C. 文档编辑准则 D. SCRATCH软件规范 9. 在SCRATCH软件中,添加角色的基本操作是在 ( ) 中完成的。 A. 角色列表 B. 编辑区域 C. 舞台 D. 代码区域 10. SCRATCH软件中,变换造型的基本操作是通过调整角色的 ( ) 实现的。 A. 位置 B. 颜色 C. 大小 D. 速度 11. SCRATCH软件的界面主要包括 ( ) 和 ( ) 两个区域。 A. 舞台,编辑区域 B. 代码区域,角色列表 C. 舞台,代码区域 D. 编辑区域,角色列表 12. SCRATCH软件里添加角色和变换造型的综合运用可以创造出丰富的 ( )。 A. 文档 B. 画作 C. 动画 D. 音乐 13. 在SCRATCH软件中,可以通过添加不同的 ( ) 来丰富角色的表现形式。 A. 舞台 B. 编辑区域 C. 代码 D. 衣装 14. 变换造型是指改变角色的 ( )。 A. 状态 B. 颜色 C. 大小 D. 位置 15. SCRATCH软件里,添加角色和变换造型的综合运用是在 ( ) 中完成的。 A. 舞台 B. 代码区域    C. 编辑区域 D. 角色列表 二、判断题(每题4分,共计20分。正确打√,错误打X) 1. 在SCRATCH软件里添加角色是进行图形编辑的操作。 ( ) 2. 变换造型是指在SCRATCH软件中改变角色的外观。 ( ) 3. SCRATCH软件添加角色和变换造型是综合运用,需要同时使用这两个功能。( ) 4. 在SCRATCH软件中,代码区域是用来添加角色的。 ( ) 5. 在SCRATCH软件中,初识SCRATCH一共有4节内容。 ( ) 三、填空题(每题4分,共计20分) 1.文档的编辑与输入是指在计算机中对   进行修改和输入。 2.生活中常见的信息技术应用场景举例:使用   进行在线购物。 3.在信息技术中,我们应该遵守   以保证网络环境的良好。 4.在SCRATCH软件中,添加角色的基本操作是在   中完成的。 5SCRATCH软件中,变换造型的基本操作是通过调整角色的   实现的。 **参考答案:** 一、选择题 1. B 2. B 3. C 4. C 5. B 6. C 7. C 8. A 9. C 10. C 11. A 12. C 13. D 14. C 15. C 二、判断题 1. √ 2. √ 3. √ 4. X 5. X 三、填空题 6. 文本 7. 计算机 8. 文明上网公约 9. 舞台 10. 大小 学科网(北京)股份有限公司 $$

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川教版2019版2023年秋xx三年级信息技术期末测试题 (3)
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