内容正文:
1.感受可能性
第六章 概率初步
骰子(tóu zi),亦作色(shǎi)子
1. 如果随机投掷一枚均匀的骰子,那么
掷出的点数会是10吗?
2. 掷出的点数一定不超过6吗?
3.掷出的点数一定是1吗?
不会
不一定
一定
猜一猜、想一想
探究新知一
思考下列事件(一):
1、3个人分成两组,一定有2个人分在同一组;
3、如果今天星期一,那么明天是星期二;
2、太阳从东方升起;
★ 这些事情我们事先肯定它一定会发生,这些事件称为必然事件。
4、太阳从西方升起;
5、负数大于正数;
探究新知一
★ 这些事情我们事先肯定它一定不会发生,这些事件称为不可能事件。
★ 必然事件和不可能事件都是确定事件。
6、掷一枚均匀的骰子,掷出的点数是10;
⒉ 掷一枚硬币,有国徽的一面朝上;
⒊ 买彩票恰好中奖;
⒈ 肃州区2020年6月29日会下雨;
⒋ 打开电视,正在播放动画片。
思考下列事件(二):
探究新知二
★ 一件事情我们事先无法肯定它会不会发生,这样的事件称为不确定事件,也称为随机事件。
巩固新知
议一议:举出生活中的几个确定事件和不确定事件。
①太阳从东方升起;②太阳从西方落下;③明天是晴天;
④掷骰子支出点数是5; ⑤ 1+1=2 ; ⑥ 1+1=3;
⑦我们班20号是女生; ⑧打开电视正在播放广告;
⑨刻舟求剑; ⑩拋一枚硬币,正面朝上。
确定事件有:
不确定事件有:
①
②
③
⑤
④
⑦
⑥
⑩
⑧
⑨
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当众赦免.国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:
生死签
暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”,两死抽一,必死无疑.然而,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了.”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣.
(1)在法规中,大臣被处死是什么事件?
(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件?
(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件?
随机事件
必然事件
不可能事件
游戏1:掷骰子
小明和小颖利用一枚质地均匀的骰子做游戏,规则如下:
(1)两人同时游戏,各自掷一枚骰子,每人可以只掷一次骰子,也可以连续地掷几次骰子。
(2)当掷出的点数和不超过10时,如决定停止掷,那么你的得分就是所掷出的点数和;当掷出的点数和超过10时,必须停止掷,并且你的得分为0。(形如偷十点半)
(3)比较两人的得分,谁的得分多谁就获胜。
议一议:在做游戏时,如果前面掷出的点数和已经是5, 你是决定继续掷还是决定停止掷?如果掷出的点 数和已经是9呢?
小明认为:掷出的点数和已经是5,根据游戏规则,再掷一
次,如果点数不是6,那么我的得分就会增加,而掷出的点
数不是6的可能性要比是6的可能性大,所以我决定继续掷。
小颖认为:掷出的点数和已经是9,再掷一次,如果点数
不是1,那么我的得分就会变成0,而掷出的点数是1的可
能性要比不是1的可能性小,所以我决定停止掷。
游戏2: 摸球
甲袋中有10个白球,乙袋中有10个红球,丙袋中有红球、白球共10个,且三个袋中所有的球出颜色外,完全相同;
甲
乙
丙
游戏2: 摸球
1、若丙盒中装有红球,白球各有5个,每个球除颜色 外其他相同。每次任意摸出一个球,摸出哪种球 的可能性大?
2、若盒中装有8个红球,2个白球呢?
3、若盒中装有3个红球,7个白球呢?
◆在上面的摸球活动中,每次摸到的球的颜色是不确定的。
◆如果红球和白球的数量不等,那么摸到红球的可能性与摸到白球的可能性是不一样的。
★一般地,不确定事件发生的可能性是有大有小的。
可能性的大小
探究新知三
1.从数1,2,3,4,5,6中任取一个数字是奇数,这一事件是 ,从中任意取一个数字都小于7,这一事件是 。
随机事件
必然事件
2.袋中有3个红球、6个黑球、9个白球,每个球除颜色外都相同。事先选定一种颜色,若摸到的球的颜色与事先选定的一样,则获胜,否则就失败。为了尽可能获胜,你会选择 颜色的球。
白球
3.掷一枚质地均匀的硬币20次,下列说法正确的是( )
A.每2次必有1次正面向上
B.可