3.3 外观变化

2024-04-23
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特供

内容正文:

3.3 外观变化 课题:《外观变化》 课时:1 教学目标(含学习结果分析) 一、学习目标设计(即学习结果分析:知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观) (一)知识与技能 1.学习Scratch编程中的“外观变化”技巧(包括“改变大小”和“显示与隐藏”等) (二)过程与方法 1.理解Scratch角色外观改变问题的解决策略。 (三)情感态度价值观 1.培养主动探索意识和创新精神。 二、学习重难点分析 (一)重点: 1.学习Scratch编程中的“外观变化”技巧(包括“改变大小”和“显示与隐藏”等) (二)难点: 1.理解Scratch角色外观改变问题的解决策略。 三、所需学习资源准备(除了教师、学生所用材料外,同时包括课外扩展练习) (一)教师材料: 电脑、背景素材、课件等。 (二)学生材料: 电脑、U盘 (三)课外扩展练习: 制作一个自己的作品并优化它。 学习过程设计(认知过程:教学内容、学生活动、教师活动、评价活动) ——复备课 教学内容: 优化作品策略与方法。 学生活动: 上机操作 教师活动: 巡视指导,展示制品图 评价活动: 小组评价,过程性评价,小组互评。 一.设置问题情境、激发疑问——启动(5分钟) 师:展示“图3-3-1 欢欢行走的场景” 师:去熊猫馆的路上,欢欢看到了不断改变大小的气球、时隐时现的路灯……你知道怎么做出来的吗? 生:知道。 师:我们一起来制作吧! 二.倡导主动思考、鼓励质疑;优化组合问题、积极导疑;生民主合作、协力解疑 —— 建构(10分钟)+练习(15分钟)+巩固(5分钟) (一)任务分析,想一想 师:这些有趣的现象是怎么形成的呢?我们需要增加气球、路灯等角色,无论是气球大小的变化,还是路灯的显示与隐藏,都是角色的外观发生了变化。 师:引导思考,讨论交流:怎样实现角色的大小变化? 生:交流讨论。 师:怎样实现角色的显示和隐藏? 生:分享回答。 师:实现这些想法的积木在哪里呢? 生:外观变化。 师:去“外观”类积木里看看吧, 生:交流自己的发现。 (二)技能学习,看一看 师:改变大小 “外观”类积木“将大小增加(10)”、“将大小设为(10)”等,可以实现对角色大小的控制。如果结合“等待(1)秒”,就可以得到明等显的变化效果。 师:如果想不断地改变大小,该怎么办呢? 生:重负执行。 师:加上重复执行积木试试,加上重复执行积木,看看效果变化。 生:动手操作。 师:将“外观”类的“显示”和“隐藏”积木与“控制”类的“等待(1)秒”积木拼接,就可以实现角色显示与隐藏的效果。 生:动手操作,教师巡视。 师:如果再加上重复执行积木,可以实现不停闪烁的效果吗? 生:分享回答。 师:凡是需要不停地执行相同的动作,都可以加上重复执行积木。加上重复执行积木,看看效果变化。 生:动手操作,教师巡视指导。 三、研讨——总结(3分钟) 师:如何在前面学习的基础上,添加气球、路灯等角色? 生:讨论交流。 师:利用“外观”类积木,为角色设置有趣的变化,增强程序的趣味性。 四.扩展延伸(2分钟) 还会遇到其他角色,尝试利用所学知识,让它们的外观发生更多有趣的变化。 作业设计 完成本节课的作品。 当堂检测(每课过关清单+拓展练习) 能运用画图软件正确的绘制出大熊猫头部图。能正确使用画图软件中的常见功能按钮。 板书设计 教学反思 2 学科网(北京)股份有限公司 $$

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