内容正文:
八年级上第三单元信息技术作业设计
一、单元信息
基本信息
学科
年级
学期
教材版本
单元名称
信息技术
八年级
第一学期
科学出版社
悦动班级成长
单元
组织方式
团 自然单元 重组单元
课时信息
序号
课时名称
对应教材内容
1
绿灯闪烁慎通行
八年级上册第三单元活动 1
2
运动奥秘新体验
八年级上册第三单元活动 2
3
秋游路线趣规划
八年级上册第三单元活动 3
4
成长快乐共分享
八年级上册第三单元活动 4
二、 单元分析
(一) 课标要求
信息技术学科核心素养是学科育人价值的集中体现,是学生通过学科学习
而逐步形成的正确价值观、必备品格和关键能力。信息技术学科核心素养由数
字意识、计算思维、数字化学习与创新、数字社会责任四个核心要素组成。四
个核心要素互相支持,互相渗透,共同促进学生信息素养的提升。
本单元包含 4 个活动, 从多媒体作品规划开始,逐步深入,采用视频、动
画等多种媒体形式,提升作品表现力,多角度记录我们的校园。 在教学中注重
培养学生对信息技术发展的敏感度和适应性,帮助学生学会有效利用信息社会
中的海量信息、丰富媒体和多样化技术工具,优化自己的学习和生活,提高服
务社会的能力。在信息活动中能够采用计算机可以处理的方式界定问题、抽象
特征、建立结构模型、合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,
运用合理的算法形成解决问题的方案;总结利用计算机解决问题的过程与方
法,并迁移到与之相关的其他问题解决中。通过评估并选用常见的数字化资源
与工具,有效地管理学习过程与学习资源,创造性地解决问题,从而完成学习
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任务,形成创新作品的能力。 引导学生在信息社会中提升文化修养、遵守道德
规范,自觉地履行信息社会责任。
(二) 教材分析
本单元共有 4 个活动,具体分析如下:
活动
活动名称
教材主要内容
教学课时
活动 1
绿灯闪烁慎通行
本活动用Flash 软件,利用运动的相 对性,模拟火箭升空的动画效果,探 究补间动画的原理,掌握补间动画制 作的方法、步骤。本活动分以下 2 个 阶段进行: 1.制作动画背景:添加“背景”和 “火箭”图层,布置动画背景,制作 “火箭”影片剪辑元件。 2.制作补间动画:在“火箭”图层的 上方新建“云朵”图层,制作“云 朵”图形元件,并设置每个云朵的透 明度,利用补间动画,制作“云朵” 向下移动,模拟“火箭”升空的动画
效果。
1 课时
活动 2
运动奥秘新体验
本活动是利用Flash 软件模拟火箭升
1 课时
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空的动画效果,来探索运动的奥秘。
活动分为 2 个阶段来完成:
1.制作动画背景: 添加“背景”和
“火箭”图层,布置动画背景,制作
“火箭”影片剪辑。
2.制作补间动画:在“火箭”图层的
上方插入“云朵”图层,制作“云
朵”元件,运用补间动画,制作“火
箭”升空的动画效果。
活动 3
秋游路线趣规划
背景动画是通过改变场景的透明度、
大小和位置来实现的,是学生比较熟
悉的补间动画;行走动画是通过引导
动画实现的,学生初次接触,是活动
的重点。本活动分为 2 个阶段进行:
1.制作背景动画:制作“地图”场景
大小改变动画,了解场景镜头效果的
制作原理。
2.制作引导动画: 制作“小女孩”影
片剪辑,沿着规划路线行走的动画效
果。
1 课时
活动 4
成长快乐共分享
遮罩层决定所看到的图层形状,被遮
罩层决定所看到的图层内容,产生相
对运动就会产生遮罩动画。主要分为 3
个阶段进行:
1.制作遮罩层动的遮罩动画:微课先
领,学生自主探究, 教师总结分析遮
罩原理:遮挡的部分显示。
2.制作被遮罩层动的遮罩动画:本环
节的动画制作基于上一个阶段的知识
1 课时
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进行迁移。
3.融合以上 2 个阶段的知识,拓展提
高让学生完成先遮罩层动再被遮罩层
运动的动画效果。
(三) 学情分析
活动
活动名称
学情分析
活动 1
绿灯闪烁慎通行
学生在小学阶段有过制作Flash 的经验, 作为非
零起点, 本可以直接进入更深层次的学习。但是从与
学生的交流得知,他们对 Flash 的原理还不是很清
楚, 操作也不太熟练,基本上算是零起点。而第三单
元从操作上来说,是初中阶段第一次使用 Flash 软
件。所以对动画原理的透彻理解, 可以让初中阶段的
孩子知其所以然,使制作动画具有方向性。
活动 2
运动奥秘新体验
学生在上节课认识了Flash 界面,了解了帧动画
的制作原理和方法,