2.2 三维建模基础 课件(16张PPT)

2024-05-21
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内容正文:

2.2 三维建模基础 年 级:高一 学 科:信息技术(浙教版) 三维建模:利用三维建模软件对物体制作模型的过程 三维设计软件的选择 3dmax zbrush 3done blender c4d solidworks 动画功能强大 3dmax zbrush 3done blender c4d solidworks 上手快 三维设计软件的选择 3dmax zbrush 3done blender c4d solidworks 擅长制作 影视特效 三维设计软件的选择 3dmax zbrush 3done blender c4d solidworks 轻量型 共享软件 三维设计软件的选择 3dmax zbrush 3done blender c4d solidworks 工业级模型 设计软件 三维设计软件的选择 无人机航拍建模 三建重建 三维扫描 三维逆向工程:利用现实存在的物品或数据进行自动建模 软件界面 软件界面 顶视图 右视图 前视图 透视图 命令 面板 动画制作 视图控制 工具栏 菜单栏 坐标区 三维坐标系 全局坐标系:也叫世界坐标系,是绝对的、不变的坐标系,在没有建立局部坐标系之前,场景中所有物体的位置都是以该坐标系的原点及x轴、y轴、z轴来确定 局部坐标系:也叫用户坐标系,为每个物体自己的建立的坐标,用于模型的变换(移动、旋转和缩放) 对象的基本操作:陈列与布尔操作 阵列:批量复制物体,并将复制出来的物体按一定位置进行放置 阵列:批量复制物体,并将复制出来的物体按一定位置进行放置 对象的基本操作:陈列与布尔操作 布尔运算:对物体进行组合操作,用于创建新的对象 A和B 布尔运算:对物体进行组合操作,用于创建新的对象 A+B A-B A交B B-A 修改器 修改器是为图形或模型添加的工具,使原来的图形或模型产生形态的变化 $$

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