游乐园中的数学问题(拓展)(教案)-2023-2024学年三年级下册数学苏教版

2024-05-30
| 4页
| 182人阅读
| 5人下载
普通

内容正文:

游乐园中的数学问题 教学目标: 1、知识目标:进一步熟练两步计算应用题 2、能力目标:能从现实生活中发现并提出简单的数学问题,在解决问题的活动中初步学会与人合作,初步培养学生思维的灵活性、独创性。进一步提高学生分析数量关系的能力。 3、情感目标:通过教学,对学生认识到“认识源于实践,并为实践服务” 的思想。 教学重点与难点:从生活情境中分析数据,列出算式。 教学策略: 1、创造情境,激发兴趣。通过观看“游乐园中的娱乐项目”,加以问题,激发学生的研究兴趣。 2、合作探究,共同进步。以小组为单位,对问题展开探究活动,总结出结论。给学生创造互相交流、互相帮助的机会,提高学生的合作交流意识与技能。 3、自主学习,创造发展。学生根据已有的知识进行自主探索,并利用这些特点进行自由创造,发展能力。 4、教师角色:教师是教学活动的组织者,学生学习活动的帮助者、辅导者。课前,教师做好教学设计,收集制作教学积件,搭建学习框架;课中做好学习活动的组织,并了解学生的学习状况、个别指导、参与讨论、引导评价,调控学生活动。 5、学生活动:学生始终是活动的主体,整个活动过程,既发挥学生个体独立性,又发挥群体协作性。 教学媒体设计: 本课件主要使用Authorware这一软件,来制作教学课件为教学提供辅助。课件提供情境,激发学生的研究兴趣。在继续学习时,主要采用表格给出问题,激发学生思考。 教学过程: 教师活动 学生活动 媒体应用与设计意图 一、引入 1、组织学生观看一段录像。 2、提问:看完这段录像,你有什么想法?如果要去玩的话,你还想了解些什么? 3、出示其中几个项目的价格表。问:从表中你获得了哪些信息? 项目 价格 说明 海陆空 3元 每人每次 章鱼 5元 每人每次 激光战车 8元 可坐两人 激流勇进 24元 可坐四人 4、你想玩哪些项目?根据你的玩法,算一算共需多少钱? 5、有一位同学的玩法和生1相同,他只需要 19元就够了。你认为行吗?为什么? 一、入境 1、观看儿童乐园几个游玩项目的一段录像。 2、学生回答。(略) 3、学生回答。(略) 4、生1:想玩激流勇进2次,海陆空1次,激光战车1次。 24×2=48(元) 48+3+8=59(元) 生2:…… 5、小组讨论,交流得出,有的项目可和别人拼坐,因此可以减少开支。 通过录像,收集学生喜爱的事例,创设问题情境,调动学生的学习兴趣。 利用电脑显示游乐园中几个项目的价格表,提供学生所需的信息。 二、展开。 1、如果给每人30元的游乐券,你能设计一个游玩方案吗?学习要求:⑴确定游玩项目和次数,算出总钱数。⑵小组内检查计算是否正确。⑶每组选出一个最喜欢的方案。 2、组织汇报交流。 3、提问:这么多方案中,你最喜欢哪一种?为什么? 二、设计、交流。 1、学生按要求分小组活动。 游玩方案设计 项目 价格(元) 次数 海陆空 3 章鱼 5 激光战车 8(可坐两人) 激流勇进 24(可坐四人) 2、学生呈现设计方案,汇报交流。 3、学生各抒已见。 利用电脑显示小组学习的要求,引起学生的注意,为学生的活动指明方向和目标。 灵活呈现多种设计方案,有助于生生、师生间的交流。 三、拓展。 1、今天我们用所学的知识解决了一些游乐园中的数学问题,生活中我们也经常会遇到通过这样的计算来解决的问题,你能举些例子吗? 2、这三张表是根据生活中的实际问题设计的,你能解答这些问题吗? 3、表中的问题与游乐园中的数学问题相比较,你 有什么发现? 4、实际生活中还有许多 这样的例子,同学们有兴 趣的话,课后去找一找。 三、运用。 1、学生举例。 2、学生填写、汇报。 表一: 每天看的页数 天数 已经看的 60 4 剩下的 40 5 看一本?页的书 表二: 商品 单价(元) 数量 书包(个) 80 3 文具盒(个) 15 ? 一共有300元 表三: 商品 单价(元) 数量 篮球(只) 30 ? 足球(只) 50 ? 一共有450元 3、两者相比较,数变化了,解决的问题也变化了,但是解题的方法是一样的。 出示三张表格,改变应用题的呈现方式,培养学生运用所学知识灵活解决实际问题的能力。 学科网(北京)股份有限公司 $$

资源预览图

游乐园中的数学问题(拓展)(教案)-2023-2024学年三年级下册数学苏教版
1
游乐园中的数学问题(拓展)(教案)-2023-2024学年三年级下册数学苏教版
2
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。