川教版(2019)小学信息技术三年级下册《侦测判断》同步练习题附知识点归纳

2024-05-30
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川教版(2019)小学信息技术三年级下册《侦测判断》同步练习题附知识点归纳 一、课文知识点归纳: 本堂课主要介绍了Scratch编程中的侦测判断功能,包括侦测积木的使用方法和应用场景。通过学习,学生应能够了解并掌握如何使用侦测积木来判断角色的位置、状态以及与其他物体的交互情况,从而实现更为复杂和有趣的编程效果。 二、同步练习题。 (一)、填空题。 1. 在Scratch编程中,侦测积木用于检测角色的_______和_______。 2. Scratch中的“_______”积木可以判断角色是否碰到指定的颜色或物体。 (二)、选择题。 1. 在Scratch中,当需要检测角色是否碰到边缘时,应该使用哪个侦测积木?( ) A. 碰到鼠标指针 B. 碰到颜色 C. 碰到边缘 D. 碰到[指定角色] 2. Scratch中的“<”和“>”积木分别用于检测什么?( ) A. 角色的速度 B. 角色的方向 C. 角色的x坐标和y坐标的大小 D. 角色的大小 3. 下列哪个积木可以用来判断角色是否在屏幕上?( ) A. 碰到边缘 B. 在[x]到[y]之间吗? C. 显示 D. 隐藏 (三)、判断题。(正确的打“√”,错误的打“×”) 1. Scratch中的侦测积木只能用于检测角色的位置,不能用于其他判断。( ) 2. 在Scratch中,可以使用侦测积木来判断角色是否碰到了指定的角色。( ) 3. “如果< >那么< >”积木是Scratch中用于进行条件判断的基本结构。( ) (四)、简答题。 1. 简述Scratch中侦测积木的主要功能。 __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 2. 在Scratch编程中,如何使用侦测积木来判断角色是否触碰到了指定的物体? __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 三、学习目标: 1. 理解Scratch中侦测积木的基本概念和功能。 2. 能够正确使用侦测积木进行条件判断。 3. 能够根据实际需求,结合侦测积木实现特定的编程效果。 【参考答案】 二、同步练习题。 (一)、填空题。 1. 位置;状态 2. 碰到[颜色/角色] (二)、选择题。 1. C 2. C 3. B (三)、判断题。 1. × 2. √ 3. √ (四)、简答题。 1. Scratch中的侦测积木主要用于检测角色的位置、状态以及与其他物体或颜色的交互情况,如是否碰到边缘、是否碰到指定的颜色或角色等。 2. 在Scratch编程中,要使用侦测积木来判断角色是否触碰到了指定的物体,可以拖拽“如果<碰到[指定物体]>那么<执行一系列动作>”积木到脚本区域。当角色触碰到指定的物体时,就会执行“那么”后面的动作。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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