2.3 技术设计的一般过程和方法(第2课时)课件-2023-2024学年高中通用技术粤科版(2019)必修 技术与设计1

2024-04-23
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普通

资源信息

学段 高中
学科 通用技术
教材版本 高中通用技术粤科版必修 技术与设计1
年级 高一
章节 二、技术设计的方法
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2023-2024
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 41.50 MB
发布时间 2024-04-23
更新时间 2024-04-23
作者 youruku
品牌系列 -
审核时间 2024-04-23
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/44700103.html
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来源 学科网

内容正文:

第三节 技术设计的一般过程和方法(2) 二、技术设计的方法 2 想一想: 一幅好的设计草图就是一幅画得好看的画吗? 草图不需要好看,只要能帮助记录设计想法即可。 3 设计草图是在设计初期,设计者为了快速记录设计灵感及初始方案构思的意念所绘画的图样。 要自由地通过草图表达你的想法,不要害怕犯错 4 一、设计草图的绘画 1.徒手绘画 画直线 画基本图形 画圆形及曲线 画立体图 借助网格画草图 2.用绘图软件绘制草图 5 1.徒手绘画 画直线 画线时,只摆动手臂会画成( ); 移动手腕,则画成( ); 移动手臂,则画成( ) 弧线 短直线 长直线 6 1.徒手绘画 画圆形及曲线 问:你平时是怎么画圆形的?你觉得徒手画圆形容易吗? 7 1.徒手绘画 画圆形及曲线 画圆形的方法: 1.先画一个正方形; 2.再画平分边长的中心线; 3.在四个被中心线垂直平分的区域画出圆周曲线; 4.将曲线光滑地接起来。 请根据以下画圆形的方法,试画出一个圆形。 8 1.徒手绘画 画立体图 画立体图的方法: 1.先画立方体外框; 2.再对空间进行分割; 3.用粗线把整个立体图勾画完成。 试画出立体圆柱体及小汽车的草图。 9 1.徒手绘画 借助网格画草图 10 2.用绘图软件绘制草图 例:使用草图大师绘制草图 11 二、设计方案的构思 试一试:常用的设计方案构思方法有黑箱法、列举法、移植借鉴法、筛选法,请你来尝试匹配这几种方法的构思过程。 米+水 电饭煲 米饭 输入 输出 电动平衡车的设计灵感来源于人体的平衡系统结构 在设计挖掘机时,将各种可能性尽可能地罗列出来,然后排列组合,接着对结果逐个进行筛选 在对雨伞进行创意设计时,列举了市面上普通雨伞的优点和缺点,在新方案中扬长避短 黑箱法 移植借鉴法 筛选法 列举法 12 二、设计方案的构思 1.黑箱法 方法: 暂时摒弃一些附加功能和非必要 功能,突出必要和基本功能 把必要功能和基本功能用输入和 输出这样较为抽象的形式加以表达 13 二、设计方案的构思 2.列举法 与设计的参考对象作比较,列举其优点,在新方案中保留;列举其缺点,以便避免;列举其不足( 或不同)之处,以便做必要的补充。这样,在继承的基础上创新,使新方案尽可能完善。 14 二、设计方案的构思 2.列举法 试运用列举法对日常生活中的一件物品进行创新设计构思,并填写下表。 设计的参照物 优点、缺点及创新设想 设计构思草图 优点 缺点 创新设想 15 二、设计方案的构思 3.移植借鉴法 16 二、设计方案的构思 3.移植借鉴法 观看视频,了解 “仿生设计”的应用 17 二、设计方案的构思 4.筛选法 将多种可能的解尽可能地按层次罗列出来,然后进行排列组合,对排列组合的结果逐个分析、审查,淘汰不适合的,经过不断筛选,剩下两三种方案再按方案设计的步骤继续设计。 例:课本P62 挖掘机的功能设计构思方案 18 二、设计方案的构思 4.筛选法 功能元 解法 1 2 3 4 5 材质 陶器 瓷器 银 玻璃 竹 口沿 直口 敞口 撇口 敛口 花口 腰腹 直腹 鼓腹 曲腹 斜直腹 瓜棱腹 底足 圈足 假圈足 高足 平底 卧足 花色 青花瓷 珐琅彩 编竹 浮雕 例:茶杯的设计构思 19 三、设计的分析 1.设计的需求分析  解决“设计什么”的问题 2.设计的功能分析  解决“如何实现设计”的问题 20 三、设计的分析 1.设计的需求分析  解决“设计什么”的问题 业务需求: 分析设计的必要性和可行性 功能需求: 系统必须完成的事 21 三、设计的分析 2.设计的功能分析  解决“如何实现设计”的问题 例:课本P65洗衣机功能设计的分析 22 四、设计中的人机关系 观看视频:“反人类设计” 23 四、设计中的人机关系 问: 1.什么是人机关系? 2.人机关系要实现的目标是? 3.如何实现合理的人机关系? 提示:阅读课本P69,尝试找到答案 24 四、设计中的人机关系 问: 1.什么是人机关系? ▲人与机器设备及所使用的一切物品之间,包括使用时与所在环境之间的关系。 例:在教室上课时,师生与桌椅、 课本、一体机等物品产生了联系 人在某个环境中使用一些物品时,就与物品产生了联系 25 四、设计中的人机关系 问: 2.人机关系要实现的目标是? ▲高效、方便、舒适、健康、安全 注意:舒适目标:人在使用过程中不易产生疲惫感,能长时间使用 安全目标,保护人不受伤害,不是保护物品 26 四、设计中的人机关系 问: 3.如何实现合理的人机关系? ▲明确设计中涉及的人机关系; 考虑使用者的生理、心理、体验、审美等因素 注意:考虑特殊人群的需要; 还要考虑“动态”角度 动态:人的功能尺寸

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